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梦幻新诛仙主策:天命之战荣誉优化进度公开


梦幻新诛仙主策:天命之战荣誉优化进度公开

  亲爱的道友们你们好呀!第十届天命之战圆满落幕,风斯在下矣战队强者无敌勇夺冠军!此次主策&冠军采访环节,风斯在下矣战队提出超多犀利问题,快来看看主策知鱼都做了哪些回答!

  冠军战队灵魂发问

  灵魂第1问:

  天命之战历届冠军的展示画面那里只显示了区服没有显示战队名字,可不可以把战队名字加上去?

  知鱼解答:

  感谢道友的建议,我们将尽快完成该项优化。我们还将持续增强天命之战优胜队伍的奖励和荣誉,目前正在抓紧制作:

  1、每一届冠亚季军将获得永久红色纪念称谓,展示第X届天命冠军,获得多届成绩将同时保留。不过不会像目前这个限时称谓那么酷炫,避免降低当届冠亚季军的荣誉感。将在下一届生效并完成补发;

  2、累计获得多次冠军,将获得成就和永久纪念称谓。将在下一届生效并完成补发;

  3、8强队将在后续版本根据名次获得永久挂饰碎片,累计数量可升级。新增永久冠军挂饰替换之前的限时挂饰,多次获取可升级,还包括酷炫入场特效。往届优胜队伍届时将补发;

  4、冠军将在后续增加实体纪念奖牌奖杯等奖励,目前正在开模制作中。往届冠军队伍届时将补发;

  这里还可跟大家透露的是,12月我们将根据历届成绩决定年度天命之战总决赛各个服务器的参赛名额,往届获得好成绩的选手组成队伍后有望成为种子队直接入围,展开最巅峰的对决,赢取最高荣誉,敬请期待~

  灵魂第2问:

  孩子的平安扣技能,建议先公布出来,不然养成方向不明确;另外孩子的亲密度上限是多少,多少亲密度可以触发最高等级的参战加成,情缘养孩子和单亲家庭养孩子的利弊在哪里?建议多一些引导规则介绍。

  知鱼解答:

  首先非常抱歉,仙灵系统没有完全呈现系统规则,给大家带来了我们预期外的不好体验,我们深刻反省。

  亲密度达到1000时可召唤出战,当与仙灵的亲密度达到2500/5000/10000/20000时,随身携带仙灵时,仙灵提高物攻10/20/30/40,其它属性等比。我们将在本周优化仙灵系统说明。

  平安扣上将随机出现2个奇门法术,分为进场技能、离场技能、特殊技能三类,同一类不会同时出现,技能等级越高强度越高。平安扣技能与前期培育无关。因为有技能随机和等级随机,可控度低,所以我们一开始决定不公示全技能列表,希望大家根据自己获得的技能进行策略搭配,而不是一开始就锚定了特定的技能和全满的等级去规划自己的仙灵培育,给自己带来过大的压力。

  它和门派技能不一样,门派技能更加可控,平安扣技能有点类似装备特技特效,我们没有在游戏里公示装备特技特效列表,也是为了避免大家一味追求特定特效和特技。

  关于平安扣技能优化

  不过我们收到了大家的反馈,我们会评估并优化平安扣技能的展示。这里可以透露一些,便于大家感知大致方向:

  1、纠缠不休-离场时,有概率使攻击者无法使用技能持续2回合。等级越高概率越高。

  2、伏龙息-回合末自己门派技能的冷却时间有概率减少1回合,每场战斗至多触发1次。等级越高概率越高。

  3、药神附体-该仙灵使用第一次道具时减少一定比例药力消耗。等级越高,比例越高。

  仙灵的定位

  借此机会可以跟大家讲一下我们对仙灵的定位,我们是围绕这样的目标来进行的平衡调整,也会本着这样的目标在后续实际战斗环境中观察仙灵的实际强度,如有必要会再进行调整:

