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燕云十六声:灯光摄影准备!捏脸正在优化

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  游侠们,就是今天了!

  燕云移动端现已不删档上线,燕叽很快又能和更多游侠见面啦~

  说到“见面”,闯荡江湖当然得有面儿!相信很多游侠早已经在PC端或移动端预创角中,抢先体验了捏脸玩法。

  在燕云上线的这段时间里,燕叽也收到了大家也发来了很多关于捏脸玩法的建议和反馈——

  “场景里的捏脸效果,怎么和预览中有些差别”

  “看脸模式还得再优化,我要继续出片”

  “剧情回放搞快点!想看我自己”

  以上留言建议,燕叽都已悉数记录,并督促开发组同学优化/开发中了!

  在燕云的真武侠开放世界中,写实的风格也在捏脸玩法中充分展现,其中一个重要的体现就是更写实的“光”。

  和现实中一样,光的来源和方向决定了面部阴影和高光的分布,甚至皮肤的光泽、质感也会影响光的反射,从而影响面容整体的外观印象。

  也就是说不同的场景,不同的光源,不同的角度,不同的色温......都可能对一个人的面貌观感造成影响。

  而燕云的捏脸也是在这个维度上追求更加写实、自然,而并非是用一成不变的贴图去刻画角色的容貌。

  在目前的大世界之中,就有超80种的光照环境,这确实算得上能对容颜产生千变万化的影响。

  所以在这种真实光照的影响下,有时可能会给大家造成捏脸效果不一致的感觉。

  这确实是误会!我们一定会努力尽快落地优化,让大家在捏脸阶段就可以看到不同光照下的预览,以便有合理的预期设置。

  燕叽也发现了有太太分享的宝藏捏脸作品,在不同的光照角度和场景下,真的是各有各的好看——

(来自小红书@凉拌火星)

(来自小红书@星河浮霁)

  开发组同学也在加班加点,给看脸模式加入更多光照参数的调节选项和预设模板,让大家既能好看,也能轻松分享!

  另外燕叽听开发组同学们说,剧情回放功能也已经在安排中了,请游侠们再等待一下,就快啦。

  后续,燕叽也会持续关注大家的反馈,并给大家带来更多的优化动态,记得持续关注我们~

  就是现在,上线燕云,我们见一面吧!

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