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梦幻新诛仙优化调整:天道府特效与打击感加强

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  天道府上线已经有一阵子了,相信很多小伙伴都已经体验了,是不是感觉还有点问题?官方近期整理了一些反馈对其进行优化,下面让我们一起来看看,都有哪些问题得到了优化。

  调整优化

  01、天道府优化调整

  NEWS

  诚挚感谢各位道友积极参与新门派天道府的抢先体验并提出宝贵的意见与建议,我们在综合考虑后对天道府进行了以下优化,具体详情如下:

  1. 天道府门派被动技能名由[战意]调整为[战魂],同步调整相关技能状态名称。

  2. 整体优化天道府门派技能特效、音效及技能图标,增强技能特效科技感和打击感,为道友提供更好地视听体验。

  3. 调整天道府技能效果,增强生存能力并提升其在挑战玩法内的战斗表现,并扩展其在实战中的战术意义:

  1) 调整天道府心法被动属性为:物攻、法力、气血、封抗、物攻、物防。

  2) 战魂:增加[战魂]点数损耗途径,新增倒地时扣除1点[战魂]。

  新效果:门派被动技能,施放一次门派主动技能,获得1点[战魂],最高可获得3点;倒地时,将扣除1点[战魂]。

  [战魂]:提高门派技能造成的物理伤害结果,每点提高2%;在战魂状态时会强化部分门派技能特殊效果。

  3) 将军令:新增切换[光环]可获得[战魂],扩充策略维度。

  新效果:将令出旌旗鼓角,三军动风林火山。获得两个[光环]技能:侵掠如火、不动如山。

  侵掠如火:己方[角色]对敌造成伤害时,额外附加固定伤害。

  不动如山:己方[角色]受到敌方伤害时,额外减少受到的固定伤害。

  进入战斗时,默认开启侵掠如火。主动切换光环时,补充战魂至3点并恢复自身10%的气血。此两种光环同时存在时,仅能分别生效一半的最终效果。

  [光环]:自身存活时,持续为己方角色提供光环效果。同一种光环效果不叠加。光环为特殊状态。

  [角色]:包括己方队伍中的自身和队友角色、仙友,不包括灵兽、仙灵、召唤物。

  4) 战八荒:增强该门派技能,技能造成击杀后将可施加减伤、减疗、减封印效果,扩展其在实战中的战术意义。

  新效果:将军百战诛妖虏,长枪一怒灭八荒。消耗三点[战魂],对敌方目标依次施放刺苍穹、破千军、贯长虹,但不会触发这些技能的追击效果。施法后[调息]1回合;若战八荒击杀目标则施加3回合的[战损状态]。

  [调息]:无法行动,只能召唤灵兽。

  [战损状态]:造成的伤害结果、治疗效果降低20%,封印命中降低20点。负面效果。

  02、全新战斗结算机制

  NEWS

  1. 新增全新战斗机制「进攻时刻」与「绝杀回合」,优化整体战斗节奏:

  - 适用范围:5人组队的玩家对抗玩法中将应用全新战斗机制,目前开放范围为:帮派竞赛、擂台 、天机排位。

  - 进攻时刻:在战斗回合数达到41回合起(包含41回合)时,将进入「进攻时刻」。直至第50回合,总共10回合。

  在「进攻时刻」的回合中,出现一方全部倒地则战斗立刻结束。在「进攻时刻」的每回合初,会额外为所有玩家角色增加5%的物理法术伤害结果。若一直未能在「进攻时刻」产生胜负,则第51回合进入「绝杀回合」。

  - 绝杀回合:在战斗回合数达到51回合起(包含51回合),进入「绝杀回合」。直至第60回合,总共10回合

  在「绝杀回合」的每回合初,不再额外增加伤害结果。在每回合结束时判断倒地差,若没有产生玩家角色倒地差,即双方的玩家角色倒地数一致,则进入下一回合的「绝杀回合」;若产生玩家角色倒地差,则倒地少的一方获胜。在「绝杀回合」的回合中,出现一方全部倒地则战斗立刻结束。

  战斗第60回合进行最终绝杀判断,该回合结束后进行最终绝杀判定,优先判定人物角色的存活数,其次对比所有人物角色的剩余气血。

  03、更多门派技能改动

  01、天音寺

  1) 重做天书主星技能[不灭],新增具备强保功效的[不灭状态]

  新效果:对友方单体目标施放恢复大量气血和内伤,并施加1回合[不灭状态]。若对友方倒地单位施放时,复活该目标并恢复大量气血和内伤,并施加1回合[不灭状态]。激活所有不灭附属星辰后可激活该星辰,该技能属于门派技能。进入战斗后技能冷却3回合,施放后技能冷却5回合。

  [不灭状态]:吸收3次受到的伤害,并转化为内伤恢复和气血恢复,每次恢复量不超过施法者等级*8。

  2) 增强天书将星技能[梵音],优化后[狮子印]副目标将优先选择未施加状态的仙灵与灵兽:

  新效果:施放狮子印时,对主目标施加的狮子印的增加物攻效果额外提高25%。副目标优先选择没有狮子印的灵兽和仙灵。激活所有梵音附属星辰后,可激活该星辰。

  3) 增强天书将星技能[因果],增强天音恢复内伤的能力:

  新效果:慈航普度的主目标额外增加内伤恢复,且对主目标增加40%治疗结果。额外增加的内伤恢复受到治疗强度的影响,施法者治疗强度越高,内伤恢复量越多。激活所有因果附属星辰后,可激活该星辰。

  02、鬼王宗

  1) 调整鬼王宗天书星魂技能[魔瞳·刹]的基础效果,取消需高于自身气血50%的触发限制,优化鬼王宗的输出节奏。

  新效果:施放追风斩、百鬼乱、阎罗时,副目标之一会选择在施放时除主目标外气血比例最低的敌方单位。

  03、青云门

  1) 调整天书星魂技能[剑胆·云]的基础效果,增强其对气血较低目标的收割能力。

  新基础效果:门派技能对气血低于50%的目标额外增加5%法术伤害结果。

  04、万毒门

  1) 增强天书主星技能[囚蛛],增强万毒门在低血量时恢复气血的手段。

  新效果:临时提高20%速度对敌方单体目标造成高额毒系物理伤害。施放时,根据自身损失气血比例提高本次伤害的物理攻击力。若所攻击目标的物攻小于自身物攻时,会额外增加物理伤害结果。囚蛛的最终伤害转化为自身恢复气血=伤害量的80%。

  激活所有囚蛛附属星辰后,可激活该星辰。该技能属于门派技能进入战斗后技能冷却3回合,施放后技能冷却5回合。

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