  1、整体上可以一定程度理解为会略强于灵兽,道友不用担心。因为一场战斗仅可召唤1次且不可首发,所以可以提供略高的强度。但也不会强太多,避免过度破坏战斗环境,也避免破坏极品灵兽的价值。

  2、 定位上与灵兽不会完全重叠,并不是简单的加强版灵兽。我们考虑在输出和单纯使用道具以外,赋予仙灵更强的功能性,所以引入门派技能。但门派技能对战局的影响非常大,所以我们会对仙灵的门派技能进行适度的削弱,包括:增加CD、伤害效率适当调整、功能概率适当调整等。

  这也是不可避免的,因为经过测试,如果不做任何削弱,强度将破坏战斗环境。CD也将避免仙灵一直使用门派技能,在第四次出手时可能就需要考虑使用道具等其它能力,当然,具体行为序列由道友博弈决定。

  灵魂第3问:

  青云以前天劫杀人太变态,现在CD又太长了。

  知鱼解答:

  收到道友的反馈,我们考虑单点突破能力应该优先给与物理门派,所以暂时不打算进行调整天劫,而是考虑增强物理门派的突破能力,后续会继续观察战斗环境。

  灵魂第4问:

  焚香作为一个召唤师,人和召唤的大火人毫无联动?而且任何游戏的召唤师都是召唤物大于人物,现在召唤出来的大火人别人理都不理,还能叫召唤师吗?

  知鱼解答:

  我们也观察到了这个问题,我们正在考虑焚香的技能优化。

  灵魂第5问:

  天音寺PVP快灭门了,希望加强。


  知鱼解答:

  我们也观察到了这个问题,我们分析认为,天音的PVP地位与目前的物法环境有关,也跟当前整体环境生存偏强、突破偏弱、持续压制偏强有关,持续恢复总量更高的南疆更占优,我们将考虑从整体环境入手,增强物理突破能力。

  灵魂第6问:

  合欢的媚心术能不能多加一个封印效果,不能召唤宠物。

  知鱼解答:

  收到道友的建议,我们将认真考虑。

  灵魂第7问:

  长生堂可以无缝连接有点BUG。

  知鱼解答:

  收到道友的反馈,我们将慎重考虑该问题的优化。

  灵魂第8问:

  鬼道魂灭九幽打死人以后的状态不能用凝神散解,也不能影噬解,有点过于厉害了。

  知鱼解答:

  收到道友的反馈,目前暂时不考虑调整,我们会继续观察战斗环境。

  灵魂第9问:

  输出系法宝感觉除了元素法宝以外,其他能用到的实用法宝太少了。

  知鱼解答:

  收到道友的反馈,我们希望法宝有较强的功能性,能在所需时解决问题,而不是单纯的输出。当然,输出门派适宜的主动法宝,我们也会在后续版本进行补充~

  灵魂第10问:

  战斗中能不能添加能看到队友法宝灵力显示,战斗指挥设置能不能多来几个,现在不够用。

  知鱼解答:

  预计10月完成战斗便利性优化,包括灵力显示、指挥扩容。

  灵魂第11问:

  战斗中能不能增加队友宝宝蓝量条 ,不然要点开看。

  知鱼解答:

  收到道友的反馈,我们之前希望战斗主界面尽量清爽,目前来看灵兽法力也非常重要,我们将在后续版本进行优化。

  灵魂第12问:

  110级以后高端价值的装备能不能开发特殊交易途径,现在100级的高端装备卖的人很少哪怕别人不打服战,导致留不住高端老板。

  知鱼解答:

  我们也观察到当前高端装备极缺,我们将同步进行以下优化:

  1.优化打造体验

  2.根据环境减缓甚至暂停新等级装备制作

  3.优化交易行,为顶尖装备提供不同的交易方式

  灵魂第13问:

  长生能不能出萝莉造型,别的门派都有小人模型了。

  知鱼解答:

  各门派少男少女体型,正在陆续制作中,9月29日能够推出下一个少年体型,敬请期待~


  灵魂第14问:

  能不能出一个类似于招聘平台的地方,组固定队,世界发太麻烦。

  知鱼解答:

  预计后续版本将上线类似功能,使得道友组队更为便利。

  灵魂第15问:

  法宝血炼能否新增保底机制?

