阴阳师手游小鹿男分析:暴力才是硬道理

  新人第一次在这里发帖,希望不会秒沉。帖子很长,结论先告诉大家,小鹿的单体系数高于茨木童子!

  小鹿的单体系数高于茨木童子!

  小鹿的单体系数高于茨木童子!(重说三)

  不要再把它当成buff型辅助了。如果你不信,或者有兴趣知道我的实验过程,或者想知道具体有多高系数,或者只是吃饱了撑的想看我装完逼,可以看下去。

  我知道网上什么逗趣网什么的会有一些自以为是的智障人士发些式神的攻略,然后图还是内测图,但在没别的攻略可以相信的时候我还是百度看了看,结果就被坑了。

  楼主是非洲猴子,唯一一个ssr就是小鹿男,国庆56连抽也没有抽到最想要的茨木或者妖刀姬。回想在抽到小鹿之后我跟所有其他刚抽到小鹿的人一样,第一个念头:卧槽出货了!第二个念头:这村炮动物怪居然也是ssr?第三个念头:这玩意凭啥是ssr?他哪厉害啊?

  觉醒了确实是不那么村炮了,但是简直就是从泰国刚回来,小鹿男成了小鹿娘。而且还有小蝴蝶,香妃即视感。

  这系数低的也没谁了,楼主数学虽然不好,但我也知道管狐系数2.28,白狼系数2.3,折合自带的暴击伤害之后有2.7,茨木系数2.63。荒川虽然是1.3*2,但是因为其被动的缘故,如果两下全部暴击,那总系数就相当于3.12,狐狸是88%*3 =2.64,骨女自带buff125%伤害,乘以系数69%*3*125*=2.58,再加40%无视防御,增加的伤害就不明了,因为这个游戏对于防御减伤的公式我还没有明确的表达式。

  那么从伤害上能看出,这个游戏对于单体爆发,崇尚的是天下无双一刀流,也就是单次伤害的爆发,配合破势;或者三刀流,也就是狐狸,骨女这种配合针女的三连击。具体分析请参照我接下来要发的关于御魂的帖子,敬请期待啦。这样看来荒川的两段伤害是其在游戏中的一大劣势,配御魂既不适合破势也不适合针女,往往就只能选择加成相对较低较平庸的网切了,所以总系数高达3.1也是可以理解的。那么对于一般天下无双一刀流的单点单次爆发,无论折合什么形式的伤害,靠自己技能能有2.7左右的等效系数就叫非常高的高爆发。

  有了这个感性认识大家再来看小鹿的系数,**1.63?3火?逗我玩呐?山兔都还有2.38哪。。

  这时候很多人就信了网上说的:小鹿男是buff型式神,来我给大家截个图,随便百度小鹿男就能看见这种言论:

  真的听起来好有道理 ,而且他还豪情万状的吹了波逼

  可以可以,无兄弟不dota,兄弟们放心输出。。。。说的多有道理啊。

  于是大家就信了,把小鹿作为buff型辅助来使用,于是就发现不对啊?你不是加移速嘛?要移速是要打先手的啊?你这死了人才加移速?pvp里无论哪方死了人,基本就胜负已分了啊?难道你们会蠢到先秒座敷再打对面茨木?

  当然不会!一旦死人,那绝对关键人物被人釜底抽薪了,还需要你的什么狗屁buff?胜负已分,有一方可以直接退出游戏了!要加速度,就必须是先手!抢先手!

  你比如说山兔,现在先手拉行动条,妖琴师,先手拉人加集体速度,这才是辅助位应该做的,从辅助的角度讲,小鹿男可以说毫无意义,郑人买履,刻舟求剑,叶公好龙,总之毫无实际意义。

  于是我就开始怀疑人生了,我觉得是策划疯了,设计这种垃圾式神,还贴了ssr的标签,但经过深思熟虑,一句话引起了我的注意。

  什么叫小鹿男的速度越快伤害越高?我就觉得这讲的很模糊,到底高了多少?有没有个系数?有没有个表达式?到底有没有作为输出培养的价值?

  于是楼主做了接下来的一系列实验:

  实验是用小鹿男装备不同的御魂,分别在两种不同的速度下,观测随着攻击力的增加,不暴击情况下,普攻和技能对觉醒5雷麒麟造成伤害的观测。之所以选定雷麒麟是因为它的防御力是确定的,而且免疫类似神乐的减防debuff,那么具体小鹿男的攻击力没有出现在实验数据中,因为防御力一定的话,普攻伤害和技能伤害同比减少,不影响系数计算。我们来看看这组数据长啥样!(注:速度0那一栏是楼主直接拿普攻伤害跟1.76乘出来的,大家也看到了楼主的小鹿技能升了一级,所以面板系数应该是1.76而非1.63)

  鉴于伤害会有点浮动,我取的几次测试的平均值,而且严格不杀小麒麟,防止小鹿自身buff影响结果,可以说在数据浮动允许范围内,这组数据除了少了点之外,还是精确可用的。 大家跟我一起分析,不妨猜测小鹿的伤害公式有两种可能性。

  第一种ax+by型,即是说小鹿技能伤害可以简单分成两部分的和,两部分跟其攻击力和速度呈线性关系,我们看到这显然不符合,因为假设是ax+by型,则攻击力相同时,速度126和速度164的技能伤害差值应该是个定值。而我们看上面数据,显然不是,而且可以明显看到,随着攻击力升高,速度给技能伤害带来的增益系数是递增的,随着速度增加,攻击力给技能带来的增益系数也会增加。那我就大胆猜测是小鹿的技能伤害是x(ay+b)型,即是说,随着速度的增加,小鹿的技能伤害系数会从1.63(楼主升了一级所以是1.76)慢慢上升,而1.63仅仅是在速度为0时的系数最低值。

  那么楼主有了这个猜想之后。计算了三组攻击力下的系数,发现在速度126时系数在2.6左右,速度164时系数在2.73左右,鉴于样本比较少所以平均值也不太精确。但是能不能大声告诉我白狼的系数多少?

  2.35,算上170%暴击伤害才勉强可以算2.7!

  茨木系数多少?2.65!

  首无就不提了,区区2.0多一点,虽然有无视防御,但是等效系数也不会超过2.64。

  因为大家公认的骨女的伤害没有狐狸高,骨女2.07加减防没有狐狸2.64高,首无就能上天?

  可以看出在126移速(小鹿男基础移速120,126就是没强化过的速度御魂)下,小鹿男就有不低于茨木的单体系数,而且随着速度的叠加,系数还在提高,而且经过计算可以发现,小鹿男的伤害系数就是跟移速呈线性关系,我给出的经验公式大致等于1.63+Speed*0.007,这个公式可能大家没感觉,这就意味着每加100移速,技能伤害大约增加0.7,这个数虽然并不精确,毕竟经过各种浮动和误差。。。。但是足以推翻把小鹿作为“buff型辅助”的谬论。

  而打过pvp的朋友们你们说速度多重要啊?尤其对单秒型式神!速度就是生命!速度没对面椒图快就意味着你可以不用浪费火放技能了,把火留给aoe吧,如果没有aoe,那抱歉你直接退出吧。。。就是这么重要,那么这种速度加成伤害系数的单秒型式神的实用性可以说不言而喻。

  总之不要再给他装个什么被服然后“我站住了兄弟们放心输出”了。

[编辑:Cooper]
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