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逆水寒活跃度系统大改,对玩家来说真的是减负吗?

  逆水寒每日日活动是需要活跃度的,本次更新了活跃度大改,到底是怎么样了呢?快来和小编一起看看吧。

  活跃度调整:

  1) 针对部分工作室会反复刷清明落枫等副本来多次获取活跃度的不正常行为,所有日常玩法的活跃度奖励现在最多只可获取1次(试剑天下、论武的活跃度规则不变)。

  2) 为了能让活跃度能更精确地反馈活跃状态,完成清明落枫的活跃度从每次40调整为20点,同时调整了每日登录能领取的活跃度,且最多只能获取25点。

  下面我们看一下每日日常所需要的活跃度:

  押镖两次,每次45点,共90点活跃度、宝图五次,每次5点,共25点活跃度、聚宝盆每次15点活跃度、混江湖每次4点、跑商第一次4点、第二次8点,按照跑两票算,与混江湖取均值,每天为8点活跃度,也就是说一个正常的玩家每天至少要消耗的活跃度为90点、25点、15点、8点共计138点。

逆水寒活跃度消耗
逆水寒活跃度消耗

  这次改版后的活跃度获得:每日登陆、清明/落枫、神州奇侠这三项的活跃度没有改变依旧是90点,但是试剑天下(战场)的场均活跃度奖励由之前的46点修改为10点,每日上限修改为9次;论武获胜的场均活跃度奖励由之前的10点改为3点,每日获取次数不限。

  而且每日上线获得的活跃度是根据修为的。

逆水寒押镖改动
逆水寒押镖改动

  每日良师点可以获得20活跃,但是只能每日一次,作用也不是很大,对于本次活跃度更新,小伙伴你们是怎么看的呢?

  以上就是逆水寒活跃度系统大改,新的活跃度消耗分析的全部内容。

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