剑网3怀旧服:万花花间吞海流新手攻略篇

  怀旧服开到现在也有一个月了,作为一个经历过50年代、70年代、80年代的老花,再次专门分享一下自己的一些心得,希望可以对同门有所帮助和启发。

  本攻略偏新手向,旨在帮助各位没有经历过70~80年代的同门快速适应怀旧版本。

  注:本文主要内容曾发布于【剑网3怀旧服吧】,内容系本人原创,与原帖相比进行了一定修正和优化。如需转载请与本人取得联系,侵删。

  10.16更新宫中持国版本配装

  11.30更新荻花后山版本配装及镇派

  【基本思路篇】

  怀旧服版本采用的是70年代数值+80年代机制的设定,因此怀旧版本的PVE思路与80年代大同小异。

  首先是基础常识:

  【噬骨】:混元易伤,每层提升混元伤害2%,由【商阳指】【钟林毓秀】附带,商阳指可附带2层,钟林毓秀可附带1层,多个花间可叠加,一般尽量保持在5层。

  【三毒】:花间是一个依赖DOT输出的职业,主要的DOT有三种【商阳指】【钟林毓秀】【兰摧玉折】,均为3秒一跳。其中商阳是瞬发,钟林和兰摧需要读条。

  【爆毒】:使目标身上的持续伤害立即生效。花间有两种爆毒方法:①使用【玉石俱焚】技能命中,会使目标身上的持续伤害立即生效;②配合镇派经脉,【阳明指】命中后有概率使持续伤害立即生效。爆毒是万花输出提升的最主要手段。

  其次是基础属性:

  剑三的属性分为【基础属性】和【额外加成属性】两种,这两种属性在增益效果的放大过程中是略有不同的。

  【基础属性】包括:①装备的绿字属性;②体质、力道、身法、元气、根骨的基础加成属性;③宴席、附魔、五彩石、增强类药品、增强类食品、技能效果等提供的绿字加成属性。

  【额外属性】包括:①心法、镇派技能提供的属性;②阵法、技能提供的百分比属性;③心法、镇派提供的属性额外加成。

  百分比属性的增益效果遵循以下规律:

  ①攻击力、破防、治疗成效等数字属性,按照自身的对应属性基础数值进行提升,如破防+20%,代表【基础破防】*20%的提升(100→120);

  ②命中、会心率、会心效果等百分比属性,直接增加对应百分比,如命中+1%,直接增加1%的【最终命中率】(95%→96%)。

  对于万花,基础属性收益为:

  1元气=2基础攻击力+4额外攻击力(心法被动+镇派)

  1根骨=10基础内力最大值+0.02基础内功会心等级+0.1基础内功会心效果等级+0.02额外会心等级(镇派)

  具体到当前的副本环境下,和尚阵提升命中、基础攻击力,并且金刚怒目效果也是按照基础攻击力提升,因此元气属性的收益并没有很多同门以为的那么高。

  对于本文提及的【吞海流】,在命中不溢出的情况下,优先级为:【攻击】≈【破防】>【会心】≈【命中】>=【元气】>【会效】>【无双】。

  【命中溢出阈值】

  命中惩罚根据目标等级而定,具体为:

  70级100%

  71级101%

  72级105%

  73级110%

  74级120%

  以上数据均为满buff要求。

  【属性收益Q&A】

  Q:为什么其他大佬的攻略中,命中是最高优先级?

  A:属性收益与具体打法有关,花间目前有两大流派,【玉石流】要求最大化利用玉石的爆毒效果,偏离可能会影响整个循环,故命中要求很高。而对于本文提及的【吞海流】,偏离对我们的影响只是多重复一次技能,不会造成输出循环的崩溃。

  Q:为什么其他大佬的攻略中,会提到元气优先级很高?

  A:很多攻略作者没有注意基础攻击与额外攻击的区别,这部分区别在当前版本可能还并不明显,但未来内功增益完善后(如五毒、明教的加入)会显著凸显。

  Q:为什么无双的优先级很低?

