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诛仙世界:仙宠还可以这样?又是让谁多玩到了?!

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  仙友们早上中午晚上好呀!

  仙妹我今天起了个大早,据说诛仙世界来了位不速之客,正在河阳,咱准备去凑凑热闹!看看究竟是谁来了我们的地盘~

  魔女琪琪

  作者:千千

  如此可爱的魔女身边有变了样子的吉吉陪伴,仙妹身边当然也有可爱猫咪啦!

  之前抓到的仙宠如今也养得超级乖巧呢,在诛仙世界的每一天都有它们的陪伴~

  不过,养成系的快乐不只是陪伴而已噢!在养成的过程中那些美好的回忆,也是特别的!

  随着近期更新的宠物首领讨伐难度,仙妹也在诛仙世界助手APP内找到了在仙宠养成上颇有心得的仙友【bubbly】来进行分享~

  宠物养成

  作者:bubbly

  宠物首领讨伐难度调整更新。五位宠物首领从每周与仙长们宠物的对战中,学习到新的战斗天赋。

  所以当前的首领天赋都是攻击、连击、会心、会效、增伤类的,且首领终极技能必定为6000点伤害,该伤害受五行相克规则、会心会效的影响,数值会发生变化,克制宠物受到非暴击4800+,暴击10000+的伤害。

  作为不想在宠物上花费较多银两,并且又想尽可能打出高伤害的玩家来说,确实比较头疼。

  当前我的平民配置思路是第一只宠物撑到第7回合,放出两次终极技能,并在首领放出终极技能之后英勇牺牲,在这之前如果首领连击次数过多、暴击过多我直接选择认输重来。第二只和第三只宠物在放出一次终极技能后被击败,所以培养重心放在第一只,每天清体力获得的好装备和好天赋都可以优先给他安排。

  因为平民打很难在第一只宠物出站时就磨到70%以下,所以溢破击、溢伤的性价比比较高;如果宠物养成较高,第三只可以带残破击、残伤。不过自己打天赋很看脸,可以用天赋重髓囊先洗出1-2个比较好的天赋再开始打书。

  首领战每周尽量上克制首领属性的三只四异化宠物,如果实在脸黑的话,三异化也都是能用的。资质尽量洗130+/140(四异化)120+/130(三异化),修炼点除土系防御型宠物要点防御外,其他全点攻击。

  装备尽可能带三级装备主属性给的多,法杖副属性推荐命中,尽量做到100+命中,减少miss情况,不然终极技能空了,直接就可以考虑认输下一把咯;

  配饰副属性推荐会心、会伤,按照配饰副属性加成情况考虑天赋是否需要调整;

  包裹推荐优先物理防御,或闪避率,但我脸黑,基本闪避不了,倾向物理防御。

  火系宠物技能介绍与推荐

  普通技能:

  流星:召唤火焰流星,对目标造成150%伤害。

  炎矢:将火焰能量凝聚成箭矢,对目标造成120%伤害,如果触发会心,当前技能会心伤害提升20%。

  炎弹:凝聚火焰能量形成炎弹,对目标造成120%伤害,命中后附带15%攻击力的无视防御的伤害。

  连击技能(普通技能30%触发):

  陨星崩:召唤巨型火焰陨星,对目标造成180%伤害释放技能后使自身攻击力提升10%,持续2回合。

  赤龙袭:召唤赤色火龙虚影向前冲锋,对目标造成150%伤害,命中后附带50%攻击力的无视防御的伤害。

  焰光斩:挥舞火焰武器向前划出弧形火焰斩,对目标造成165%伤害,释放技能后提升自身20%会心伤害,持续2回合。

  终极技能:

  炎阵爆轰:释放火焰阵法轰炸敌方,自身会心伤害提升50%,持续2回合,对目标造成400%伤害,本次伤害命中率降低20%,暴击率提升100%。

  双龙焚天:召唤两条赤色火龙形成巨型火球坠落,对目标造成400%伤害,命中后附带150%攻击力的无视防御的伤害。

  天火燎原:开启天火领域,持续降下火焰雨,自身攻击力提升25%,持续2回合,对目标造成400%伤害,如果自身攻击力大于目标,本次伤害提升20%。

  个人观点:

  火系宠物的技能配套主要考虑是否堆会心、会效,因为装备的属性差距会有所差异,需要按照实际去考虑技能配置,推荐天赋:溢破击、溢伤、连斩、超心、会效、炎流、强攻、锐化。

