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双天道阵容能玩吗?新梦诛PVP天道能否成为第一物理门派

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  《梦幻新诛仙》哪个门派最强,一直以来颇有争论,尤其是同为物理门派的鬼王万毒,一直被拿来比较谁能配得上“物理一哥”的称号?6月二周年天道府上线后,PVP竞技场大放异彩,各大门派叫苦连天.......

  我听到了很多玩家对天道府的评价,比如“天道打架属于越打越猛,打本有点废”、“天道这货跟鬼道一样,戳人戳宝宝都特别疼”、“PVP万毒之下,鬼王之上”,“打击频率比另外两个物理高”、“4个天道无双割草”等等,其实大家玩游戏这么久,对于新职业肯定有自己的一套理解。

  很明显的一点就是,创新机制天道府和传统物理门派,功能性差异很大,持续的物理输出,不需要回合调息,已经拉开了回合清宠效率的差距。面对经典阵容两辅助三输出,天道府又能提供怎样的配合,我们一起来看看。

  《梦幻新诛仙》PVE方面,日常一条龙对阵容没太大要求,主要是高难度的PVE玩法,对于阵容里物理的要求就是集火能力,而天道府首回合爆发能力可能差点,但后续的持续爆发能力是要比别的物理门派强一些的。

  比如需要集火的剑灵BOSS,鬼王一般是通过五刀,疯魔然后狂鬼或者再五刀来进行集火,而万毒则是三刀加三刀,至于天道府则是两刀加两刀的组合,触发追击的话,伤害是很可观的,甚至有可能是单回合输出最高的门派!

  如果说天道府和万毒鬼王相比有什么劣势的话,那就是如果宝宝死了,得浪费一回合来拉宝宝,万毒和鬼王都可以在调息的时候进行拉宝宝操作。总体来说,在PVE方面,相对于现在鬼王的极限爆发,天道府是弱势一点,但也有自己续航稳定的优势,和队伍合理搭配,可以轻松应对多种高难度副本。

  PVP方面,《梦幻新诛仙》物理的定位比较多,有的时候是集火秒人,有的时候用来专门清宝宝,相对来说,天道府在清宝宝方面比较有优势,因为他技能刺苍穹对于万毒和鬼王的清宝宝技能来说,一是后续不用调息,二是不会伤害溢出。

  但因为天道府本身气血低一点,所以在PK中可以采用敏攻流,加点时加点敏,这样在暴力输出的同时还有极致的速度,可以保证自己有机会出手。刺苍穹物理是面对敌方宝宝还是脆皮单位,都能造成很高伤害,而且守尸的话也会特别稳,如果担心对面加血多,可以对守尸目标前面脆皮宝宝使用贯长虹,这样守尸更加稳定。

  除了敏攻流,《梦幻新诛仙》天道府使用耐攻流也是可以的,加点时侧重耐力,这样在保证输出能力的时候,还有一定生存能力,站得更久输出越大,这样可以稳定进行清宝宝,进一步扩大优势。

  所以在PVP方面,天道府和万毒鬼王相比,最主要作用就是稳定清宠,在持久战能发挥更大优势,和现在PK一哥物理相比,天道府对线灵活,还能正面突击,也有针对性守尸手段,在PVP当中能真正体现出枪出游龙的风采,并不会处于下风。

  最后就是阵容搭配了,如果队伍里有天道府,适合天道府的阵容可以是合欢+天音+焚香+鬼王+天道府。双物理阵容,不太建议双天道,因为鬼王和天道府是比较互补的,一个极限爆发能力强,一个持久输出能力猛,和鬼王搭配相得益彰。

  三个物理门派对比,相对于万毒的灵活和爆发,天道府依靠刺苍穹,初始伤害高,灵活性更强,而且触发追击总伤害可以接近三刀,还有戌雄关等辅助手段,低端局暴力对冲不如万毒鬼王,但在高端局天道绝对是清宠能手。

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