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超激斗梦境策划:阴影木偶师将迎大调整!

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  各位英雄好!我是《超激斗梦境》开发组的策划林玄武!

  在第一期《开发组笔记》中,我们和英雄们分享了雪崩暴走的平衡性调整方案,收到了很多英雄的热情留言。(回顾传送门:雪崩暴走的这些问题即将调整啦!

  我们很高兴能够看到英雄们的积极反应,也仔细阅读了大家的每一条反馈。不少英雄们的心意和建议对我们来说非常具有参考价值,我们会据此继续调整、改进游戏内仍未解决的各项问题,并通过《开发组笔记》栏目和大家保持沟通和交流。

  在不断收集英雄们的操作感受和意见反馈,并结合游戏内的各项数据、指标分析之后,我们准备了阴影木偶师的职业调整预案。希望通过这些优化,有重点地改善阴影木偶师在动作、操作、速度等方面存在的问题。

  一、优化技能 [命令:蜂拥而至] 存在的问题

  [命令:蜂拥而至] 对阴影木偶师来说是非常基础并且重要的技能。

  但根据我们的观察和大家的反馈,该技能在操作体验上存在一些问题:由于该技能拥有较长的冷却时间,英雄们很难随心所欲地控制;相比其他职业,[命令:蜂拥而至] 的前摇动作耗时较长,而阴影木偶师的大部分技能是在 [命令:蜂拥而至] 之后使用的,这就导致木偶师在施展拳脚时不够灵活。

  对此,我们将通过以下两点调整,增加该技能的灵活性,并提高技能命中率:

  1、大幅减少 [命令:蜂拥而至] 的冷却时间。由于该技能的定位不是主要输出技能,我们的调整将会通过降低伤害、大幅减少冷却时间,以及辅助其他技能进行优化。

  2、减少与 [命令:蜂拥而至] 连锁的大部分技能的前摇动作。

  二、优化觉醒技能条及觉醒被动充能条件

  对比了各项数据和职业表现后,我们发现,要完全充能觉醒技能条/觉醒被动条,阴影木偶师需要强制使用模仿技能。

  为了提高技能选择的自由度,我们考虑的优化方式是:

  将敌人无力化也能够补充 [觉醒技能条/觉醒被动条],目标为稀有怪物时提升量更会增加一倍。改动后,英雄们不需要再强制选择模仿技能,并且觉醒技能充能速度不会明显落后于其他角色。

  三、优化被动技能的触发条件

  目前,阴影木偶师的被动技能 [恐怖收集]、 [人偶师秘术] 都存在需要怪物进入恐怖、无力化状态后,才能触发技能效果的情况。

  但是到游戏后期,许多怪物对恐怖、无力化免疫,导致这两项被动技能不能够正常获得效果。我们会尽快优化 [恐怖收集]、 [人偶师秘术] 的触发条件。

  四、优化技能使用速度、冷却时间

  关于阴影木偶师的技能释放速度速度问题,据我们目前收集到的各项反馈,阴影木偶师大部分技能的前后摇动作时间较长,可能会让大家在体感上觉得他的技能有些迟钝,无法体验到出招、收招的速度感。

  为了增强动作感,给大家一个更快更帅的阴影木偶师,我们将会提高他的技能施展速度、反映攻击速度,以及吟唱/蓄力速度。同时,我们还会修改木偶师的技能释放速度规则,使其受能力值的影响更大,在与现版本相同的能力值情况下,木偶师的技能释放速度会更快!

  另外,结合我们的对比观察和英雄们的体验反馈,阴影木偶师比起其他职业拥有更长的冷却时间。除了第一点中提到的 [命令:蜂拥而至] 技能,我们还将大幅降低个别技能的冷却时间,并添加一些经常使用的技能。

  对应技能为 [命令:突出]、 [逃脱的梦魇]、 [模仿: 黑暗之息]。

  五、其他技能优化

  1、缩短 [模仿:命运交叠]的前摇动作时间。

  2、增加 [饿狼荒魂] 的投弹速度,扩大技能范围,并调整其特殊强化效果。

  3、优化 [模仿:隐秘十字] 特殊强化效果再次渗入的效果。

  4、调整 [暗影烟雾] 第五级特殊强化效果。

  5、减少 [黑暗火焰] 的持续施法时间。

  6、[影牛] 的青光之牛变更为一直在最大距离召唤,且优化特殊强化效果。

  7、[模仿:黑暗共振] 变为可以取消。

  8、避免释放 [模仿:狼之追悼] 意外超出技能范围。

  以上为阴影木偶师平衡性调整的初步预案,欢迎英雄们在评论区交流探讨您的想法和意见,我们会根据大家的反馈适当改进目前的预案。

 

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