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梦幻新诛仙:24年新门派将引入全新风元素!

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  2024年度天衍联赛已结束,这次决赛的四支冠军战队麻将胡一天、恭喜新生儿、少时鸽来、拉面熊熊战队纷纷向主策发起了一波“灵魂拷问”!两支战队提出的问题及建议涵盖了战斗、玩法、新门派等多个方面,

  究竟主策知鱼是如何考虑这些问题的呢,有哪些优化已经在计划中了呢?跟小梦一起来看看吧~


  天衍联赛天人组冠军战队

  少时鸽来

  

  新门派的定位和方向是什么?

  答

  新门派计划于5月底开启抢先体验,新门派将引入新的元素【风】,带来新的元素反应!诚挚邀请各位道友届时抢先体验,留下宝贵的建议和意见~

  问

  希望出更多单人竞技类玩法

  答

  我们后续会陆续补充,随时随地都能来一局的休闲竞技玩法也在制作中,敬请期待~

  不过,我们认为回合MMO更大的乐趣还是在组队玩法中,所以单人玩法我们也会控制比例,后续也会更多精力投入在组队玩法中,我们会持续优化组队匹配环境,欢迎道友体验~

  

  版本战斗节奏开始畸形,绝大部分高质量对局,全身心投入绝杀阶段,卷速卷的飞起,战斗过于倾向速度对抗,缺少其他乐趣

  答

  收到道友的反馈,我们也在持续观察评估目前的各类PVP战斗环境。目前顶尖战队确实存在奔着绝杀阶段去的情况,较为拖沓,我们考虑通过提升灵兽能力、调整门派技能,提升破局能力。灵兽能力计划于下个月进行抢先体验,敬请期待~

  

  希望增加转职武器跨职业互转,让打造装备更有盼头一点,可以接受比如转换后永久绑定

  答

  目前不同定位的武器价值差异巨大,据了解个别道友有低价购买极品封系武器,开放跨定位转换,即使绑定,也会带来一定公平性问题,所以我们还在进行慎重的考虑。

  不过,打造都是产出本门派武器,道友可以放心打造~

  另外,部分门派打造出极品武器价值不高进而导致不愿意打造武器,加之武器的隔离导致市场上极品武器稀缺难以获取,这些问题我们会积极思考其它解决方案,例如有限制的跨服拍卖等,不过具体方案烦请以最终公告为准。

  

  麻烦增加12星符的一键打符,目前手动打符很麻烦,同时存在漏打部分符的问题

  答

  确实可以优化,我们将在后续版本进行优化~

  

  玄武阵法波位对于焚香的提升过高,阵法强化总数值高于其他阵法,同时拥有极强的克制关系,克制应对法波位的蛇阵等等,导致这个阵法变成当前版本的绝对第一优先级阵法,失去了阵法博弈的乐趣

  答

  收到道友的反馈,近几届赛事与近期排位我们都有关注,玄武阵确实上场率不错,但云阵鸟阵等也有不错的出场率。

  我们将继续观察,并在下次技改时进行综合调整~

  

  希望开放霓裳值奖励上限

  答

  感谢道友的建议,经过慎重评估,我们目前计划在4月中下旬适当开放新的霓裳等级~

  

  打造的铸造等级希望开新上限,而且高熟练度给予的正向收益太低了,反而让人感觉越高越黑

  答

  感谢道友的建议,我们会认真评估新铸造等级是否开放以及提供什么样的特权加成~


  天衍联赛飞升组冠军战队

  恭喜新生儿

  

  天机属性点需要2次调整,外面跟里面不一样

  答

  天机排位已优化为独立加点方案,与外面确实不一样,月卡玩家可在天机排位中免费切点,策略更改没有负担!我们将优化显示效果,给您带来的不便,敬请见谅~

  

  希望109开放开天玉购买,因为有的109择主装备升级了1次变成了110的,购买后没升级满,所以希望可以开放购买,攒够资源就上110了

  答

  感谢道友的反馈,我们计划于本月进行优化,提供109级玩家获取开天玉的渠道~

  

