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超激斗梦境:2月1日更新公告 全新3.2版本正式上线!

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  各位英雄:

  憎恨恶鬼,斯洛克城,游艇漂泊。黑夜中,怪异奇谋悄然绽放!

  欢迎来到全新3.2版本「魔影异都」。

  更新维护时间:2024/02/01 8:00 - 2024/02/01 11:00

  一、版本全新内容:

  1.新增斯洛克2期剧情任务

  2.扩大了境界等级上限

  推荐境界等级扩大到44级,境界等级上限扩大到49级。

  随着境界等级的提升,装备熟练上限也将提升。

  ■ 新增斯洛克2期相关的新任务。

  - 增加了修炼任务、每日修炼、试炼之路、特派任务、常规任务。

  3.新增装备栏位-护符

  在斯洛克二期修炼任务途中,护符装备栏位会解锁,并且与此同时,护符装备熟练度也会被解锁。

  护符装备可以的熔化、融合以及改装,但是无法重新鉴定附加属性(绿色)和特殊效果。

  境界等级上限在35级的护符装备会根据职业被赋予1种稀有的特殊效果。

  境界等级上限为40级的护符装备将根据职业赋予一种稀有的特殊效果,并且还会额外拥有一种其他的特殊效果,不受职业限制。

  4. 新增斯洛克2期联合任务副本“被污染的壁垒内部”

  与现有的联合任务相同,当境界等级达到40级时,可以通过乔纳·波戈NPC入场。

  在副本“被污染的壁垒内部”中,可以获得普通~远古手表,以及可包装的更高品质的2阶传说装备,仇恨缠绕的护符,匠人的梦之碎片,亮红色憎恶印记。

  对于更高品质的2阶传说装备,获得更好的普通属性和更多的随机属性的概率会提升。

  ■ 新增斯洛克2期复仇玩法(憎恶聚集地)。

  在复仇2期任务中,有小概率维托尼兄弟会乱入副本。

  维托尼兄弟会与玩家一同战斗,帮助玩家快速通过关卡,获得更多奖励。

  只有在副本——废弃的村庄中才能获得"红色憎恶印记",根据概率可以获得浅红色、深红色和亮红色的憎恶印记,用于进入更高级别的副本。

  在二期的复仇玩法中可获得普通~远古手表和更高品质的2阶传说装备、星珠、匠人的梦之碎片。

  星珠可以用于境界等级的提升,并且副本等级越高,可获得的星珠的数量就越多。

  5. 梦魇乐园的噩梦等级上限从10扩大到20

  在11~20级噩梦等级的暗商人玛奇那里,您可以购买到匠人的梦之碎片。

  6. 梦魇乐园的新副本——矮胖子的乌托邦中增加了[匠人的梦之碎片]

  7. 装备改装阶段的扩展与优化

  各部位的装备改装阶段上限扩展到16。

  这一部分的扩展阶段,可以通过NPC西奥旁边的MK.2 NPC进行改装。

  在扩展的阶段中,作为材料可以使用[匠人的梦之碎片]和[仇恨缠绕的装备残骸]或者[惊异结晶]物品,但不可以使用改装图案。

  装备改装0~8阶段时,没有改装图案的情况下可以支付费用(金币),以与普通改装图案相同的概率来进行改装。

  新增改装选项变更券,可以用于变更改装的设置。

  可以在自动贩卖机,用金币来购买改装选项变更券。

  在装备的所有改装阶段中,如果改装失败,您将获得额外奖励,该奖励将增加装备改装成功的概率。

  在装备改装成功后,改装成功概率增加的奖励将会被重置。

  8. 首领征服战:增加了赫菲斯托斯的铁匠铺14阶段,15阶段,16阶段

  新增的阶段会在进入斯洛克主题的剧情副本时解锁。

  9. 新增2种创伤

  积累的因果:在复活时恢复的生命值和法力值会减少,同时冷却时间的减少量也会减少。

  着火:受击时进入点燃状态。

  10.改装费用和成功率修改

  11.调整和优化

  【优化】

  ■ 通过NPC卡卡琳娜,使用幻影护身符可以制作账号绑定的“匠人的梦之碎片”。

  ■ 优化了蝰蛇 [三维暴击]技能基础效果的说明文本,对技能的触发方式进行了更明确的阐述。

  修改前:暴击伤害增加。短时间内以3种不同技能击中敌人时,对该敌人造成巨大伤害。

  修改后:暴击伤害增加。当使用除普通攻击和[朱莉娅]以外的3个主动技能,并在不超过4秒的间隔内连续击中敌人时,可以对敌人造成巨大的伤害。如果连续使用相同的技能,需要在两次命中之间保持至少4秒的间隔,否则命中将无效。

