我也很纠结:战舰里没了隐身炮我们怎么办?
众所周知的,在《战舰世界》中,我们有种技术叫做‘隐身炮’。‘隐身炮’的原理很简单,利用舰长技能和自身隐蔽较高的特点,使得射程大于被点亮距离,从而实现开炮不被亮。如果配合战场环境使用‘隐身炮’,可以杀伤敌人于千里之外,而自己却毫发无损,是一种非常‘损’的战术。 游戏中有不少舰船可以使用‘隐身炮’战术,比较出名和招仇恨的‘隐身炮’专家是R系的爱宕号,以及R系顶级的巡洋舰藏王号。除此之外,一些高隐蔽的船也可以完成‘隐身炮’战术。 这其中藏王在高级房里可以说是满满的仇恨,高射程、高精准的三联装主炮以及R系的HE高起火率的特点,为这艘船赢得了‘脏王’、‘灶王’、以及‘点歌机’这样的‘美名’,让绝大多数的玩家恨之入骨。
让众叶子猪家又爱又恨的藏王 ‘隐身炮’战术持续了大概也有好几个版本了,不少玩家怨声载道的同时也给毛子们发送了一些疑问信件,质疑‘隐身炮’战术的存在性,毕竟从整个游戏来讲,这款游戏应该算作一款团队游戏,想要获胜还要有团队意识,而不是单纯的依赖个人输出伤害和击沉敌舰。 而且这样的战术也极大的影响了游戏的平衡性,说白了就是太过于‘耍赖’。所以毛子们打算在下一个版本移除隐身炮的必要条件,变成开火后强制会亮,也就是说以后就取消了‘隐身炮’这个玩法。
蓝贴翻译 而取消了隐身炮之后,接下来就暴露了很多船的弱点和不平衡,例如藏王的装甲过于薄脆,无法实现正面对敌,在十级房之中很可能处于弱势,而‘隐身炮’这个战术可以说就是藏王的保命之术。 对于是否要取消隐身炮,很叶子猪家对此产生了激烈的辩论。一方认为不应该取消,因为有的船玩法本来就十分有限,去掉‘隐身炮’就相当于减少了游戏本身的乐趣,而也有一部分玩家是美驱、雷鸣、闪电的玩家,这样强制点亮的方法对于这些驱逐舰玩家而言,玩法也会受到限制。这些玩家支持不要去掉隐蔽的效果。 另一方面,绝大部分玩家则认为取消隐身炮是一件好事,将使游戏更平衡,也将不局限于或者说依赖于固定一种战术,从而也解放了一直担心被人隐身洗来洗去的痛苦,能够更好的享受游戏。部分战列舰玩家也认为如果吃雷被驱逐打死可以理解,但是如果被小炮洗到死,那么肯定会感觉很憋屈。 [编辑:叶子猪小秘书]
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