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梦幻新诛仙:济南见面会现场策划集体“黑化”?面对面聊新赛年规划,可得劲叻!

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  道友们好!

  在2025年的最后一个月,小梦终于又和大家见面啦!这一次,我们来到了泉城济南,还超幸运地遇上了今年的初雪~

  从“雪夜战泰山”的挑战里下来,小梦腿还哆嗦着,但一见到道友们灿烂的笑脸,我又支棱起来了!

  篇幅有限,这里只和大家分享多数道友关注较多的建议~其他的建议我们也都一一记好啦,请大家放心(*?ω?)

  议题1

  梦诛选取的3D画面仙侠风格致力于打造赏心悦目的高品质体验,目前画面有哪些地方希望得到重点提升?

  道友讨论合集

  1.道友建议增加更多交互动作,发挥3D画面在社交中的优势,我们将逐步制作,比如:

  ①目前的交互动作以原地播放为主,希望增加移动中的交互动作,例如公主抱起对方慢步走、手牵手慢步走。

  ②增加交互动作的获取渠道,参与玩法可以获得更多交互动作。

  2.道友建议扩大视角自由度,发挥3D画面的优势,我们正在准备。

  3.道友建议制作横竖屏兼容,便于摸鱼,我们有所计划会在后续推出。

  4.道友建议优化画面的同时注意确保手机上性能、以及电脑上多开时的性能,以及注意战斗中的易识别操作,我们一定注意优化。

  5.道友建议仙府布置希望从网格化变为更精细的布置,发挥画面优势,我们将积极研究优化。

  6.道友建议坐骑、仙灵类似灵兽,推出主题性皮肤,目前的坐骑皮肤大多是换色换材质换特效,我们会在后续版本考虑。

  7.道友希望推出拍照活动、仙府活动,我们会在后续版本考虑。

  8. 道友希望玩法奖励[特效称谓]来带动游玩动力,我们会考虑优化特效称谓的层级梯度,然后在不同玩法中规划投放。

  议题2

  梦诛致力于在有游玩追求的前提下减轻大家的养成和游玩负担,目前有哪些地方感觉养成或游玩负担过重?

  道友讨论合集

  1.玩法减负

  ①道友建议限时活动减负,平时时间不方便,不过讨论时有的道友晚上才方便,有的道友晚上不方便。最后讨论到可考虑推出“报名制”来让道友能得以参加自己偏好的场次。

  ②道友建议幻月、大漠等玩法减负,我们已有规划会参考道友的建议,主要有以下两点:

  一是目前时段太长,导致负担重,也导致参与不集中所以不好匹配,进而导致无聊。可以考虑缩短时段聚集道友

  二是目前体验没有吸引力,希望考虑自由搭配技能、自由加点等。可以考虑提供正常战斗无法体验到的爽快乐趣

  ③道友建议玩法奖励合理规划,我们会多多考虑道友的建议,比如多数道友建议到:

  a.核心活动的奖励相比一条的奖励不够有吸引力,需要更有期待;

  b.休闲活动建议主要给个性化外观或荣誉奖励而不是物质奖励,避免强制参与。

  ④道友建议减少挂机类玩法的负担,我们会继续努力优化。

  2.养成减负

  ①道友建议灵兽养成减负,主要是资质成长难洗。我们将考虑优化灵缘系统。

  ②道友建议等级突破时养成压力减负。我们将考虑养成开放更平滑、开放时有追赶,不过同时要考虑跨服问题。

  ③道友建议69服目前一上来养成内容过多,需要减负。我们将考虑逐步开放,不过同时要考虑跨服问题。

  ④道友建议转门派后气海养成减负。我们将在近期考虑,考虑老玩家利益的前提下,推出优化方案。

  ⑤道友建议对新玩家养成减负。我们将考虑降低玩家获取首只核心坐骑、首只核心灵兽的养成压力,同时考虑对全等级灵兽降低低等级段的养成压力。

  议题3

  梦诛致力于打造更好体验的自在交易,目前有哪些建议给到交易机制?

  道友讨论合集

  因为时间有限,该议题没能讨论完成,但得到了3个共识:

  1.系统不审核

  2.全民可交易

  3.春节前上线

 

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