今日首测开启!《石器时代觉醒》制作人的信

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  大家好,我是《石器时代:觉醒》的研发制作人红龙,很高兴又和大家见面了。

  我知道有许多玩家一直翘首以盼,期待着能尽快玩到我们的游戏。每念及于此,我内心是激动、感谢、又忐忑。在过去几年的研发期里,整个团队不敢懈怠丝毫,加班加点赶工,希望能让《石器时代:觉醒》以良好的面貌尽早和大家见面。

  近期我们在官方社区放出实机视频,收集到石灰的诸多建议。在这里想邀请大家参加测试,体验游戏,提出更多的意见建议,一起完善石器。

  我们的《石器时代:觉醒》即将于明日开启首次删档计费测试。作为一名行业老兵,经历过多个项目的测试、上线,理论上来说我应该已经习惯了,平静了。但因为这次是石器,是我的青春年少,也是我亲手拉扯大的孩子,难免有点兴奋和激动。

  从“十月怀胎“到“呱呱坠地“,《石器时代:觉醒》凝聚着我们团队诸多“老男人”的心血。为了加速研发进程,团队同学大都是早出晚归。我作为制作人,也因一直忙于工作疏于家庭。以前下班之后的闲暇之余还能陪着孩子散步、嬉戏。如今大都忙到深夜,回去之后也不想惊扰孩子的美梦。当然,加班的不只是我,团队中的每个同学都在为同一个目标而努力。

  有其他团队同学曾经问过我,为什么你们为了石器IP这么拼命?它有爆款潜力吗?讲真,人到中年了,这些都是浮云。

  我们都是在尼斯大陆奋战过的少年,都曾为了一只红暴龙拼尽全力,也为了一张点卡攒很久的零花钱。在做石器之前,我们团队的小伙伴也经常讨论石器的话题,有时候也会放出豪言壮语:“如果让我来做石器,我一定......”所以对于“石器时代”,我们一直都是非常认真的。我们想要做的是一款长期运营、不断完善、不断变好的石器,绝不是为了KPI去追求短期效益。

  我希望能和各位石灰老友一起,重振石器,让尼斯大陆再次生机勃勃!

  我和项目组的每一位小伙伴都非常在意石灰的感受,若你在游戏体验过程中有任何的意见、建议、想法、不爽的地方都可以前往官方社区进行留言。我们会认真查看大家的留言,也会对热议问题进行回复解答。

  最后,期待我们一起重返石器,祝大家在尼斯大陆玩得开心!

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