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逆水寒素问技能机制有哪些,素问基本技能机制分析

   逆水寒中素问的主要辅助型门派,擅长的就是加血治疗,几乎每一个副本都会带上一个素问来增加队伍的容错率,素问的技能与机制有哪些,下面一起来跟小编看看吧。

  技能与机制

  1、浅谈基本技能机制

  ①前摇:是指在技能效果触发前,会有一段必要的动作。实际效果表现为,技能效果的发生与你按下按键会有一点点延迟。往往是无法通过操作来解除的。

  ②后摇:是指在技能效果触发后,会有一段必要的动作,才能进行后续操作。一部分是可以通过操作来解除的。

  ③引导技能:即在事发过程中,需要保持该技能的施放,同时技能效果也持续发生。

  ④移动施法:即可以在移动过程中施放,施放不影响移动,移动也不影响施放。

  ⑤固定施法:即施放技能的时候,必须要站在原地不能移动。

  ⑥HOT技能:即施放后,在一定时间内会有持续回血效果的技能。

  ⑦解控技能:解除各类控制效果。

  ⑧霸体技能:在技能效果时间能不会受到控制。

  在了解完基本机制以后,我们来归类一下仙子的技能,由于是针对素问同门的,所以我不会非常详细的讨论没一个技能,抓重点讲:

  ①有前摇的技能:初绽(因为逆水寒不存在可见读条,我把这个归类为此)、惊羽(为什么归类为前摇我后面会讲)、蝶恋花·绮罗、蝶恋花·梦染、翩飞(恩,这是我大量的1V1实验发现的)、落霞、惜春、忘忧、风摇筝、彩翼。

  有前摇的技能有一个很大的特点就是:在技能效果发生之前,是可以被控制技能打断的!这个是非常重要的!那么前面讲到的惊羽和翩飞,我归到这里的原因也是如此。

  ②有后摇的技能:化羽(化羽后摇是一个假动作,移动或者施放别的技能就可以打断)、蝶恋花·绮罗、蝶恋花·梦染、落花舞风轻、空雪、惜春、流风轻云

  这里多讲一句,由于逆水寒中,绝大部分技能都是固定施放技能,所以我这里的有后摇的技能,可以说是专指技能效果出来以后有动作,但是可以被打断的技能。剩下的固定站在原地不能动的技能不归为此列。

  ③和④引导技能和移动施法:只有一个扶风

  ⑤固定施法:除了扶风全部都是

  ⑥HOT技能:新雨、清风、彩翼

  ⑦解控技能:蝶恋花·惊梦、黯然(带回血、带霸体)

  ⑧霸体技能:黯然

  2、各技能简析:

  A、惊羽,在丝带飞起来开始朝目标地点飞之前的这段时间,是可以被控制技能打断的,并且技能进入CD,没有任何效果,这是一个挺有用的基本,一般来说,在奶形态下,武器技能除了4个奶技能以外的首选。不用婴击中目标就有红蝴蝶。

  B、翩飞,翩飞很多人觉得是瞬发,但是发现在翩飞前有一一个小垫步的动作,垫步完成前可被打听,技能进入cD.没有技能效果。同时,翩飞有个小山退的效果,可以击退第一段轻功的目标,击退并打断对方的轻功。而且也还有一个小回血,也是一个奶形态下不错的选择。不需要击中目标就有红蝴蝶。

  C、风摇答,风摇筝共实是奶妈很重要的保命技能之一,再某些特定情况下(包括PVE,PVP都有),可以帮助你躲过大部分的技能(比如英雄武林楚相玉的全屏AOE),风摇举是有前摇的,丝带打出去,在人物完全飞起来之前,都是可以打断的(多次坠机的惨痛教训)。所以在用风摇筝躲避心击或者其他大技能的时候,一定 要提前哟。

  D、蝶念花一梦染,这个技能是我们很重要的群奶技能呢,这个技能,在前摇过程中,是会被打断的,同时还可以自己手动川shift打斯。打断以后效果没有,蝴蝶还在。梦染是素问为数不多的群奶技能之一,啡一的缺点是有前摇能被打断,所以在群奶压力特别大的情况下要注意枝能顺序。

  E、彩翼,这个也是第一梯队的技能呢,彩翼的治疗分成两段,一次范围内的中量治疗以及后续持续8沙范围内的每秒持续范围内少量治疗。那么,彩翼的打斯是什么效果呢?第一次的中量治行效果会收打断掉,但是彩翼还是可以放山来,持续回血效果还在,彩翼可以说是绝对的第一样队的钱能,群奶、HOT都有它的份,很重要。

  F、新雨,这个技能,其实除了加一个buff以外,其实被低估了。新雨有一段瞬发(没有前摇)并且不需要锁定的范围群奶(距离非常远),并且还能带上一个HOT。同时,请注意,每一次重新施放新雨,都会在瞬间有一跳的HOT。也就是说,是瞬发的治疗再加上一次跳的治疗。用我的技能举例,是3884-5198的一个治疗+1233-1759的一个治疗,所以治疗量并不低。

  G、清风,为数不多的HOT技能之一。当然,由于回血量并不是特别高,所以很多素问都觉得这个技能没用。但是呢,我认为没用谈不上,用处很大也谈不上。重要的是,他是武器技能,并不占紧张的职业技能的格子,而且4分钟的持续时间,其实还是非常划算的。另外,清风技能的第一跳也是瞬间起效的,并且几乎没有后摇,这个也很重要。

  H、蝶恋花·惊梦,这个技能可以解控,这很重要,这非常重要,可能很多素问同门并没有注意到这个技能的解控效果,不过确确实实有(这也是为什么在某一次更新中,增加了这个技能的CD时间)。用好这个技能的解控,在PVE中,黯然就几乎不用带了(当然只是几乎,因为黯然有霸体和加速,这个没有,黯然作为解控的优势还是很大的)

  I、忘忧和山盟,这两个技能,很多素问同门几乎没有带过,但是我还是讲一下吧,在双奶的情况下,有时候,还是有奇效的。忘忧是有前摇的,并且消除不了效果是随机而不是全部。山盟是瞬发的,这很重要,并且盾类技能和治疗技能的差别在于:治疗技能受制于目标血量上限,盾类技能不会。并且山盟破盾还有一个小击退。由于这两个技能在后面我不会再讲,那么作用我就在这里讲了吧。在60级前后开荒老3的时候,我们两个奶妈就是一个带山盟一个带忘忧的,作用自行理解即可。当时均是用新雨换的这个格子,或许这两个技能在以后还有别的用。(当然,这不代表新雨不强,只是不同情况下的选择)现在呢在小规模PVP的时候,偶尔我也会带山盟。

  J、点绛,点绛看起来HPS(每秒奶量)很高,但是,连续使用的情况下你几乎就不能动了,对我来说,其实更多的是用来保持5层霞光的BUFF和穿插在技能间隔中使用。无脑点绛是真的不可取,操作其实很累,而且效果并不好。

  K、蝶恋花·初见,这是一个6秒CD的回蓝技能,不要小瞧哦,在垃圾时间中穿插使用该技能,你基本上可以不用喝酒了哦!

  以上就是逆水寒素问技能机制有哪些,素问基本技能机制分析的全部内容。

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