  万金油:流星+陨星崩+天火燎原

  暴击流:炎矢+焰光斩+炎阵爆轰(推荐法杖多带命中副属性或天赋有专注,否则容易空大,不如天火燎原)

  金系宠物技能介绍与推荐

  普通技能:

  剑突:凝聚金系锐气于剑尖,对目标造成150%伤害。

  金匕:将金气附着于匕首之上,对目标造成120%伤害,命中后使目标受到伤害提升5%,持续到当前回合结束。

  金钟:召唤金钟砸向敌方,对目标造成120%伤害,本次伤害无视目标20%防御。

  连击技能(普通技能30%触发):

  金刃旋:金刃高速旋转形成金色旋风,对目标造成160%伤害,命中后附带目标最大生命值2%伤害(不超过自身攻击的40%)。

  双剑斩:双剑交错挥舞,划出两道锋利金芒,对目标造成180%伤害:释放技能后提升自身10%攻击力,持续2回合。

  巨钟轰:推出巨型钟影撞击敌方,对目标造成180%伤害,命中后降低目标25%防御,持续2回合。

  终极技能:

  天陨剑雨:从空中倾泻无数利剑,提升20%自身伤害持续2回合,然后对目标造成450%伤害。

  金龙钟鸣:召唤蕴含金龙之力的金钟攻击敌方,使目标受到伤害提升20%,持续2回合,然后对目标造成300%伤害,本次伤害无视目标100%防御。

  三金破魔:汇聚能量射出三道强力攻击,提升自身20%会心率和30%会心伤害,持续2回合,然后对目标造成450%伤害。

  个人观点:

  金系宠物的技能配套主要考虑是否堆会心会伤,金匕需要高连击率,但是粗略算效益不会高于15%,不如剑突多20%伤害直接。因为装备的属性差距会有所差异,需要按照实际去考虑技能配置,推荐天赋:溢破击、溢伤、连斩、金芒、强攻、锐化、超心、会效。万金油:剑突+双剑斩+天陨剑雨暴击流:剑突+双剑斩+三金破魔

  水系宠物技能介绍与推荐

  普通技能:

  水弹:释放水弹砸向敌方,对目标造成120%伤害额外附带目标当前生命1%的伤害(额外伤害不超过自身攻击力的25%)。

  水链:释放水链缠绕敌方,对目标造成120%伤害同时使目标速度降低5%,持续2回合。

  灵鱼:召唤灵鱼辅助战斗,对目标造成150%伤害。

  连击技能(普通技能30%触发):

  水龙卷:释放水龙卷卷起敌方,对目标造成180%伤害,如果自身速度大于目标速度,本次伤害提升20%。

  碎浪击:操控水流形成破浪向前冲击,对目标造成150%伤害,额外附带目标当前生命2%的伤害(额外伤害不超过自身攻击力的45%)。

  鱼影噬:操控灵鱼化作虚影啃咬敌方,对目标造成180%伤害,命中后使目标受到治疗效果降低20%,持续2回合。

  终极技能:

  惊涛崩裂:召唤汹涌的波涛在敌方面前崩裂,对目标造成400%伤害,额外附带目标当前生命5%的伤害(额外伤害不超过自身攻击力的180%)。

  巨鲸吞灭:召唤巨型鲸鱼虚影张开巨口向前吞噬,使目标受到治疗效果降低50%,持续2回合,然后对目标造成450%伤害。

  狂澜天漩:操控大范围水流形成巨大漩涡,使目标速度降低20%,持续2回合,然后对目标造成450%伤害,如果当前速度大于目标,本次伤害会心率提高20%。

  个人观点:

  水系宠物技能多为降速降疗,但是当前的对战机制为每回合在不考虑连击的情况下,只会各出手一次,并且首领的技能基本没有治疗相关,所以只推荐猛猛打输出。

  因为装备的属性差距会有所差异,需要按照实际去考虑技能配置,推荐天赋:溢破击、溢伤、连斩、水澜、强攻、锐化、超心、会效。推荐:灵鱼+水龙卷+狂澜天漩(基于首领速度100%低于我方速度)

  木系宠物技能介绍与推荐

  普通技能:

  绿芒:释放柔和的绿色光芒,对目标造成120%伤害,同时回复自身攻击力10%生命。

  森罗:开启森罗领域控制敌方,对目标造成120%伤害,同时回复自身攻击10%的生命。

  叶刃:操控锋利的叶片化作刀刃,对目标造成150%伤害。

  连击技能(普通技能30%触发):