  ■ 对渴望之森的每日修炼任务的计数条件进行了修改,修改后将包含“渴望之森”。

  ■ 聊天框中加入了感情表达图标。

  ■ 装备融合后的装备分数较之前有更大提升,角色分数也是。

  ■ 纳吉尔法之眼远征玩法的进行过程中,部分动画将能够跳过。

  ■ 使用蓝鹰时,[海之祭坛]的特效过度问题已得到解决。

  ■ 当通用装备效果“完美照顾”被触发时,如果数值达到最大值,将只会提醒一次。

  ■ 联合战线:伪神副本的部分区域的动画被简化。

  ■ 调整了常规任务的领取条件

  为了让玩家能够在首次完成副本时同时完成常驻任务,我们优化了先决条件的设定。

  ■ 移除了部分不可能完成的每日修炼任务。

  ■ 在主城骑乘坐骑所需时间改为0.5秒。

  ■ 在制作冒险指南时,货币中的“金币”将被改进,仅显示“金币”的数值,而不是与“梦境币”相加后的总值。

  ■ 优化冒险指南中手表获取途径的信息,新增显示NPC费尔南多。

  ■ 关于渴望的幻影捕手,我们将对其获取来源信息进行优化。

  ■ 为了优化与记忆重构相关的指南任务,我们将在接近指南任务之前的前置任务中提供入场券。

  ■ 在时装礼包说明中增加可获得角色的说明。

  ■ 通过镜像世界的暗商人“玛奇”购买好感度时,我们将改进系统,使得可以购买超过100%的好感度。

  【平衡调整】

  ■德莱克

  小幅缩短[钩射]技能的后摇,删除打击停顿。

  *为了改善使用体验,即使技能具有较短的冷却时间,我们也会缩短其延迟时间,使玩家能够更方便地频繁使用技能。

  ■ 海妖

  变更[潮汐重锤]技能的4阶段强化效果。

  - 修改前:根据成功命中的敌人数量,冷却时间会减少1秒。(最多减少6秒)

  - 修改后:以稀有怪物为对象时伤害增加30%。

  * 冷却时间减少作为潮汐重锤的强化效果,不够有魅力。所以对其进行了调整。

  在技能[波涛斩]的后摇结束时,如果角色仍然是浮空状态,我们对其进行了优化,使其能够快速降落到地面上。

  并且小幅缩短了前摇时间,删除了打击停顿。

  技能[珊瑚洋流]的最后一次攻击的前摇时间将有所减少。

  技能波涛斩和珊瑚洋流的定位是冷却时间较短,可以频繁使用的技能,但是存在动作间隙较长的问题。这次对这个问题进行了修复。

  [万顷苍波]技能的基础效果进行了调整。

  - 修改前:水柱在攻击金刚不坏状态的敌人时,会使其进入停止状态。

  - 修改后:下击命中后的5秒内,使被命中目标陷入眩晕状态。

  * 为了解决即使成功施放技能“万顷苍波”,停止效果也需要一段时间才能生效的问题,我们进行了优化,确保所有攻击都能生效。

  调整了[激流水车]技能的基础效果,只有当命中时才会发生打击停顿,并且缩短了打击停顿的时长。

  -修改前:召唤深海之锤,像猛烈旋转的水车一样向前冲去的同时连续打击敌人。\n施放技能期间,可以用泡泡跳跃中断技能并脱身。

  -修改后:召唤深海之锤,前行并猛烈前旋深海之锤,对敌人发动连续攻击。 当技能命中敌人3次时,如果敌人处于金刚不坏状态,将使其进入停顿状态,持续3秒。在施放过程中,可以使用泡泡跳跃技能中断该技能。

