是什么令我们热血沸腾?三国网游路在何方 |
日期:2008-09-26 编辑:冰释然 浏览: 【发表评论】 |
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近两年来,“三国”题材迎来大爆发时代,而同类游戏的直接竞争日趋激烈。除了延续横版策略游戏玩法的《三国群侠传Online》独树一帜外,《猛将》、《一骑当千》、《真·三国无双Online》等游戏纷纷将游戏类型定在了格斗之上。这种从“无双”游戏系列上延续下来的“一夫当关万夫莫开”的游戏玩法极为受欢迎,尤其是《真·三国无双Online》推出后还提供了对游戏手柄的支持,将这类游戏的竞争推上了硬件接口与玩法并重的时代。
激烈的市场背后,无奈的市场现状是到目前为止尚无能让玩家都接受的“三国”题材作品。《三国群侠传Online》没有延续单机时代的辉煌,《QQ三国》等跟风题材,又跟风Q版,甚至跟风横版的作品遭到市场冷遇更在预料之中。即使是目前人气高涨的“无双”模式“三国”也在同类游戏的增多下再度陷入同质化竞争的怪圈。而这类游戏一开始就没有能得到非“无双”粉丝玩家的认可。尚未完全上市的《苍天》,其前景也成为一个未知数。
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