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逆水寒素问3V3怎么玩,素问3V3常用技能搭配及介绍

   逆水寒中素问的主要辅助型门派,擅长的就是加血治疗,几乎每一个副本都会带上一个素问来增加队伍的容错率,素问以前一直被诟病成论武届的毒瘤,经过版本的几次削弱后,现在已经过上了刀尖上游走的生活。龙吟的破剑踏空而来,碎梦的短匕噩梦缠绕和铁衣的连环控断拉打都会对小素问们带来极大的压力。现在素问虽说不是论武必带,但主流打法还是素问上场的多,下面一起跟小编来看看素问论武应该带哪些技能吧。

  一.技能携带及介绍:

  1.点绛:核心加血技。基本无CD的快速加血可以让素问在没有减疗的状态下迅速回血并叠满落英。

  2.初绽:核心加血技。治疗量约等于三次点绛,血量低于30%加血量提升40%的设定可以在关键时刻起死回生,在初绽CD的时候请时刻保持点绛叠起落英。

  3.翩飞:减疗技。它是素问攒粉蝶最快最方便的技能,平时也有集体AOE或拉开身位的作用。

  4.惊羽:核心伤害技。一般神力状态下赌一手暴击,打中三人便是奥义般的伤害。

  5.新雨(彩翼/落霞/惜春):核心状态加血技。平时副本无限新雨会迅速耗空蓝量,而论武基本无限蓝的设定给了新雨大放光芒的舞台,也是争议比较大的技能,彩翼落霞惜春都是大部分素问的选择,以前论武版本血量少防御低的时候新雨真的是神技,目前版本新雨是可以选择性替换成为彩翼,或者落霞惜春的,看个人爱好。

  目前论武是一个爆炸输出换奶的版本,哪边的素问多活一秒哪边就有无限的可能,所以带落霞彩翼惜春都有道理,开局落霞挂自己身上(减伤)或者面对对面的切入彩翼落自己脚下都是保命的技巧。

  从保命这个角度出发,扶风也有了上场的机会,扶风35%的减伤+落霞10%的减伤+彩翼15%的防御加成,加上素问本身的两个解控+自身挪移闪跳的操作能力。对面一个人单切素问基本不现实。

  6. 暗香:控制技。弹道偏宽,拉斜线角度可以控制多个敌方单位,如果控制住了敌方多个单位看情况选择踢过去或者不踢过去,50%的素问作死局都是暗香控制住了敌人然后踢过去自己爆炸了。看情况吧打多了就知道了。

  7. 花间:控制技。减疗+封脉的强大效果满足了攻击欲望强的素问们,可以远距离释放敌方残血,50%的恐怖7秒减疗+短时间的封脉(无法轻功)成为了转火的重要技。

  8. 约定:综合核心技。拥有可功可守改变战局的强大效果。一般面对敌方火力爆发的时候释放,或者友方一人快被集火的时候释放。

  9.清风:状态加血技。一般开局的时候和新雨一起加到友方三人身上。

  10.黯然:解控技。解除当前所有控制并持续回血+移速加成+4.6秒霸体(免疫一切控制)面对非龙吟的输出可以先不放,用惊梦解控拉距离留一手黯然,可以存活得久一点。

  二.其他职业特性

  如今的论武大家操作都差不多,职业也都趋于平衡。

  1. 龙吟:有着高爆发高控制多霸体但是全职业最脆;

  2. 碎梦:有着高爆发高机动高减疗;

  3. 铁衣:有着高爆发多控制尤其小范围群控,拥有着改变战局的强大能力(个人认为一个卓越的铁衣论武胜过任何一个职业,神一般的存在);

  4. 血河:有着高输出,奥义流打血的能力让人惊叹;

  5. 神相:有着高群伤群控,配合惜春广陵散逐星阵,一旦有了输出空间便可毁天灭地(我觉得是暗改了神相输出么,真的感觉提高了很多,但需要队友创造输出空间);

  6. 九灵:全职业瞬间爆发能力最高,减疗最恶心。但技能空档期比较长,需要强大的跑位能力,容错率比较低。

  以上就是逆水寒素问3V3怎么玩,素问3V3常用技能搭配及介绍的全部内容。

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