  *由于该技能是持续时间较长的技能,因此会使角色面临更多风险。考虑到要成功命中所有目标的难度超出预期,因此我们对该技能进行了调整。

  调整后,在攻击方向准确的情况下,在BOSS战中能够更好地保证一定的命中效果。

  [水击术]技能的吟唱时间小幅减少,浮空水击术的前摇时间小幅减少。

  * 为了解决在使用技能期间,浮空普通攻击动作的前摇时间较长,导致难以进行浮空连击的问题,我们进行了改进。

  变更[水击术]技能的5阶段强化效果。

  - 修改前:水神乱舞过程中,暴击伤害增加40%,暴击率增加10%并进入无敌状态。

  - 修改后:在水击术效果的持续期间,暴击率增加5%,水神乱舞的施放过程中会进入无敌状态。

  * 解决了特定攻击的伤害只有在应用了暴击率和暴击伤害的情况下能生效,并且在特定情况下不能生效的问题。

  使用[水龙突破]技能移动时,可以穿过墙壁。

  变更[水龙突破]技能的4阶段强化效果。

  - 修改前:根据成功命中的敌人数量,冷却时间会减少5%。(最多减少25%)

  - 修改后:成功命中敌人后,冷却时间减少20%。

  * 为了使在特定情况下才能触发的强化效果,能够更广泛地应用于不同的战斗场景,我们进行了优化。

  修改了[暴风雨]技能的2阶段强化效果。

  - 修改前:对金刚不坏状态的目标造成的伤害增加25%。

  - 修改后:对稀有怪物的伤害增加25%。

  修改了[暴风雨]技能的4阶段强化效果。

  >修改前:每命中一个敌人,冷却时间将会减少5%,最多可以减少25%。

  - 修改后:海灵依附状态下施放时,冷却时间减少20%。

  * 为了使在特定情况下才能触发的强化效果,能够更广泛地应用于不同的战斗场景,我们进行了优化。

  修改了[海灵依附]技能的5阶段强化效果。

  - 修改前:在海灵依附状态下吸收海灵时,将进入[超依附状态],所有海灵依附状态效果增加20%。

  - 修改后:处于海灵依附状态时,敏捷增加5%,暴击率增加2%,暴击伤害增加4%。

  变更[海妖:深海偶像]技能1阶段强化效果的名称。

  - 修改前名称:追加武器

  - 修改前效果:施放时,额外召唤一个随机的深海武器。

  - 修改后名称:安全的演出

  - 修改后效果:伤害增加20%,变身后的10秒内进入无敌状态。无敌状态会在持续时间结束或使用完所有武器后解除。

  * 技能施放时虽然是无敌状态,但是在变身后的动作间隙或者变身状态下使用技能时,经常会暴露在危险中。为了缓和这种情况,我们进行了优化。

  ■ 阴影木偶师

  施放[命令:蜂拥而至]技能时,阴影木偶师的移动速度增加。

  * 为了缓解使用技能[命令:蜂拥而至]后,阴影木偶移动的延迟问题,我们进行了改进。现在阴影木偶在使用该技能后能够更快地移动到新的位置。

  [黑暗共振]技能增加了#魂影技能标签。

  * 为了使技能的被动效果可以更好的发挥作用,我们给被动技能加上了被动标签。

  修改[魂影]技能的3阶段强化效果。

  - 修改前:魂影技能的暴击率增加4%。

  - 修改后:魂影技能的暴击率增加5%。

  *为了解决暴击率属性值相关的问题,我们将#模仿/#命令技能的暴击率调整到了5%,将#魂影技能的暴击率调整到了4%。从而避免了需要再额外增加1%暴击率的问题。

  ■铁拳

  [摧心重拳]技能基本效果已经改变为对要害强击目标生效,为了让玩家能够区分出是不是要害强击的目标,我们将在目标角色身上显示一个特效,角色上将标记目标的方位。

  *为了解决部分怪物过大或过小,导致玩家难以准确找出要害强击的位置的问题,我们进行了优化。

  ■ 驱魔师

  为了使[落雷术]技能在并行处理时也能在空中使用,我们进行了优化。

  *因为[落雷术]的策划初衷是能够在#弓术技能使用期间通过并行处理来施放。

  该技能本身是无法在浮空时施放的技能,因此在使用部分能够浮空移动的#弓术技能时,会发生无法并行处理的情况。

  因此我们进行了优化,使[地脉攻破箭]和[疾风怒涛]技能可以进行并行处理。

  ■ 鹰眼

  [D6 科洛萨斯]技能的基础效果得到调整。

  - 修改前:[D5 监督犬]附着在左臂上,新增拳击模式。

  - 修改后:非狂化状态的[D5 监督犬]附着在左臂上,新增拳击模式。

  *为了改善通过2阶装备效果[猎鹰]召唤的狂化状态的4个[D5 监督犬],在召唤[D6 科洛萨斯]时会全部被装备到左臂上,导致在战斗中无法正确利用[D5 监督犬]的持续狂化状态的问题,我们进行了优化。

