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PVP技能推荐

  二、PVP技能推荐

  1.试剑山庄推荐技能:月轮,十击,百裂,刹那,荆轲,梦隐,闪,流星追月,暗灭,灭。

 

  虽然我推荐的是这套,但是我把暗灭换成了断肠,因为断肠做最后收割还是收效很高的,而暗灭之后如果你能完整的输出当然能毙敌,但试剑山庄不确定因素比较多,所以我个人觉得断肠比较好;在这个基础上保持机动和爆发,找准时机出手,看情况不对劲就跑,碎梦没必定顶上去,你的优势不是硬抗,而是扰敌,切对方远程,切断后路,让己方的队伍推进。

  2.帮会联赛,胜者为王推荐技能:月轮,月影碎空,百裂,刹那,荆轲,梦隐,闪,流星追月,断肠,灭。

  因为帮会联赛的地形没有试剑山庄那样地形复杂,相对简单,双方对推的的情况会占据重要比重,而在相对狭隘的空间里,月影能发挥的就更多了,还附带减速和重创的效果,很好用。

  3.3V3 6V6推荐技能:月轮,月影碎空,百裂,刹那,荆轲,梦隐,闪,流星追月,暗灭,灭。

  擂台地形同样有限,虽然月影无法像帮会联赛或者胜者为王中可以发挥的淋漓尽致,但也是有效的牵制对方的技能,找准时机针对对方脆皮职业流星先手,刹那定身,暗灭破防,百裂输出,对方不解控就要吃一套,解控也不怕,灭再近身,月轮强控三连击,继续输出;特别要注意的是66和33都一样,不要给神相和90,特别是神相舒适的输出空间,作为一个远程的法师职业,神相的生存能力强大的有点失衡,这里不做详解,有心的可以去看下介绍就知道我此言非虚;90虽然输出能力强大,但生存能力不比神相,

  4.1V1推荐技能:月轮,碧血丹心,百裂,刹那,荆轲,梦隐,闪,流星追月,暗灭,灭。

  插旗切磋必带碧血,12下的闪烁攻击已然可观,最重要的是持续攻击过程中的减伤,但要注意的是,在此期间,是吃控的,对方若释放控制技能,也会受制;两个控制技能和近身技能需要合理的应用,控制和近身技能一定要留一手,在对方解控技能释放之后果断出击三、PVE1.割草,不要以为草很好割,有的草给你一下就是500+,还是很痛的推荐技能:斩击,十击,百裂,刹那,荆轲,梦隐,闪,影摄魂,灭,绝。

  铁衣聚怪的同时补刹那定身,影摄魂砸怪群,百裂,十击移动角度,荆轲完补绝,这种情况下很少有草还不倒的;这里多说几句,如果队伍里有T,割草的时候就可以看出他是不是一个好T,怎么拉怪怎么聚怪,是不是高效率割草,这里T有一半的责任2.BOSS带小怪推荐技能:斩击,十击,百裂,刹那,荆轲,梦隐,闪,影摄魂,断肠,灭。

  这一套一般推荐在BOSS还带小怪的情况下,灭之后跟百裂十击荆轲断肠,这样灭的效果就能最大化,尽量保持连击来维持白刃状态,可以用闪来补技能空隙,BOSS动起来的时候也可以用十击来跟上,不过这种方式只对日常的BOSS有用,因为逆水寒这个游戏对近战的输出环境是苛刻的,大部分的BOSS都带近身AOE,特别是武林风云录,仗剑行,五羊城,缉盗里面的BOSS,你想保持连击相当的难,至少我做不到,远程的输出就很舒适了,因为给远程的反映时间比较多,能做出有效规避,碎梦太脆了,不了解BOSS的出招情况,被秒是很正常的事,希望有信仰的碎梦不要气馁3.独立BOSS推荐技能 斩击,十击,百裂,刹那,荆轲,梦隐,闪,影摄魂,断肠,影破。

  这套技能很考验对BOSS的了解,以及团队的默契层度,例如五羊城的老四,在她出招后有几秒的停顿时间,熟练的碎梦就会在BOSS停顿之前的瞬间上影破,队员集火,使BOSS受到双重伤害,达到收益最大化,说实话,我现在也做的不大好;在这里吐槽以下,打BOSS的时候狂扔绝的这些碎梦,你们就别玩碎梦了,真的四、属性选择因为逆水寒的装备属性是随机的,各种乱七八糟的属性应有尽有,但不是都有用的,优先选择以下几种:

  外功会心:也就是致命或者说爆击。

  最大基础外功攻击:以百分百增加外功攻击。

  基础力量:以百分比增加力量,力量直接关系到外功和外功防御。

  外功会心伤害:爆伤。

  碎梦之杀:所有碎梦技能+1,这种属性的项链,越到后期越好。

  逆水之寒:以百分百增加装备基础属性,目前看来似乎优势不大,但我相信这种以百分百增加的属性一定有非凡的表现。

  除此之外根骨,加血,加内外防,外功命中,外功破防,对碎梦来说都是很重要的属性。

  总结:碎梦是个极其考验操作的职业,极致的手法会犹如羚羊挂角,妙到毫巅,十步杀一人千里不留痕也不再是传说,二测给我印象最深刻的是小陀螺,奥利奥,小陀螺更像一个刀客,奥利奥更得碎梦精髓,都是值得学习的对象;然而,碎梦也有很尴尬的事情,那就是一些重要技能所消耗太多,例如梦隐和流星追月,常常会导致有技能CD却跑不了和追不上;某种意义上我觉得碎梦更像一个刀客。

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