您的位置:>永劫无间>资讯资讯>

永劫无间测试服体验:两种游戏模式对比感想

开始吐槽

  之前一直关注的武侠吃鸡《永劫无间》终于开测了,这次先行者测试也是我第一次有机会体验这款游戏,据说游戏版本已经非常成熟,语音、商城等等都已经实装,游戏中的两种主要玩法模式都已经开放。下面我来给大家简单了解一下永劫无间中两种模式的区别。

  天选之人模式(吃鸡)

  首先是“天选之人”模式,这也是我们吃鸡玩家比较关注的模式,玩家从六个角色中选择其一,然后自选出生点,目前可以单排或者三排,如果有朋友一起还是推荐组队,因为可以互相照应还有复活的机会,单排的话死了就没有机会了只能重新再来。

  “天选之人”模式前期和吃鸡一样,注重资源收集和提升属性,比起其他吃鸡类游戏,《永劫无间》里还可以拾取到金币,用于向商人购买各类道具、提升包包等。金币获取渠道众多,除了舔包还可以通过分布在各个地区的“任务卷轴”来完成任务获取大量金币,任务有敲打铜钟、开启宝箱、祭拜土地庙等等。

  目前游戏的地图偏大,很容易演变成前期十几分钟碰不到人,后面被瞬杀的情景,不过这也是吃鸡玩法的刺激之处。

  无尽试炼(死斗)

  然后是“无尽试炼”模式,只能单排,类似于其他游戏的死斗模式,玩家在一张较小的地图里不断厮杀,获取人头即可得分,时间到后依据分数来分出名次。

  “无尽试炼”不需要玩家收集资源,初始便有多个紫色武器,开局即是刺激大乱斗,比起吃鸡节奏更加短平快,适合不太熟悉角色操作和武器、技能的玩家在此熟练手法。相比谨慎求生的吃鸡模式,紧张过后来一局爽快的死斗也是不错的选择。

  以上就是目前《永劫无间》的两种主要玩法模式,虽然从当前的体验来看已经足以满足很大部分的吃鸡玩家,但还是希望官方正式开服后会有更多新鲜的游戏要素提供给我们玩家吧。

 

随便看看