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燕云十六声是端游还是手游?其实它是全平台

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  燕云十六声是端游还是手游?相信这个问题第一次认识这款游戏的小伙伴还不是很清楚。今天小猪给大家介绍一下这款游戏。

  《燕云十六声》是由EVERSTONE工作室自研的国产开放世界游戏,目前打算全平台开放,虽然写着全平台开放,但是从对开发组的访谈中(详细访谈可以看这里>>)可以得知,目前开发组的重心将会先放在PC端上,预计今年内会开启部分PC端的内测,各位有兴趣的可以先关注本专区。

  那么这个EVERSTONE工作室到底是什么来头呢?貌似以前从来没听说过?这家工作室是隶属于杭州执炬科技有限公司旗下,也是网易投资的子公司,所以说他有网易背景也正确。不过先别着急这否定,随着《永劫无间》的大火,网易在单机游戏的布局也已经开展,在今年8月的德国科隆游戏展上《燕云十六声》一经亮相就吸引了很多国外玩家的注意。

  在预告中,游戏画面的黑暗风格让很多人联想起了前几年的黑悟空,但是游戏风格却是国产武侠风,不再是神话风,尤其是预告中的点穴、偷师打斗效果,让在场玩家连连惊叹这是什么神奇的东方魔法?甚至很多直播该款游戏的国外主播弹窗中,外国玩家也在热议这游戏就像是一部绝美的武侠大片。有些人甚至都分辨不出是武侠呢还是仙侠(笑)。

  但不管是仙侠还是武侠,中国传统文化受到国外越来越多的关注是事实。

  当然游戏的质量好玩并不是只看预告就能确定,一切都得等出来之后经过玩家们的体验后才能知悉,目前这游戏能够确定的消息还不多,唯一能够知道只有以下几点:

  1、全平台上线

  2、单机X开放世界(单机可以切换开放世界,并不是开放世界的单机)

  3、玩家可以自定义角色

  4、没有固定门派,技能随便学,配合相应心法就行,配合错了也会出现反噬

  5、点穴玩法丰富,有不同功能(点穴定住出现衣服也定住是官方故意设计的,并不是BUG)

  如果想了解更多消息,敬请关注叶子猪《燕云十六声》官方合作专区。

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