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逆水寒:如何在魔兽老兵服搞一件极品装备?

  逆水寒“网易魔兽老兵服”即将于2023年1月13日开放,作为在魔兽国服缺席后网易为老兵玩家提供的持续陪伴和服务,这事大家都已经知道了。目前老兵登记也开放了一周,我们很高兴已有超过30万玩家朋友,提前登记了来老兵服征战的意向。

  这一周里,后台留言主要被两个问题霸占。一是“老兵服装备到底是什么机制?”,二是“这点时间真能做出来吗?”

  先说问题二,答案是能。

  目前老兵服开发组“阴气不足、阳气旺盛”,对我们的开发进度带来了较大的冲击和困难。但通过远程办公、更多人员支援等助力手段,以及项目组成员们心中那股“一定要给玩家惊喜”的斗志,目前的开发进度依旧顺利,我们将全力保障1月13日如期开服。

  老兵服装备机制,小寒今天尝试尽量简单地向大家做说明。

  玩家在到达60级后,就可以开始考虑装备问题了。

  为了提升玩家的江湖沉浸感和成长快乐,所有装备必须通过参与游戏内玩法才能获得,不论是打副本还是玩家间的对抗,只有完成更高级的挑战,才能获得更高级的装备。

  老兵服装备分为PVE装(副本装)与PVP装(竞技装),两者在属性和使用场景上存在区别,大家作为角色扮演游戏老兵,相信这块比小寒懂的还多。

  PVP装比较简单,玩家打战场、参与阵营玩法、3v3、6v6等各类竞技对抗,能获得属于自己的段位和声望(积分)可用于直接兑换PVP装备。竞技段位越高,能换到的装备越好

  而PVE装的梯度则更多一些,刚到六十级肯定是从六人小副本入手,开始积累装备。我们把这个阶段的装备称为“入门装”。

  当入门装积累到一定程度,便可以开始挑战英雄难度的六人副本,迈向“进阶装”。入门和进阶之间,界限比较模糊,玩家毕业时间也会很快。

  然后玩家会进入到12人团本阶段,开始获取“强力装”,强力装将会是主流玩家的主流装备线。

  强力装达成的玩家则可开始进军英雄难度团本,获取“毕业装”,且所有装备都是固定属性掉落。

  未来,老兵服也将独立更新赛季与新资料片。届时,大家就又可以通过挑战全新的、更高难度副本,获取更强力的装备。

  这样的装备层级,大家毫无疑问非常熟悉。但我们也努力加入了一些特色趣味。

  特色一:掉落少量装绑

  上述的装备体系一般意味着装备“拾取绑定”,但我们会加入少量“装备后绑定”的可交易装备,可通过阵营对战、世界BOSS、副本掉落等途径获得。对于有能力的强悍团队而言,这意味着一笔收入。对于无暇参与高强度开荒、对抗的玩家而言,也能得到一个获取高阶装备的途径。

  特色二:每个boss都值得打

  很多游戏中,版本玩到最后都在打毕业副本,早期副本无人问津,哪怕是设计得再精巧、在剧情中再重要的boss,只要不掉毕业装,就被迅速遗忘。

  我们会在老兵服中,为很多boss增加一个极小概率的特色掉落。玩家穿上这件装备即可拥有该boss的独门技能,这些技能的特殊属性和机制,将为玩家培养个性化的属性搭配提供丰富的配装乐趣。

  例如一个叫醉仙的世外高人,会有极低概率掉落可交易的特色装备。该装备自带醉仙的专属技能,使用技能后可进入醉酒状态,大幅提升自身攻击,并在结束后进入不可驱散的眩晕状态。

  因此,任何boss都会有值得刷、反复刷的理由。

  特色三:固定属性,自由配装

  游戏内所有装备都是固定属性掉落,通过挑战副本、参与活动等方式将直接获得成品装备,但是成品装备不意味着千篇一律。

  在强度相同的前提下,我们设计了多套不同属性分支的装备。同级别、不同分支的装备将通过相同玩法随机掉落。

  追求精益求精的玩家可以收集多套装备,进行自由调整和属性搭配。

  玩家可以选择以会心、攻击为主的构建“暴击流”;可以选择元素攻击为主,构建“元素伤害流”;可以选择用破防和穿透词条构建“破甲流”等。还可以根据使用场景进行选择,包括战场论武套装、势力对战套装在内的各类装备均拥有不同的词条搭配和套装效果。

  此外,您还选择混搭装备,一切皆可自由组合。

  更多的装备细节,期待1月13日后和大家一同研究。

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