  A:花间的主输出是持续伤害不会被识破,所以无双需求不高。由于圆桌理论,无双属性与会心属性和命中属性之间存在相互挤压,因此不是很推荐追求高无双。虽然如此,当前版本无双严重溢出,对于某些不带无双的散件,大家且用且珍惜。

  【输出手法篇】

  【整体思路】

  花间输出的基本思路可以简单理解为:保持三毒,尽可能多的爆毒,其余时间打【阳明指】。

  由于有镇派【寒碧】的存在,【阳明指】命中后有概率是目标附带【兰摧玉折】效果,所以实际输出循环中,我们通常只需要保持【商阳指】【钟林毓秀】这两个毒即可,用【阳明指】补【兰摧玉折】,这样可以避免触发【寒碧】刷新【兰摧玉折】致使出现浪费。

  由于三毒的累计伤害均显著高于【阳明指】,而单【玉石俱焚】的伤害是远低于【阳明指】的,因此诞生了两个主要的输出流派:

  ①【玉石流】

  即最大化利用好玉石的爆发,确保玉石CD好的时候三毒都在,然后【玉石俱焚】爆掉,这需要在玉石CD剩余3秒的时候检查目标的dot,缺钟林补钟林,缺兰摧补兰摧,CD转好了就爆掉。优点是爆发比较高,上限很高,缺点是玉石本身伤害有点低,会拖后腿,并且技能略多,手法略复杂。

  ②【吞海流】

  除开场和【乱洒清荷】开启时的爆发外,其余时刻只用【商阳指】、【钟林毓秀】和【阳明指】,用【阳明指】作为爆毒手段,保持商阳和钟林的前提下无限打阳明。优点是手法简单,输出稳定,缺点是爆发集火比较弱,兰摧比较看脸。

  本心得针对新手向,推荐使用【吞海流】。

  镇派如下:

  【荻花后山版本吞海流镇派】

  由于荻花后山的boss等级全面提升,120%的命中几乎不可能堆满,因此玉石流在后山中可以放弃。通常在水烟的战斗中需要万花承担定傀儡的工作,因此镇派做了一定调整。

  调整后的镇派如下:

  【细节手法】

  ①起手阶段手法

  无论是玉石流还是吞海流,起手的手法基本都是固定的:确保不会OT的情况下,读【兰摧】-【商阳】-【钟林】,然后【玉石俱焚】爆掉,然后补【商阳指】【钟林毓秀】确保5层噬骨,之后按照前面提到的两种流派进行输出。为了更好地仇恨控制,推荐【水月】接【兰摧】起手,以充分享受【布散】气劲的效果。

  ②爆发阶段手法

  爆发阶段的开始是以【玉石俱焚】开始的。即使是吞海流,在爆发阶段也可以使用玉石来强制引爆三毒(前提是目标身上仍然带有至少三毒之一)。爆发流程:【玉石俱焚】-【乱洒青荷】-【兰摧玉折】-【钟林毓秀】-【商阳指】-【玉石俱焚】-【钟林毓秀】(此时瞬发消耗完毕)-【商阳指】-【阳明指】,然后继续输出。

  ③水月的使用

  【水月无间】主要有两个作用,一是利用附带的【布散】气劲降低仇恨放置OT,其次是利用镇派实现回蓝的目的。正常循环阶段,水月好了就可以释放。

  具体流程可表示为:

  【秘籍篇】

  由于花间是一个以读条为主的职业,因此对于读条长度有着非常苛刻的要求。推荐秘籍如下:

  【钟林毓秀】:减读条读满,1本加持续时间

  【阳明指】:减读条读满,剩余随意,建议减蓝耗,后期蓝量充足可考虑加伤害;

  【商阳指】:持续时间,2本【噬骨】,剩余一本随意;

