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152神教应怎么玩 这个技能可让你直接上天

巡洋在6.0版本中各有提升,个别船有了质变,比如152,155口径的各船。

1.藏王

点歌机在6.0技能变化中,个人觉得收益是比较小的,都属于锦上添花类型的。

藏王的优点:超强的HE,高点火率,AP穿深X级巡洋第二,优秀的弹道,优秀的装甲与船身,9.7的极限隐蔽与优秀的舵效。

缺点:血少,射速慢,防空一般。

可以说藏王是一个在没有航母的情况下,最优秀的船。

十四技能加点:

152神教应怎么玩?这个技能可让你直接上天

图1

切弹为了在合适时机使用AP,13S的装填过慢,切弹能让藏王抓住机会。

因为藏王的外圈与主要防空伤害为100口径的秋月炮,所以推荐点手动防空来自保,毕竟4W的血经不起航母一番折腾。

十九技能加点:

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图2

相比十四技能舰长补上了鱼雷发现(抓DD,与防止吃雷),不喜欢抓DD的可以换成点火,但是并不太推荐,因为藏王的伤害很大部分是HE的直接伤害,自身点火率也很高,百分之2杯水车薪。补上一层的正对靶心与炮火来袭能更好的拖刀输出。

2.得梅因

得梅因的优点:最快的203射速,优秀的AP弹跳弹角度,优秀的防空,雷达。缺点:美系祖传日天弹道,过大的半伤区,因此我们的加点便是防空流。

不防空的得梅因跟咸鱼有什么区别!

十九技能加点:

152神教应怎么玩?这个技能可让你直接上天

图3

防空距离优先手动防空,之后补上炮火来袭,如果有人锁定得梅因,你就需要注意了,因为锁定藏王体位不好可能还会放弃,但是哪艘战列都想赌下得梅因的半伤区。所以一层优先点正对靶心,推荐组队带CV。

3.莫斯科

莫斯科,在6.0版本里,对于输出与生存都是有不少提升。

莫斯科的优点:战列舰级别的血量,220优秀的弹道,穿深,点火,细长的船头,雷达。缺点:水线装甲如同纸糊,战列舰级别的船身与转舵,防空弱。

十二技能加点:

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图4

这些技能都是莫斯科必点的几个技能,切弹不用说,优秀的220穿深使得AP弹使用频率非常高,背水一战也适用于血量极高的莫斯科。

十九技能加点:

152神教应怎么玩?这个技能可让你直接上天

图5

因为莫斯科偏向于战巡的定位,我们在加点上也向战列靠拢,在十二技能加点上补上点火,损管CD,多面手。

如果喜欢组CV,推荐在十二技能加点上补上进阶射击训练与基础射击训练。

4.米诺陶斯

在6.0版本中,英巡得到了不小的提升。

米诺陶斯的优点:高射速的AP,高跳弹角度,魔法大保健,单纵雷,防空,弹射起步,转弯不掉速。

缺点:日天炮,360°的装甲区,只有2团的烟雾。

米诺陶的防空是不开AA等级的得梅因级别的,而且防空距离全游戏最高8.6的防控圈,生存与输出主要依靠烟雾,因此我们根据他的特性来强化防空与烟雾。

十四技能加点:

152神教应怎么玩?这个技能可让你直接上天

图6

优先提升了防控距离,第二层点多面手来使得烟雾与水听的CD间隔更短,配上-5%的旗子,能把烟的间隔时间缩短到30S左右,生存输出能力大大加强。

十九技能加点:

152神教应怎么玩?这个技能可让你直接上天

图7

在十四级技能加点的基础上,点上基础射击训练与烟雾半径,基础射击训练在6.0版本中提高到百分之20的防空效率,之所以不点手动防空是因为米诺陶的防空伤害主要来自与76炮,不吃大口径防空,烟雾半径能让英巡有更大的活动空间。

4.兴登堡

兴登堡在6.0版本并没有太大变化。

兴登堡的优点:近距离的德意志穹甲,德意志水听,优秀的格斗雷。缺点:过大的半伤区,与战列级别的转舵。

十四技能加点:

152神教应怎么玩?这个技能可让你直接上天

图8

没什么可以说的,中规中矩。

十九技能防空流加点:

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图9

相比大口径防空,百分之20的基础射击训练更适合兴登堡,背水一战可以换为多面手。

十九技能放弃防空加点:

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图10

航母

6.0版本更新了新技能精巧躲闪与烈焰飞行,但是个人觉得这两个东西都处于尴尬境地。

精巧躲闪,减慢回航速度,导致可以被战斗机咬住,但是减少了投完弹药被防空炮迅速打下的飞机,但是还有技巧可以使用,技能生效后是在按F之后,出了防空圈可以把飞机点到航母旁边再按F。

烈火飞行,这个技能比较适合日航,不适合美航,美航整备本来就慢,加一倍等整备好火已经灭了。

1.美航

美航优点:战斗机弹药多,单组飞机多,1000磅。缺点:整备慢,机组少。

十五技能加点:

152神教应怎么玩?这个技能可让你直接上天

图11

爬线中可以点缠斗,点尾炮能让日航感受到被尾炮支配的恐怖,曾经4咬7被打光。背水一战可以大大减少美航整备时间,被偷一轮,或者撕逼更能提高美航的爆发。

十九技能加点:

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图12

补上防空炮,撕逼的时候进一步保护自己,不选择隐蔽主要是因为大部分被点亮都是被飞机点亮。

2.日航

日航优点:机组多,击杀DD能力强,整备快。缺点:每队飞机少,强拆能力乏力,受AA影响大。

十五技能加点:

152神教应怎么玩?这个技能可让你直接上天

图13

因为日航比较缺弹药,还是点上缠斗,整备快所以点上了烈火飞行,不点尾炮是因为单组飞机太少。

十九技能加点:

152神教应怎么玩?这个技能可让你直接上天

图14

也是补上防空炮来提升撕逼的生存能力。

152、155、180口径的巡洋,在6.0版本因为高爆穿甲弹迎来了春天。

十四技能推荐加点:

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图15

180的大公与152米哈推荐点火换监督者,因为152、155、180除了米哈都是爬线中,所以十九技能的就不推荐给大家了,可以按自己的喜好来进行点,米哈推荐补上多面手。


[编辑:叶子猪小秘书]
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游戏名称:战舰世界

开发公司:Wargaming

运营公司:空中网

游戏类型:第三人称设计(FPS)

责任编辑:第七影

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