  ■ 装备

  - 对部分角色的二阶段装备特有效果的数值和效果进行了调整。

  ■ 在矮胖子的乌托邦——仇恨缠绕的装备残骸副本中,获取的仇恨缠绕的装备残骸的奖励数量增加。

  ■ 在首领征服战中获取的仇恨缠绕的装备残骸的奖励数量增加。

  【Bug修复】

  ■ 角色

  芙兰,枪炮手在施放部分技能时,连续命中的目标会上升到无法攻击的高度的问题得到解决。

  枪炮手感情表达,骑乘坐骑时,重火器消失的问题得到解决。

  鹰眼[D5 监督犬]在狂化状态下无法受到[D3 兰斯]1阶段强化“共鸣”效果的问题得到解决。

  * [D3 兰斯]的“共鸣”效果会从现有开始,每一次发射[D3 兰斯]激光都会引起最多5次的“共鸣”效果。

  随着这个问题被修复,“共鸣”效果会比现有更频繁地发生,因此增加了效果产生最大次数的说明文本。(次数上限还是和修改前一致)

  修改前>当包括芙兰在内的友方单位或者[D2 毁灭者]、[D5 监督犬]碰到激光时,会发生光属性爆炸。

  修改前>当包括芙兰在内的友方单位或者[D2 毁灭者]、[D5 监督犬]碰到激光时,每次激光发射会引发光属性爆炸,最多可以引发5次。

  鹰眼吟唱[引擎喷射]技能的强化5阶段“双重克星”在施放过程中,下降后再次浮空时,特效消失的问题得到解决。现在,即使在下降后再次浮空,效果仍然会正确显示。

  已修复鹰眼[D5 监督犬]在特定情况下召唤后会立即被移除,并且之后无法再次召唤的问题。

  已修复鹰眼[D2 毁灭者]技能的“吟唱”标签被漏标的问题。

  已修复了当鹰眼[D5 监督犬]自爆时,如果角色死亡,自爆音效无法停止的问题。

  雪崩暴走施放[薇格尔终结]技能时,金刚不坏的怪物无法停止的问题得到解决。

  雪崩暴走施放[无畏]时,投技蓄力的冷却时间重置的问题得到解决。

  雪崩暴走[英雄登场]技能实际可以击中的人数比预期少的问题得到解决。

  已修复雪崩暴走的投技蓄力叠加层数在游戏开始时会被重置的问题。

  铁拳[旋风腿]技能的最后一击之后无法连接浮空技能的问题得到解决。

  修复了磁暴的[喧闹之灵]技能在团本动画后丢失已激活标记的问题,以及进入练习模式时[喧闹之灵]的快捷栏无法激活的问题。

  已修复了当蓝鹰使用[珍珠中的加勒比海]技能进入章鱼骑乘状态后,使用[白鲸船]技能后如果理解解除章鱼骑乘状态,[白鲸船]技能会被取消施放的问题。

  已修复了当妮可2段跳跃至空中时,如果使用[泡泡跳跃]技能,会直接落回到原地的问题。

  修复了海妖在空中蓄力施放[潮汐重锤]技能时,偶尔会发生的攻击无法命中的问题。

  修复了海妖[波涛斩]技能在进行额外施放时,未能应用技能施放的问题。

  海妖在空中施放[珊瑚洋流]技能时,即使存在可施放次数,无法连续施放而掉落在地的问题得到解决。

  修复了海妖的[万顷苍波]技能施放时,触发的效果会重复发生两次的问题。

  蓝鹰[白鲸船]技能2阶段强化效果的眩晕时间没有标记的问题得到解决。

  蓝鹰使用[召唤:水精灵]的强化效果“突进”来嘲讽敌人时,该减益效果会被标记为增益效果的问题得到解决。

  赤面鬼[云耀乱刀]技能的4阶段强化“永夜领域”效果对目标无法产生[割裂]伤口的问题得到解决。

  幻影之刃的连续任务“利刃暴雨”无法正常通关的问题得到解决。

  修复了阴影木偶师的[魂影]技能说明中缺少了应用技能[黑暗共振]的问题。

  驱魔师使用传送点离开房间后立即使用[鸣魂箭]时,无法发射箭矢的问题得到解决。

  潜力技能[集中力训练]的说明错误标记为“吟唱速度”,修改为“吟唱/蓄力速度”。

  已修复了当蝰蛇的被动技能[三维暴击]发动失败后,如果快速地反复使用相同技能,则在一段时间内通过该技能始终无法发动[三维暴击]的问题。

  已修复了当在一定高度以上使用技能时,会像在地面上使用一样触发的问题。

  ■ 物品

  鹰眼发动装备效果“猎鹰”后,移动传送点时,召唤的狂化状态的[D5 监督犬]无法进行攻击的问题得到解决。

  驱魔师装备效果的名称错误标记为“强攻恶鬼退散”的问题得到解决。(修改为强攻驱魔乱舞)

