性能过剩年代 游戏手机有存在的必要吗?
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在智能手机竞争遭遇天花板之后,不少手机厂商希望通过细分领域站的一席之地,比如大屏,大电池,音乐,拍照等。但最为特色的便是游戏手机细分领域了,不俗的性能,不错的刷新率,新技术降温等,让其独树一帜,但是在整体手机性能过剩的当下,游戏手机真的有市场吗?
市场大:手游力压 PC与端游
早在 2016年之前,游戏市场是端游和PC的天下,但是近几年手游的市场份额已经超过前二者。跟信息碎片化一样,更多的玩家希望通过碎片化时间玩游戏,传统一场《英雄联盟》需要四五十分钟,而一局《王者荣耀》则只需要十几分钟,这种快餐式的游戏快感不比PC端差。另外,手游不限制游戏场景,不需要鼠标,键盘,网吧等元素,一个手机,一张卡,随时随地可以开黑。
以游戏大户腾讯二季度游戏营收为例,来自端游的收入为 129亿元人民币,同比下降5%;手机游戏方面收入为176亿元人民币,同比增长19%。而根据手游数据公司Sensor Tower发布了《2018Q3手游数据报告》得知,Q 3期间,AppStore游戏下载量22.7亿次,同比增长了1.6%;Google Play游戏下载量72.1亿次,同比增长了2.4%。种种现象表明,手游的已经蚕食了端游的市场,将成为未来发展趋势。
体验好:游戏手机针对游戏体验优化
正是看到了手游市场的庞大,不少手机厂商开始针对游戏玩家推出游戏手机。比如,小米旗下的黑鲨手机,努比亚旗下的红魔手机,华硕旗下的 ROG手机等。不少人表示,眼下旗舰手机遍地跑,性能已经过剩,为什么还需要游戏手机?事实的确如此,不难发现,如今以通骁龙845为首的处理器,性能不俗,甚至因为低功耗被用到了笔记本之上,不少手机厂商也开始跟游戏厂商合作进行专门优化。
尽管如此,一些旗舰手机可以流畅运行,但在极端体验层面,游戏手机更胜一筹。例如,为了 “压住”顶级处理器,游戏手机都会配备更强的散热系统。如华硕ROG Phone配备了3D Vapor Chamber冷凝技术与AeroActive酷冷风扇。而包括黑鲨手机、红魔手机也都搭载有领先的散热系统。同时,游戏手机尽量还原端游体验,尽可能提供屏幕刷新率,同时降低网络延迟,提供立体外放。另外,游戏手机在外观方面更硬朗,背后多有跑马灯,同时在软件交互上多为游戏考虑,诸如一键加速,来电游戏不断等。
整体来看,在手游体验的不断优化下,不少人开始从端游转移到手游。手机游戏玩家增多是一个趋势,长远来看,手机游戏细分市场很庞大。但也不排除,游戏手机诸多体验会在未来旗舰手机上出现。 本文来源:一点资讯,作者:小艾科技,转载请注明来源。 [编辑:叶子猪小秘书]
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