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梦幻新诛仙仙盟共创:广州玩家见面议题回顾

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  早前小梦和大家提到,在本次广州见面会中,我们在见面会之前收集了各位道友的优质建议,并划分拟定了综合、个性化及养成、战斗、玩法4个大方向进行了分组讨论!

  现在向大家走来的,正是我们的玩法策划老马~这次线下交流会,不少道友都对游戏内新玩法、日常减负、趣味内容表达了自己的观点!

  其中,有不少都给项目组的玩法策划们新的灵感~快来和小梦一起看看本次玩法组讨论的议题及建议合集吧!

  议题1

  是否要推出更高难度的挑战?什么样的挑战玩法体验更好?

  道友讨论合集:

  1、大多数参会道友均希望推出更高难度的挑战;

  2、部分参会道友希望更高难度的挑战以赛季制的形式推出,出更高难度挑战的同时降低之前的挑战难度。

  3、部分参会道友建议可以允许大家先挑战简单战斗获得一些增益后再去挑战困难的战斗。

  议题2

  目前的排位有哪些痛点?

  道友讨论合集:

  1、部分参会道友表示有部分重要养成资源兑换时有排位段位要求,对于段位不够的玩家不太友好。

  2、部分参会道友不接受匹配等级不一致队友与对手。

  3、部分参会道友认为目前排位上分太容易。

  4、部分参会道友认为排位中出现的部分速推阵容不够平衡。

  议题3

  目前整体负担重不重?主要是哪里的负担重?

  道友讨论合集:

  1、大部分参会道友认为整体负担还好,但是有少量地方可以优化。

  2、部分参会道友认为跨天的红点偏多。

  3、部分参会道友觉得镇魔令10环之后的耗时较长且无法自动进行。

  4、部分参会道友觉得刷帮贡比较累。

  5、部分参会道友觉得幻境奇谭的触发条件过于苛刻。

  6、部分参会道友建议天帝剑冢周五活动开启的时间可以提前一些。

  议题4

  目前节日活动有啥痛点?更喜欢什么类型的节日玩法?

  道友讨论合集:

  1、大部分参会道友对于节日休闲玩法只会浅尝辄止,建议推出更多战斗类的节日玩法。

  2、部分参会道友觉得目前节日活动包装跟诛仙IP关联越来越少,建议强化相关包装。

  议题5

  是否有邀请身边朋友来玩梦幻新诛仙,过程中有遇到什么痛点?

  道友讨论合集:

  1、大部分参会道友都有邀请过身边朋友来玩梦幻新诛仙,主要靠的是道友的个人魅力,其次提及游戏画面好,整体比较绿色、良心。

  2、部分参会道友邀请过程中遇到的主要痛点有:对于新手还是有一定门槛;来自己区差距较大,玩不到一起;回归活动的奖励偏少。

  其他反馈

  道友讨论合集:

  1、部分系统的红点不能直接点掉很难受:锁妖塔、情缘、邮件等。

  2、希望帮派能够提供固定队招募的系统。

  3、挑战玩法的容错率较低。

  4、用福气找回的仙师、据点奖励次数没有给仙望。

  5、希望优化团本的组队机制与奖励。

  6、建议抢先体验服发点资源方便大家体验。

  7、建议滞销的镜子能够兑换银两。

  小梦有话说

  小梦瞅着这些反馈,颇有些眼熟!

  想必很多道友也深有共鸣!对此,小梦想说快趁着这个机会,将你的意见与建议都发在留言区~让策划们看见更多道友的真实想法啦!

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