石器时代觉醒:战斗策略与战斗效果解读

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  在《石器时代:觉醒》中,战斗并不是简单的比较战力,而是有很大的策略性,今天就来跟大家讲解一下,游戏内的战斗效果。

  战斗策略

  面对敌人

  针对敌人时,将会有七种不同的战斗指令。

  分别是风、火、水、地四个元素,以及集火(集中攻击)、控制(控制对方的行动)、预警(提醒队员注意)三种不同的策略。在战斗中使用这些指令,可以更快的指挥队友。

  面对友方

  针对队友,则有八种不同的战斗指令。

  分别是风、火、水、地四个元素、治疗(恢复队友气血)、解控(解除队友的控制)、保护(保护队友)、复活(复活队友)。

  点击对应的指令就能把这些指令标在相应对象身上,以便进行高效的策略性配合。


  战斗效果

  闪避

  闪避一次攻击,完全不受到伤害。

  自身的敏捷值越高,通常会带来更高的闪避率。如果自身的敏捷大于攻击自身的单位,闪避率也大于对方的命中率,闪避出现的概率更高。

  闪避时,目标会有触发动画。

  暴击

  根据暴击率(和攻击者的暴击率和被攻击者的抗暴率有关)判定攻击是否暴击,暴击可以造成更高的伤害,可以通过增加暴击伤害属性,来提高暴击时造成的伤害。

  暴击时字体为红色。

  合击

  几个单位形成合击,无视目标的闪避,一起攻击目标,必定命中。

  判定规则:如果某一方的一个单位出手普通攻击时,下一个出手的单位仍然为本方的的时候(下一个出手的单位需要也使用的普通攻击,弓箭的普攻除外)本方的这个单位有概率会加入此次攻击,形成合击。

  宠物忠诚度过低会导致合击触发失败。

  精灵

  使用装备自带的精灵,造成控制、伤害和防御效果,如:混乱,中毒,守护,复活,净化。

  以上就是《石器时代:觉醒》中的战斗效果与战斗策略介绍,在战斗中使用这些内容,可以让战斗变得更加轻松。

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