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超激斗梦境攻略:关于伤害计算的简单结论

开始吐槽

  游戏中影响伤害的要素非常多,我这里只说最简单直观的几个因素

  先给一个最纯净,最简单版的基本伤害计算公式

  这个是我自己测试的结论,因为伤害会浮动,所以这个结论不一定十分准确,但是套用数值计算时还是十分接近的

  当然最终伤害还要考虑各种装备特效增伤,词条增伤,敌人护甲,减伤等等因素

  但是本质上都是从这个伤害再进行计算的,我们不考虑那么复杂,只从这里看最直观的影响伤害的3个因素

  武器攻击力,战斗力,技能百分比

  我们可以从公式总结出提高伤害的具体办法

  一.武器攻击力

  1.武器攻击力提高最为直接,会等比例提高伤害

  2.提高武器攻击力的方法:

  a.等级更高,稀有度更高,基础白字更高的武器(所以才要用榴弹发射器)

  b.武器强化

  c.武器词条

  d.潜力技能[武器熟练]

  e.被动技能[伺机而动]

  f.装备特效[瞄准镜].[出征]

  f.不知道还有别什么途径没有...

  3.注意,是[武器攻击力],并不是[攻击力],有些技能和装备描述的是攻击力,但是加的却是[武器攻击力]

  二.战斗力

  1.战斗力计算时要除以100,所以提高相对没那么直接

  2.前期计算时,+1一定要算进去,后期战斗力飙升,+1就可以忽略不计了

  3.战斗力=力量+敏捷+智力

  4.战斗力影响伤害可以粗略看做每100点三维属性,提高1%伤害

  5.提升主属性时除了增加战斗力,还会同时影响技能百分比,伤害会有两个增长

  6.提高战斗力(力量.敏捷,智力)的主要方法:

  a.装备词条

  b.提升境界

  c.潜力技能

  d.其他一切可以提高三维属性的手段..

  三.技能百分比

  1.和战斗力一样,计算时要除以100

  2.提高技能百分比的方法:

  a.点高技能等级

  b.增加技能加成中对应的三维属性

  c.增加本职业的主属性性价比最高,战斗力和技能百分比同时受益

  d.具体技能的加成就不统计了...

  以上就是简单的伤害计算公式和提高伤害的方法

  这是我从低伤害到高伤害测试过很多次得出的结论,尤其是几亿,几千万的高伤害时,只有几万,几十万的伤害浮动

  所以这个公式简单计算伤害没什么问题

  上面都是我自以为是的,要是错了请别喷我

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