  通用装备效果“永恒羁绊”在战斗开始后没被激活的问题得到解决。

  为了解决终结者“狂热”特殊效果与其他特殊效果的名称一致所导致的在交易行中检索不到的问题,将特殊效果的名称改为“愉悦”。

  幻影之刃装备效果“天罚”的落雷能够对[梦魇乐园]的暗商人“玛奇”生效的问题得到解决。

  雪崩暴走发动“无限动力”特殊效果后,施放[大回旋]时,会优先消耗[投技蓄力]叠加的问题得到解决。

  通用装备“戏法”的提示信息无法正常显示的问题得到解决。

  修复了佩戴[圣灵冠冕耳坠]后施放有2个属性标签的技能时,效果无法被正常触发的问题。

  修正了羊驼坐骑说明中的错别字。

  ■其他

  添加了斯洛克1期剧情副本内部分遗漏的NPC系统音。

  侵蚀游戏开始前的匹配等待时间内,修改为无法使用技能。

  修复了斯洛克憎恨恶鬼和残暴的憎恨恶鬼在向角色移动的过程中,会错误地向空中释放攻击的问题。

  已解决在复仇副本中,友方角色维托尼兄弟受到怪物攻击时会被击杀的问题。

  已修复纳吉尔法之眼:摩罗斯的分身召唤模式中,召唤的分身在特定情况下即使生命值耗尽也不会消失的问题。

  已解决在摩罗斯的四天王副本中,首领怪物的音效未生效的问题。

  在梦魇乐园:卡尔加遗址II中偶尔会不显示首领怪生命值的问题得到解决。

  纳吉尔法船首:在高地争夺战副本中与首领怪开始战斗时立即产生强化的问题得到解决。

  已修正关于创伤:守护图腾只能通过破甲摧毁的错误说明。

  已解决在龟裂迷宫中激活4倍魂石时音效声音过大的问题。

  角色向大本营中部6点钟方向的铜像移动时,无法隐藏目标的问题得到解决。

  梦魇乐园:蓝胡子的领地的特定地图中,即使没有击败所有怪物也能够使用传送点的问题得到解决。

  在骑乘坐骑状态下,与NPC交互时,偶尔会出现错误的系统信息的问题得到解决。

  修复后,制作传说以上品质的装备宝箱时才能获得的3种称号(“迎接传奇的”,“炼金术士”,“点石成金”)还可以通过在布里甘缇亚,巴斯(纳吉尔法)这两个NPC制作的宝箱来获得。

