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北区魄罗宝宝谈谈自己对战列舰的加点与配件

大家好,我是来自北区的一只 凶狠残忍的魄罗宝宝。

北区魄罗宝宝谈谈自己对战列舰的加点与配件

北区魄罗宝宝谈谈自己对战列舰的加点与配件

蠢萌战列舰玩家一只,近日看了几篇经验交流贴之后,耐不住寂寞,所以爱凑热闹的我也来给大家分享一下自己对战列舰的理解。

由于技能天赋的改版,对于战列舰来说,防空,生存(防火与隐蔽),副炮是不能兼得的,所以一定要有所取舍,以下是本蠢萌的通用加点,

北区魄罗宝宝谈谈自己对战列舰的加点与配件

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第一层:没啥说的,简单的跳着说一下。

1-4弹射飞控:双飞 机,萌新航母的梦魇,对于老航母来说,摆设而已。

1-3专业装填:传奇舰长西格尔的娱乐技能,娱乐效果满分。

1-1优先目标与1-2预防养护:是否点出1-2,战列舰炮塔会坏,但是很少坏,可是在非常要命的时候坏了,就真的很要命。所以加不加可以根据自己的1号插件栏选择。

至于1-1,小弟再次强吹一波,之前的帖子讲过,这里不多加赘述,个人理解,这个技能可以给我提供更多的战场信息。

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第二层:

很简单也没啥说的2-3瞄准专家与2-7孤注一掷,舍弃2-3广博不精的原因是因为第三层与第四层。

第三层与第四层:

防空,隐蔽,防火的取舍。个人只有在组航母时才会用防空舰长,所以在这三者的取舍间,我选择防火加隐蔽(无航母局最佳)与防空加防火(如果对面是一个正常的航母,再结合个人打法,反正我一场也灭不了几次点,干脆不要)。

先谈防火

战列舰在舰队推进中要承担大部分的抗线任务,所以加点上3-1基本存活,与4-2火灾防治,必不可少!任何一只久经沙场的战列舰玩家都会知道,不点火灾防治是一件多么痛苦的事情,就连驱逐舰那10%不到的起火率都是随便摸摸都会着火,重要性不需多提。

再谈防空

个人理解,巡洋舰,才是舰队的主要防空圈。所以个人认为,在日常的一般战斗中对于战列舰来说不需要将防空推向极致,如果需要点出4-5进阶训练即可(实测蒙大拿点出4-5进阶训练,不增加任何其他的额外防空加成,可让中途岛单组攻击编队来一次就不想来第二次,别提大火球,没AA谁都受不了)。

最后隐蔽

隐蔽对于战列舰来说,最显著的作用体现在破隐一击,与跑路脱离战斗上。在无航母局中,这个技能没什么好说的,没理由不点。而在航母局中(双方航母为正常人),反正开局大家都怂着,不会轻易上去莽,到了残局之后大家基本也都亮着,所以,如果在组了航母的情况下,我选择放弃隐蔽,选择防空与防火。

至于副炮流嘛,个人无爱,再此不多加评述。

插件上面,基于三条X战列的特性不同,以下就三条船的特性,谈谈配件与思路

北区魄罗宝宝谈谈自己对战列舰的加点与配件

大和,自己打得比较少,感觉也没什么好说的,打法思路基本照搬伟大的北区玩家“大天涯号”。走到哪打到哪,平推呗。但是交战海域的选择一定要慎重,这玩意T上了,也就T上了,最后还是T上了。

配件方面,分歧点不多,可能就在1号插件与5号插件上。

1号插件,我选择副炮存活,原因嘛,大和坏炮的体验,我还真的真的没怎么体验过,所以我选择副炮,以自我安慰的方式加强一下自己的防空炮存货性,

5号配件,我强推一波弹射起步,而不选择损害控制。原因也很简单,在能够规避跟多伤害(弹射起步)与能够承受更多伤害(损害控制)之间,我选择规避更多伤害。

为什么能规避伤害?炮弹?连续无规则加减速呗。鱼雷?有时候一个弹射起步就是让你躲过去了。至于转舵,对于大和来说还是算了吧。

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萌大奶,个人感觉是3条X里最难玩的。打法思路上,提供一点个人拙见。

各路大佬戏称萌大拿是一条高机动12级巡洋舰,所以嘛我也就一直把萌大奶当成巡洋舰玩,绝对不T,绝对不T,不到万不得已绝对不T。(不是我不愿意抗线,是我实在做不到啊)

X级战列中,最容易耳鸣的家伙,我的打法思路很蠢萌,开局全速跑到对面必经之路的侧面,准备破隐一击,看看是否有以外的惊喜。当发现对面的注意力都在你身上时,静默转移,然后汇合我方大部队,保持与对面最近的战列舰18KM,攻击能攻击到的战列舰以外的一切目标。

配件方面

1号插件,参考你的第一层天赋,是否点出1-2预防养护,选择主炮存活或者副炮存活。(作为一条萌大奶,我选择副炮存活)

2号插件,没啥说的防空修改行2增加防空射程,如果你深夜出没,或者你的ID一看对面航母就不愿意找你,请选择主炮转速(这个有奇效)。

3号插件,炮控系统增加精度,这个我觉得没啥异议,美战独有,而且小弟炮术捉急,不上这个就是打不中人,毕竟我不是那个啥(有时真的想开个小号体验一下高科技)。

至于3号配件是否上防空炮修改型,个人觉得完全没有必要.战列舰来说,能否有效打击对面巡洋舰,才是你的主要任务,防空嘛,交给巡洋舰吧,而且就算不装这个,在萌大奶的防空炮没有被对面拆得很惨,且增加了防空射程的情况下,完全够用。所以个人认为精准大于防空。

4号和6号没啥说的,略过。

5号配件,转舵,弹射起步,损害控制。

舍弃损害控制原因同大和,作为一条高机动12级巡洋舰,我选择转舵,因为实在忍受不了蒙大拿的裸转舵。

北区魄罗宝宝谈谈自己对战列舰的加点与配件

BigMonkey

这个玩意,参考萌大拿。

需要提的是406与420的选择,以及大选帝侯水面无核心的特性。

在伟大的北区大选帝侯玩家九大大丶的言传身教之下,我说说自己的拙见。

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在此人每天的言传身教之下。

406,殴打巡洋舰

420,殴打战列舰,以及任何奇怪角度的巡洋舰

水面无核心,说转就敢转。其他的,嗯,参考萌大拿。

更详细细节,待小弟获得伟大北区玩家九大大丶授权之后,给大家详细说明。

战列舰,是我所有舰种中玩的最差的。肯定有很多地方说的不对,大家觉得哪个地方有问题,希望大家可以客观的指出来。大家也可以讨论。当然,大家还有什么要求,尽管提,希望我和大家分享什么船,什么地图,都可以。感谢大家的支持和帮助,你们的关注就是对我最大的奖赏,也是我最大的动力。

[编辑:叶子猪小秘书]
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游戏名称:战舰世界

开发公司:Wargaming

运营公司:空中网

游戏类型:第三人称设计(FPS)

责任编辑:第七影

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