  【兰摧玉折】:减读条读满,1本加持续时间,剩余随意。

  由于我们仅在开场的时候主动打兰摧,所以兰摧的读条优先级低于其他三个技能。可以用水月兰摧来规避开场的兰摧读条,并且实现减仇恨的目的。

  【宏&伤害实测】

  常规循环宏如下:

  /cast [tbufftime:噬骨<3&tbuff:商阳指] 商阳指

  /cast [tbuff:商阳指] 阳明指

  /cast [last_skill=钟林毓秀] 商阳指

  /fcast [tnobuff:商阳指] 钟林毓秀

  注:

  1、起手阶段和爆发阶段建议手动,建议命中达标的情况下再使用本宏,如命中不足,可能无法实现最优的吞海循环;

  2、宏仅起到解放双手的作用,是辅助输出的工具,个人建议还是手动,花间手动输出的乐趣远大于宏;

  3、在移动中输出是花间的短板,还请诸位同门多多练习自己的走位,摸索出自己的DPS提升之道。

  放一张笔者的3分钟木桩实测图,起手和结束各用了一次玉石。

  【宫中持国版本配装】

  当前花间主要有两套配装方案。

  ①犀翠6+3配装,如下图:

  这套配装方案采用了犀翠+6件套+三宿的配装,由于武器不带命中,需要3件命中首饰及五彩石来找命中。

  优点:破防属性非常足,6件套的属性与吞海流的打法十分契合。

  缺点:命中依然存在一些隐患,并且无双显著溢出,存在一定的装分虚高成分,且现阶段三宿成本较高。

  ②墨涧龙5+1+2配装,如下图:

  这套配装方案采用了持国宫中的新武器,配合5件套+留萍踪,在保证破防的情况下压缩了溢出的无双。由于武器带命中,在有君平卜的情况下仅需要一件命中首饰即可满足命中需求,三宿套装中的链和印可以二选一,另一件用攻破无属性的三宿戒来继续补破防。这套配装的属性更加均衡,无双溢出较小,五彩石方面解放了命中词条,会心和基础攻击均高于犀翠的配装。

  优点:命中充足,可以根据场景自由切换吞海流和玉石流手法,基础攻击力和会心较高,属性更加健康均衡,成本相对较低;

  缺点:配装不是很平滑,在完全成型前关键部位难以替代,墨涧龙的掉率没有犀翠高。缺少了6件套阳明指的加成,纯吞海输出的稳定性有所下降。

  【荻花后山版本配装】

  当前花间主要有两套配装方案。

  ①荻魂6配装,如下图:

  这套配装采用了比较主流的荻魂6件套,由于当前版本缺乏像战宝版本【留萍踪】这样优质的散件裤子,套装部件上没有可调整的空间。武器的话由于170、175均为攻命属性,因此都可以选择,当然断鬼也是很不错的选项。

  ②纯散件配装,如下图:

  这套配装采用了荻花的散件套——仙岩幕圣作为基础,武器和首饰与套装没有差异。这套配装的会效属性比较高,会比较适合在气纯队中使用。相比于套装,该配装会比较便宜,有比较充足的会心会效,但是命中、攻击力、破防方面均较6荻魂有不小的差距。可以作为过渡,不是很推荐。

  【后记】

  作为一个老攻略写手,笔者觉得,写攻略写心得的目的是为了分享自己的观点来让新手快速避雷和入门,以便于更好的融入游戏世界,顺便可以通过解决质疑来补足自己观点不足的地方,探索可能存在的最优解。

  完全没有必要比较谁NB谁辣鸡,更没必要证明什么,玩怀旧服的大多数都不是年轻人,都有自己的事情和生活,游戏只是生活的一部分。

  刻意彰显存在感,暴露出来的是什么相信懂的都懂。

  放平心态,健康游戏,你得到的乐趣将远远大于游戏本身。

  江湖之大,有过传说,有过大神,但切莫忘记这个江湖是由一个个普通玩家成就起来的。

  这个世界上最伟大的就是那些以中人之姿默默努力坚持到最后的人,万花门徒更应该理解这一点。

  望与诸位同门共勉。

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