  卡级段会增加新赛事吗?希望每个卡级开同等级的天命

  答

  当前卡级段最顶级的赛事就是天衍联赛,后续会考虑增加年度天衍决赛~

  

  希望头像可以支持上传照片

  答

  收到道友的反馈,我们考虑支持游戏内拍照上传头像,以及在后续版本提供丰富的头像秀

  

  建议战斗中能看到队友使用了什么技能包括宝宝,可以设置为折叠的,自己需要就开启,不需要就关闭(玩家提供了示意截图,见备注)

  答

  感谢道友的建议,该优化我们已经在计划中了~


  天衍联赛渡劫组冠军战队

  麻将胡一天

  

  渡劫卡级段灵兽环境不平衡,希望优化

  答

  收到道友的反馈,我们已经针对灵兽能力进行调整和扩充,期望每位道友都能培养出符合自身需求的灵兽,千人千宠。该功能的抢先体验将于下个月开启,诚挚邀请各位道友届时前来体验,并留下宝贵的建议和意见~

  

  物理门派天道府过于强势,希望通过装备获取途径,星魂系统,灵兽技能及属性方面优化来提升其他职业的强度

  答

  收到道友的反馈,我们也在持续观察评估不同等级段不同PVP玩法中各门派的表现,此前也针对物理门派进行了一系列的调整,解决了一部分问题。我们会继续观察评估,调优各个门派的战斗表现和策略乐趣,以及通过刚提及的灵兽能力的调整和扩充,来改善战斗体验。

  装备获取难,我们已在积极思考各种解决方案,例如有限制的跨服拍卖等,不过具体方案烦请以最终公告为准~

  

  通天计划内的锻纹开放时间,和越级打造装备的限制,导致新老服务器属性和装备不平衡,锻纹开放限制较多,无法在达到89技后及时开放,导致属性落后很多,同时很多辅助的技能无法使用,希望可以进行优化

  答

  收到道友的反馈,推出通天计划,是为了解决道友们等级不一致玩不到一起的问题,但是不同时间下养成进度仍有差距,如果直接抹平,可能会使得进入新等级段的玩家养成压力骤增。

  我们将持续思考优化方案,更深层次更长远的思考等级养成机制解决方案,敬请见谅~


  天衍联赛出窍组冠军战队

  拉面熊熊

  

  希望针对多次获得天衍联赛冠军的角色增加永久红色称号奖励, 如天衍五冠王、 天衍之主等

  答

  我们将尽快进行优化补充,为多次获得天衍联赛冠军的角色增加永久红色称号奖励~

  

  建议增加斗地主或者麻将、音乐播放器等能带来在游戏内持续活跃的休闲玩法。

  答

  我们正在制作一个随时随地都能来一局的休闲竞技玩法,与棋牌有一定关联但是又不完全一样,结合了一些随机肉鸽乐趣,希望能给道友带来更好的游戏体验,敬请期待~

  完全的斗地主或麻将的棋牌休闲玩法,我们也有考虑,但是优先级低,目前计划在仙府中承载,敬请期待~

  

  希望出一个单人/组队打木桩的功能,支持自由测试各类机制和属性

  答

  该功能正在制作中,计划于下个月的抢先体验服中首次外放,敬请期待~

  

  游戏昵称喜欢且能用的太少了,可以改成低于10级且7天不上线的昵称回收(回收后可以便于其他玩家使用),对于被回收的角色发放改名卡。

  答

  我们考虑对长期不上线的玩家进行角色名回收,以便活跃玩家选择~

  

  跨服希望也可以获得侠义,可以采集和交互!

  答

  我们目前正在筹备彻底优化侠义系统,计划将侠义系统的战力类奖励转移到其它系统,为大家彻底减负,真正的帮扶行为给与荣誉与个性化相关的奖励!

  END

  看完后想必大家对后续的优化计划也有一定的了解啦~

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