  苍木箭:召唤树灵化作箭矢向前发射,对目标造成150%伤害并附带自身最大生命2%的伤害,同时回复自身最大生命的2%。

  生机流:引导木系生机之力,使自身治疗效果提升10%,持续2回合,然后恢复自身攻击90%生命。

  藤蔓缚:召唤坚韧的藤蔓缠绕敌方,对目标造成160%伤害,并附带自身生命上限2%的伤害。

  终极技能:

  巨木光陨:射出巨型绿色激光持续攻击敌方,自身治疗效果提升20%,持续2回合,然后对目标造成300%伤害并附带自身最大生命5%的伤害,同时回复自身生命上限的5%。

  古树怒击:古树挥动粗壮的枝千攻击敌方,对目标造成450%伤害,并附带自身生命上限5%的伤害。

  蔓藤狂舞:召唤大量藤蔓疯狂舞动攻击敌方,使自身回复10%最大气血上限,然后对目标造成350%攻击的伤害,如果自身当前气血大于目标,伤害系数提升为450%。

  个人观点:

  木系宠物技能是能奶能输出类型,以生命/攻击来回复气血和造成额外伤害,相信大家一开始的时候都玩过猛猛堆生命的血宠流玩法,血战到99回合,但是经过首领升级加强,一代版本T0打法已经陨落,同时技能回血量并不足以支撑宠物多撑一次首领的终极技能,那么当前木系也是只能选择堆输出。此外,木系的连击技能的伤害和增益buff不如选择金-双剑斩、火-陨星崩,虽然非木系技能会损失10%的克制伤害,但是能获得攻击力加成10%并为终极技能增伤,那么收益会更高。因为装备的属性差距会有所差异,需要按照实际去考虑技能配置,推荐天赋:溢破击、溢伤、连斩、木华、强攻、锐化、超心、会效。推荐:叶刃+双剑斩/陨星崩+古树怒击

  土系宠物技能介绍与推荐

  普通技能:

  岩阵:召唤岩石阵法,对目标造成自身防御95%的真实伤害。

  岩浪:操控地面岩石形成波浪,对目标造成120%伤害,自身防御大于目标时,本次伤害提升25%。

  石砾:操控地面碎石攻击敌方,对目标造成135%伤害,如果自身速度小于目标,本次伤害提升10%。

  连击技能(普通技能30%触发):

  岩怒涛:召唤多道岩石波浪攻击敌方,对目标造成180%伤害,自身防御大于目标时,本次伤害提升25%。

  重岩轰:操控巨大的岩石从空中坠落,对目标造成自身防御150%的真实伤害。

  巨石轰:召唤多块巨石从空中依次坠落,对目标造成195%伤害,如果自身速度小于目标,本次伤害提升15%。

  终极技能:

  裂地惊震:猛击地面,引发强烈地震,自身防御提升25%,持续2回合,然后对目标造成自身防御700%的真实伤害,本次伤害不能触发会心。

  岩爆夭崩:引发大范围岩石爆炸,自身伤害提升25%持续2回合,然后对目标造成450%伤害,如果自身速度低于目标,本次伤害提升20%。

  三岩海啸:召唤三道巨型岩石海啸,自身受到伤害降低30%,持续2回合,然后对目标造成450%伤害,自身防御大于目标时,本次伤害提升25%。

  个人观点:

  土系宠物技能是防御或者攻击都可以用来打输出的类型,先说堆防御打输出的宠物,因为除了资质和修炼点外,装备只有包裹的副词条会增加防御,所以如果装备没法提供高防御的话,需要天赋带坚壁补防御,至少要比首领的防御要高,推荐天赋:坚壁、溢破击、溢伤、连斩、土岩、锐化。再说堆攻击打输出的宠物,可学习的技能中有速度低于首领能提升造成的伤害,但是跟水系宠物一个逻辑,无异化0培养的宠物速度也比首领高,所以这类技能基本不作考虑。如果装备中,包裹位置的副属性很优秀,物理防御三条都是防御20+,或者配备坚壁天赋,那么我方宠物防御会高于首领的防御,配合技能打出更高伤害。推荐天赋:溢破击、溢伤、连斩、坚壁、土岩、强攻、锐化。

  防御宠:岩阵+重岩轰+裂地惊震

  攻击宠:石砾+岩怒涛+三岩海啸(如果防御没法做到比首领高,可换成岩爆夭崩)

随便看看