  知鱼解答:

  预计10月下旬将完成保底机制,以及会尽快完成法宝多套血炼方案。

  灵魂第16问:

  建议新增坐骑符文单独仓库。

  知鱼解答:

  我们观察到符文对背包的占用问题,我们将尽快完成坐骑符文共享方案,大家可将收集的符文养成为多套成型符文,便捷切换。

  灵魂第17问:

  铸灵属性转移可以用个道具让原装备不消失吗?

  知鱼解答:

  感谢道友的反馈建议,我们将在后续版本进行优化,使被汰换的次极品装备可以保留价值。

  灵魂第18问:

  以前的奇缘(比如香囊这种)能再出吗?

  知鱼解答:

  非常抱歉,该联动的内容无法返场。

  灵魂第19问:

  帮派踢人活力稍微少一点。

  知鱼解答:

  收到道友的反馈,我们之前不希望随意踢人现象频发,我们将针对环境再次进行评估,目前暂无调整计划。

  灵魂第20问:

  录像保存时间太短了,上周打架的视频找不到了。

  知鱼解答:

  收到道友的反馈,我们将在后续版本进行优化。

  灵魂第21问:

  好友列表的搜索功能坏了修一下,跨服好友能不能加,好友数量上限太少。

  知鱼解答:

  搜索功能故障我们将尽快修复。

  好友数量暂时没有扩充计划,再高的上限也会很快加满,太多点头之交,道友后续管理更加困难。

  跨服社交近期暂时没有排期计划,优先完成更优先的功能,将在较晚的时候考虑制作。


  灵魂第22问:

  希望新增曾用名查看功能。

  知鱼解答:

  收到道友的反馈,我们将在后续版本进行评估。

  灵魂第23问:

  打符优化,打出来低级属性不要覆盖高级。

  知鱼解答:

  收到道友的反馈,我们将在后续版本进行评估。

  灵魂第24问:

  老区的神州劫奖励能不能换一下了 ,坐骑已经出来了。

  知鱼解答:

  神州劫新奖励正在制作中,将在合适的时机进行替换,不希望替换过快给大家带来过大的压力。

  灵魂第25问:

  情缘寻找,师傅系统寻找,加到金兰寻找那个界面。

  知鱼解答:

  收到道友的反馈,我们将在后续版本优化寻缘功能,使得更便于使用。

  师徒系统正在排期中,不过需要较长的设计制作周期。

  灵魂第26问:

  攻击果脯和灵力果脯大量溢出,可以2换1或者3换1,换成别的?

  知鱼解答:

  收到道友的反馈,我们将在后续版本考虑优化。

  灵魂第27问:

  宝宝能不能出一个重置果脯和重置天帝琼浆,有些人吃错了。

  知鱼解答:

  收到道友的反馈,我们将在后续版本推出该功能。

  灵魂第28问:

  剑4能拿的镕锻仙石太少。

  知鱼解答:

  收到道友的反馈,我们将考虑增加镕锻仙石的获取途径,以及优化天帝剑冢奖励。天帝剑冢4星没有提供更多镕锻仙石,是避免给大家过大的压力。

  知鱼灵魂反问:

  我也有一个问题想问道友,我们致力于提供道友更好的体验,考虑推出测试服,公开邀请部分玩家抢先体验,筛选高活跃玩家,预计可以提前体验战斗调整、新灵兽坐骑仙友法宝、挑战玩法、养成系统等,收集大家的意见建议。你们觉得如何?有没有什么意见建议?

  冠军团队回答:

  注意公平即可。

  灵魂发问

  看完风斯在下矣战队向主策知鱼提出的犀利问答,想必大家已经从中抽丝剥茧得到了自己想要了解的答案~

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