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PVP七大套路!谁说没有SSR就不能玩阴阳师手游

  现在论坛越来越没意思,

  无非就是***太强,不砍能玩?

  或者***太弱,不加强能玩?

  然后下面回复大致就是有这个式神在反驳和没有这个式神在吐槽。

  而茨木和姑获鸟、酒吞则是主要讨伐对象

  oh,对了

  还有围绕“关于结界放不放主力”的撕逼……

  对此,我内心毫无波澜,甚至有点想笑。

  说起加强,

  清姬表示默默的看着你们撕逼,

  当之无愧的垫底之王,sr之耻,

  堪比r的成长,鸡肋的伤害加成,

  请问清姬存在的意义就是没事点下听配音吗?

  抛开这些,我更希望点开论坛,是讨论和分析式神的帖子,而不是一堆毫无意义的撕逼贴屠版。

  吐槽说完了,接下来是心得。

  【套路1】

  如何针对控制流(食梦猪睡,阎魔沉默,冰女冰冻等等):很简单,一只雨女轻松搞定。

  这里问题出来了,雨女本身速度很低,那么如何有效让己方输出解控呢?

  先看雨女的技能(1技能毫无效果,所以忽略不提):



  2火奥义全体清敌方buff、我方debuff并且减速(酒吞,妖狐,河童这种加持自身buff也是可以清的)(椒图连接是清不了的,因为没图标,摊手)。

  划重点:

  首先,觉醒后2技能保证每回合行动前会自动解除自身所有debuff!(眩晕无法解除的),

  增强生存能力同时保证她每回合可以行动并且能放出奥义,

  而雨女初始103速度实在太慢了,很难在输出行动前帮他们解控,

  这时候,你需要4个三味就可以轻松解决这个难题,

  当处于被控制时,自身速度会增加30。

  咋一看,真尼玛鸡肋,被控制了又出不了手,有毛用,

  可是当装备到雨女身上时,

  挖槽!这御魂就是给雨女设计的吧!!!

  然后另外散件,我选择蚌精提高减速概率(也可换成生命套),

  谢谢补充:雨女是可以破兵俑的(一个雨,对面兵俑直接傻眼,嘲讽是可以触发三味的)。

  【套路2】

  如何破解山兔这种加速抢回合(没有妖琴的前提下,有肯定是推荐练妖琴):阎魔沉默我就不提了,首先考虑ssr的上手难度,以及单体有时候碰到脏队会比较乏力。

  下面我要介绍一位超级冷门且一直被当成狗粮的“girl”,

  【食发鬼】

  点开食发鬼评价,不难看出玩家对其怨念何其之深,

  “垃圾,浪费我100勾玉”,

  “求别再来了!我都抽到5只了!”,

  “真丑,浪费符”,

  “抽了几只,全被我当狗粮喂了╮(╯▽╰)╭”。

  ....

  可是,你们真的有用过他吗?

  在这个兵俑,椒图,山兔,妖琴横行的版本,

  先手的重要性相信不用我再多说了,

  可是知道是一回事,但是真碰到这个阵容,还是很令人头疼的。

  就算有阎魔,可到问题沉默谁又很令人头疼了,

  这里就有一个黑科技了---食发鬼,

  普工又是毫无特色的,so在此忽略。


  2技能单体睡一回合,少数情况可以根据情况睡食发鬼行动后下一个敌方单位。

  重点则是觉醒后3技能,aoe击退行动条!

  山兔是增加队友30%行动条,食发鬼则是击退敌方30%行动条

  而山兔觉醒速度115,食发鬼118

  不难看出,食发鬼的存在还是有一定的针对性的。(当然山兔加攻击抢先手能力还是毋庸置疑)

  在遇到对面山兔,兵俑,椒图这种抢先手阵容,可以利用食发鬼群体击退克制,变相抢到先手,让我方优先进行输出。

  或者后手睡住对面核心,让其浪费一回合。

  在没有琴师、镰鼬的情况下,克制山兔的话,食发鬼还是不错的选择。

  如果要排名的话,个人觉得是琴师>镰鼬>食发鬼>山兔(激进输出队的话,山兔作用>食发鬼)

  当然了,阎魔是爸爸……

  (对了,击退对大蛇也是有效的)

  那么问题来了,

  伪黑科技猜想:

  山兔,食发鬼,座敷,输出,不知道能否无缝奥义磨过御魂?

  期待有童鞋试过后能告知下。

  【套路3】

  鬼王和妖怪退治(根据猪脚等级)太难了吧:确实挺耗时间的,而且打的也慢,

  于是,这里不得不说下这个被忽视的狗粮2号:

  【跳跳弟弟】

  点开式神评价关键词依旧是:

  “垃圾”

  “还我勾玉”

  “浪费符”

  “狗粮”

  ...

  为什么你们都要这么瞧不起R卡?

  明明都没练过用过,怎么就能这么攻击抹黑喂狗粮呢?

  心疼众冷门R卡一秒……

  回到主题,跳跳弟弟咋一看确实鸡肋没什么用,pvp和pve压根没什么用处。

  但是到了鬼王,他就是当之无愧的ssr。

  依旧老规矩看先看图

  S的攻击成长就差贴里脸上告诉你:

  我!是!输!出!

  我!也!有!输!出!

  aoe输出,加成看起来挺低的,但是被动叠高后,伤害不错。

 
 

  觉醒后核心技能!!!!

  吸收受到伤害增加自己攻击

  注意!

  这是无上限的!!!

  也就是说只要给我时间,boss我也秒给你看!

  (我记得昨天论坛还有人晒过跳跳弟弟摸boss然后暴击9万的伤害图)

  这里御魂为了保证站的住和续航,首推蝠翼

  另外一个御魂暴击或者攻击都可以。

  希望别挨刀,Please!!!

  ps:跳跳弟弟挨打后会变大,很有意思,哈哈

  【套路4】

  眩晕不可驱散,那么走眩晕控制流可以吗,或者有什么好套路吗?

  ——有。

  核心:凤凰火(可搭配雨女,铁鼠,兵俑)

  老实说作为一个sr,我表示玩了这么久,还没见过谁带过她……

  很难得没有偷懒的普攻,

  50%偷10%暴击,

  配合自身S暴击,

  攻击面板再怎么低,式神输出也不会差哪里去。

  aoe伤害,暴击有概率额外行动一次(个人觉得这是附带加强版伦入道,群体脸再怎么差也会出1,2次暴击吧,而暴击后25%概率可比伦入道10%靠谱)

  重点来了,攻击带有减溢状态的敌人,50%(效果命中)眩晕敌人!

  我的天哪!抛开别的,光是50%的概率啊!亲!

  山童和铃音8%概率在哭泣啊!

  而前提条件就是对方附带减溢效果,

  抛开式神,神乐和清明都自带减溢效果好吗?!

  这条件真的挺好达到的。

  那么接下来咱遍可以围绕凤凰火来套路了,

  首先可以给对面上debuff的队友

  铁鼠:

  兵俑:

  

  雨女:

  还有跳跳弟弟的毒(不过考虑到他的速度,不是很建议...)

  另外食梦猪不是很建议,比起凤凰火,猪更适合配单秒队(不然刚睡着就被aoe打醒)

  上面都有一个共同点就是耗火2

  而铁鼠和兵俑的速度都比凤凰火要快,所以给对面上debuff很轻松(铁鼠是必中,兵俑是概率)

  雨女则可以在对面高速先手控的情况下作为后手清buff顺带给对面减速debuff

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