  传送点传送时,偶尔会发生的技能取消的现象得到解决。

  偶尔鼠标悬停效果(道具提示、高亮部分等)不消失的问题得到解决。

  播放动画时,是否按下终结者[黑影坠机]技能快捷键时的状态不同的情况得到解决。

  装备熟练中相位转换动画变黑,无法操作角色的问题得到解决。

  已解决在莫林的别墅贝尔丹附近向蕾娜移动时,会意外触发与交易行交互的问题。

  在斯洛克点击移动至海边时,会与特派任务栏交互的问题得到解决。

  在艾米·伍德盖特附近按下F键时,会与NPC交互而不是与传送点,从而无法使用传送点的问题得到解决。

  在公会据点的特定位置上左键点击巨型洛克时,UI打开后立即关闭的现象得到解决。

  即使在大本营中与巨型洛克、G11、自动贩卖机相隔较远,也可以进行交互的问题得到解决。

  可以在台阶上与NPC肖克拉、米莎交互的问题得到解决。

  在PVP匹配中点击前往公会据点的按钮,会在空中悬浮的问题得到解决。

  达成每日挑战1~3名纪录时,角色名称中不显示排名UI的问题得到解决。

  在梦魇乐园副本中向大本营移动后在显示区域名称动画途中,如果立即跳过梦魇乐园入场UI,好感度UI也会消失的问题得到解决。

  已修复位于历史服务总部的NPC艺珍的关闭语音未播放的问题。

  已修复在无疲劳度的情况下结束游戏时,龟裂迷宫指南不能正常弹出的问题。

  在侵蚀中部分奖励图标显示为低画质的问题得到解决。

  修复了在[莫林的别墅]NPC卡卡琳娜的附近无法正常移动的问题。

  修复了伤害增幅的伤害量增加率的显示数值比实际数值小(1%)的问题。

  在特定情况下怪物会无限次地进入无力化的问题得到解决。

  修复了剧情副本的首领怪三面神的音效听不见的问题。

  修复了剧情副本[染黑的晚霞2]中首领怪[复制]的动画音效听不见的问题。

  修复了在达成活动任务的条件时,未能显示通知和红点提示的问题。

  修复了在聊天窗使用/未能正常切换聊天类型的问题。

  修复了当副本是与其他副本共享次数的情况下,入场界面和成长副本界面上未能显示副本共享图标的问题。

  修复了当同时打开副本的结算窗和技能窗时,技能学习按钮无法点击的问题。

  修复了在手表合成、装备分解等操作时,弹出的警告弹窗可以通过点击鼠标滚轮按钮来跳过的问题。

  修复了麦丝的梦中显示的不必要的冷却时间的问题。

  修复了在装备融合时,如果在融合结果出现之前更换物品,偶尔导致屏幕黑掉的问题。

  二、活动及商城更新:

  1. [梦境异旅] 第九期更新

  活动时间:本次维护后 – 2024/03/14维护前

  第九期梦境异旅,开启全新战斗旅程。活动期间,英雄完成异旅任务即可提升异旅等级,并获得梦境异旅对应等级的奖励(部分奖励需要购买梦境凭证才能获取)。

  本期梦境异旅部分等级奖励更改,且异旅商店新增[魔法校园]、[诛魔战纪]卡牌包可供各位英雄兑换。

  *注:本期梦境异旅结束之后,如果有未兑换的异旅币,会过期无法使用

  2.「新春冰雪节」

  活动时间:本次维护后 – 2024/03/14维护前

  大本营广场将安置 2024年新春冰雪节雕像。

  在雕像附近停留一定时间,可以获得持续2小时的增益效果。

  通过雕像可以进入“新春冰雪节”活动副本,通关副本即可获得“新春冰雪节活动币”。

  您可以通过主城的 活动商店NPC马琳使用“新春冰雪节活动币”购买永久坐骑鲷鱼烧、幻影捕手、梦幻的灵识、薛定谔的鉴定石、装备转移券、白金锭、潘多拉钥匙等道具奖励。

  3. 「瑞兽闹新春活动」

  活动时间:本次维护后 – 2024/03/14维护前

  通过活动页面进入瑞兽闹新春副本,化身为巨人消灭捣蛋的年兽们,可以获得碎片结晶、梦幻的灵识等道具奖励。

  4.「倾心之选」

  活动时间:2024/02/08 6:00 – 2024/03/14维护前

  倾心之选,英雄与女神双向奔赴!活动期间,英雄们通过制作巧克力赠送给活动指定NPC,即可获得包含活动代币、每日攻击力加成药水的女神回礼奖励。积极参与活动,还可从活动商店兑换+ 20超越融合保护券、坐骑纸书传情(14天)、特殊的薛定谔鉴定石等奖励。

  *注:凡是参与过「倾心之选」活动并且成功赠送巧克力的英雄,还可以在活动结束后的一周内(2月22日 06:00-2月29日 06:00)领取[人气王的回礼]奖励。

  5.「神秘售货机」

  2月1日维护后至3月14日维护前,神秘售货机将在每周周末(每周六06:00-下周一06:00)出现在梦境世界。

  英雄们届时可前往[福利活动]界面参与[神秘售货机]活动,通过花费金币/梦境币购买售货机上架的各类道具,并通过完成任务或花费宝石获得额外刷新次数。+21超越融合保护券、精密的薛定谔鉴定石等道具都将出现在商店中!

  6.「卡池更新」

  [荣光降临]卡池限时更新![荣光降临]卡池新增三星卡牌[诛魔战纪]。3.14日维护前,[荣光降临]卡池限时提升卡牌仍为[魔法校园],且可在日期前使用点数兑换[魔法校园]系列卡牌。

  7.「商城更新」

  以下新商品将在维护后开售:

  以下商品将增加限购次数:

 

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