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永劫无间策划:手游和端游不是一个开发组

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  各位英雄好呀,我是劫宝!前天手游试玩的信息发布后,我们观察各处的讨论,发觉还有很多信息需要再向大家沟通一下,所以劫宝赶紧把策划抓来给大伙们答疑解密啦!

  FAQ

  Q1:手游和端游是一个团队制作的吗?你们会不会做手游就忽视端游了!

  不是。虽然制作人同样是关哥,但具体开发是独立的两个团队。

  对于手游的开发是否会影响端游,宣誓不如看事实:一年多之前手游就在520发布会放出了某个早期版本的实机,与此同时在过去一年中端游的更新内容始终保质保量,在未来也同样,请大家放心。

  我们已经为2024年安排了包括新地图在内的充满一整年的精彩内容。

  Q2:操作会有调整吗,不会满屏按键吧!

  会有较大的调整。在手游的制作过程中,我们发现要完全复刻端游的操作模式不管对开发者还是对玩家都是一种折磨。

  所以手游团队在关哥的带领下再次创新了一套既能诠释永劫无间的紧张博弈、爽快连招,又符合手游习惯的操作模式,且大大减少了按键数量和玩家操作量。

  本次试玩最核心的目的,也是让这套操作模式出出街,接受玩家们的拷打。

  Q3、端手游数据会互通吗?

  不互通,正如上面所说,端游与手游不是一个团队开发,两者在玩法和操作上都有极大差异。

  Q4、为什么线下试玩选成都?手游什么时候能上线!

  成都是我们玩家数前三的城市,再加上劫杯同期也在成都,就很顺其自然选择成都啦。

  至于什么时候上线,还得先看这次试玩玩家们喜不喜欢。

  Q5、PVE的秘境和十殿门消耗的疲劳一样,但秘境还需要消耗钥匙那现在刷魂玉直接爬塔就行了,为什么还要去秘境?

  在玩法上,秘境和十殿门的体验差异很大。十殿门更注重在对局内的能力构筑,而秘境更看重提前备好的魂玉搭配。

  在收益上,秘境中获取紫、金魂玉的概率高于十殿门和普通关卡,使用极品秘境符玉还有额外加成。

  另外,大家在挑战秘境时只需要完成和自身神识等级接近的波次并击败BOSS,即可获取可观的收益。并不一定需要完成全部波次,适合大家进行阶段性提升。

  Q6、今年的咏武斗剑大会在什么时候?

  今年的咏武斗剑大会发布会将在12月20日上午10点全平台直播!咏武斗剑大会的各项活动则将在12月21日更新后全面开启!

  李小龙系列要返场咯!新英雄、新武器、新联动都要来咯,锁定咏武斗剑大会发布会!

  那啥,姜饼人也要返场咯(逃

  Q7、“武道无穷”企划来了这么多功夫内容,会有空手魂玉吗?

  这个问题我们问了自己得有半年,也做过一些尝试。但在游戏性上空手玩法始终难以平衡。

  试想如果加入更多空手玩法,装备差异(也就是策略与运气)带来战斗优势就更小了,这会给刀不硬的玩家带来更大的挫败感,这显然不是我们想要的。

  虽然空手强度不会增加,但这不代表“拳”这种战法不会出现,我们将在未来满足大家想在游戏中真正做到“拳拳到肉”的愿望。

  咏武斗剑大会即将启动,大家拭目以待吧~

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