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逆水寒铁衣装备属性怎么选择,铁衣装备属性选择分享

   逆水寒中铁衣的定位是近战坦克职业,有着不俗的防御力,是队伍中坚实的护盾,副本中不可缺少的角色,在大多数人眼中铁衣是一个纯T不需要多高的输出,铁衣也被玩家亲切的称为铁憨憨,铁衣装备属性怎么选择,下面一起来跟小编看看吧。

  1.属性选择:

  我们将输出向属性分为三个大块分别是:

  攻击=力量、大小攻、元素、最终伤害。

  增幅=会心、会心伤害。

  基础=命中:为什么说这个属性是最基础的,如果你命中不够,那么你再高的伤害打出失手,都是DPS的重大损失。

  目前版本的命中要求不是很高也不需要刻意去堆,310+左右足以(有条件的同学还是堆到340+)

  获取方式:手镯基础命中、项链基础命中、身法、帮派技能、宝石。

  攻击类:我们这里分为3个词条来进行详细的分析。

  1.大小攻/力量: 大小攻的高低直接决定了你输出的高低,这是最重要的属性。当然达到了一定的数值以后,性价比会降低对平民玩家来说收益较低

  [size=10.5000pt]我们可以这么理解这个属性,当你上限不足时,你的DPS是会限制很严重。当你上限高了的时候,如果最小攻不够你的浮动就会很大,对于秒伤提升并不明显。

  获取方式:武器、手镯、戒子、项链、宝石。

  2.元素伤害:每个职业的技能都带最少两种元素伤害。(好像也只有神像3个)这个属性的收益也非常不错~平均到每个人身上的话,也只有两条到三条的元素伤害会有用。

  当然因为目前比较难堆,可以把元素伤害和最终伤害理解成最小攻击 在数值差不多的情况下是几乎等同于大小攻的收益,而且根据个人的理解,个人认为BOSS也是有元素抗的。当然也是一条非常不错的属性,对DPS提升也有比较明显的提高。

  获取方式:武器、手镯、戒子、项链。

  3.最终伤害:最终伤害这个词条的数值都不大,可能大部分自在同门会比较嫌弃这个属性,其实不然,最终伤害的效果是直接加在你最后打在目标身上的伤害,那么比较适合高频率输出的职业(铁衣也还行)

  最主要的是可以和元素伤害一样理解成为最小攻击,直接加成,在全民追求三攻四攻的时代,和考虑到后续提升,错词条属性的装备容易提升。最终伤害在实战中的表现也不错。

  攻击类的收益我们可以按照优先级来排名大小攻/力量~最终伤害~全元素攻击。

  获取方式:武器、手镯、戒子、项链。

  增幅类:会心、会心伤害

  1.会心:可能有些人觉得会心的获取方式又少,又难。在首饰上选择带会心属性会浪费词条,前期很多人去选择大小攻的词条。

  其实不然,会心的收益实在是太大了。在面对高昂的三攻四攻首饰面前,选择会心会让你有平民超越土豪的姿态,打出非一般的输出(过于激动!!)

  现在的会心是根据你的等级会进行一个递减的,这个递减的大概是1级0.2左右,但是每升一级就可以进行点修炼,修炼1级+3点会心,是可以有提高得。

  获取方式:武器、手镯、戒子、项链、宝石、护腕精琢、帮派技能、

  1.会心伤害:会心伤害的这个属性主要出现在手镯和宝石上面,那么这个属性的收益是完全挂钩你的会心的,你的会心越高,会心伤害的收益越高,之所以把会心和会心伤害放到增幅类里面来,是这两个属性需要在你有一定面板攻击的情况下,收益才会越来越大特别是会心伤害。

  获取方式:手镯、宝石。

  以上就是逆水寒铁衣装备属性怎么选择,铁衣装备属性选择分享的全部内容。

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