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三国杀 谋士典范 天下无双 清场必备 个人最爱 水平极高 字数不够 李儒登场

个人最喜欢的谋士和武将之一,必中伤害的代表

武将生平
李儒,三国人物,东汉末期的博士。生卒年不详,字文优,又名李孝儒。正史中190年,李儒为汉少帝时的郎中令。董卓专'政时,奉董卓之命,入宫毒死刘辩 (汉少帝)。《魏书》记载,吕布刺杀董卓,卓将李儒等人曾派兵阻隔。然而李儒并没有在董卓败亡时被杀,董卓死后几个月,西凉军首领李傕(jué)杀死王允,控制了朝政。初平三年(192年),冬十月,李傕推举博士李儒为侍中,但被汉献帝拒绝。198年李傕被曹操击败,此后李儒的事迹及下落史书均无记载。

官方武将技能及修改
2013版本
绝策——在你的回合,一名角色失去最后的手牌时,你可以对其造成1点伤害。
灭计——你使用黑色非延时类锦囊牌仅指定一个目标后,可以额外指定一个目标。
焚城——限定技。出牌阶段,你可令所有其他角色依次选择一项:弃置X张牌;或受到1点火焰伤害。(X为该角色装备区里牌的数量且至少为1)

2014版本
绝策——结束阶段开始时,你可以对一名没有手牌的其他角色造成1点伤害。
灭计——出牌阶段限一次,你可以将一张黑色锦囊牌置于牌堆顶并选择一名有手牌的其他角色,然后令该角色选择一项:弃置一张锦囊牌;或依次弃置两张非锦囊牌。
焚城——限定技,出牌阶段,你可以令所有其他角色依次选择一项:1.弃置至少X张牌(X为发动此技能时该角色的上家以此法弃置牌的数量+1);2.受到你造成的2点火焰伤害。

技能修改原因
经过一年的实践,第一个技能“绝策”的插入伤害着实让广大玩家头疼了一把,相信不用举例子,大家也能回忆起自己使用这个武将时遇到的各种麻烦事。另外,额外指定目标的技能也在逐渐增多。同时,李儒的特点本是以攻为主,但技能本身可能会使其后期无力。种种原因加在一起,李儒的三个技能都做了相应的调整。神诸葛开场没牌也会被打,后来改了才算避免。可怜老陆逊一秒。

官方技能设计思路
2014版本中,“绝策”的调整避免了插入伤害,就轮到没有手牌的角色遭殃了,无论你有多豪华的装备,也无论你与李儒距离多远,都会直接受到1点伤害。考虑到前期大家的手牌还比较充足,这个技能通常要到中后期才会真正发挥效果。并且李儒没有防御技能,被集火的话很难活到后期,因此还是比较平衡的。
“灭计”修改后,更加直接地体现了“消灭敌人的计策”的含义,与技能名更贴合。技能的效果是非常给力,能够破坏敌人的手牌甚至装备,乍看之下有点强过了头。不过,因为只能使用黑色锦囊来发动,所以“灭计”的发动频率其实没有想象的那么高。同时,因为李儒可以把一张牌放到牌堆顶,因此“灭计”还可以跟下家打配合,甚至起到操纵判定的作用。
"焚城"的改动,也算是官方做的一个新尝试。这个技能发动后,效果就像滚雪球一样,弃牌数越来越多。玩家在响应"焚城"时,还可以通过弃牌来达到“坑害”下家的效果:故意弃置多张牌,让下家弃不成规定数量的牌,只能选择2点伤害。同"乱武"一样,这个技能很有可能会坑队友,所以李儒在发动"焚城"时一定要把握好时机。
(注:官方武将技能设计思路和官方武将技能修改,均来自游卡及三国杀OL官方)




武将战功
前置战功:【毒策士】使用李儒在一局游戏中,发动绝策杀死至少2名角色,并发动焚城杀死至少2名角色。
百胜战功:【魔仕】

武将技能分析 * 灭计
三血三技能带限定技大招,使得李儒可以在回合内打出大爆发秒全屏,同时也具有忠臣、反贼和内奸的多身份适应性。灭计、焚城、绝策三技能相辅相成,非常考验使用者及其队友的大局观,可玩性较强。
【灭计】出牌阶段限一次,你可以将一张黑色锦囊牌置于牌堆顶并选择一名有手牌的其他角色,然后令该角色选择一项:弃置一张锦囊牌;或依次弃置两张非锦囊牌。

从技能的连动性来看,先使用灭计,可以有效破坏和减少目标的手牌数和装备,配合后续大招焚城以及回合结束阶段发动的绝策,更精准的命中空城的目标角色。

灭计和绝策的联动性很强,尤其是顺拆的存在,加上焚城的限定技,强行启动,对手是2手牌以内基本都能被绝策到,李儒由于是回合内的强势输出,加上灭计的发动概率实际较低,在没有其他武将的配合情况下,能够**产生很大作用的很少,由于有焚城的限定威胁存在,李儒在没有办法确保击杀或者大量输出的情况下应适当采取囤积和自保。三血上限加上没有防御技能,导致李儒的防御非常低下,加之限定技增加了自己的嘲讽度,很容易成为团队生存短板,那么首轮和第二轮往往是李儒最大发挥的时机,由于OL脚气卡的存在,很多使用李儒的玩家都会脚气出至少一张黑色锦囊,但实际效果却并不理想,就在于对锦囊的认知较低。

过河拆桥的5张黑牌会对灭计有很强的效果,因为本身无视距离,一拆两用会非常霸道,灭计过河拆桥不像凌统的旋风一样可以依次选择同一个角色,因此灭计的过河拆桥更多的是分别制约的效果,过拆不一定要追求手牌来促成绝策,装备的去除可以逼迫对手在你发动焚城时同样起到一拆的效果,当然,在己方有队友被乐不思蜀、兵粮寸断等情况时,灭计的效用就异常明显了,针对于对方没有与装备相关的技能时,对方的装备数量比手牌数多时,选择手牌会比较理想,这样你发动焚城时对方必然需要弃置装备,从而达到焚城的最大效果,反之则选择弃置装备从而限制其之后的作为,以控制为主,焚城也可以留到下一轮。

顺手牵羊的收益很高,但由于有距离的限制,一顺两用的可能性会更低,灭计不是锁定技,也不是限定技,因此在能顺手牵羊的时候大多数时间不要囤积了,高收益的顺手很可能为你带来了一件保命的装备或是珍贵的桃子让你得以生存到下一轮。而如若你一顺双用时就不要犹豫了,你是一个三血脆皮,两边如果都是敌人,你下一轮生存下来的概率可能还不到20%,让自己的有用之躯做出更大的贡献吧。

借刀杀人全扩只有2张,均可以触发灭计,实质是最强力的灭计锦囊了,双控距离或是双输出,配合绝策是无往不利的,取缔了对手的武器也是对己方的保护,如果有凌统、孙尚香队友则会更加如虎添翼,尽可能的两个借刀杀的对象都指向一个对象,让对手无从下手也给队友示意回合外的输出配合,你的终极目标是输出,借刀杀人控制距离是添头,多刀输出才是你的最终计划。

决斗2张灭计时需要谨慎,作为一个摸牌白,没有包养的情况下一次决斗两个对手很可能搬石砸脚,除非是对方非卖血且手牌少于2张的情况,双决斗时也可以适时选择己方卖血队友,以求更多的输出牌,如若实在觉得己方已无力回天,那么双决斗也可以在孤注一掷的时候使用,留到最后一张使用,先开启焚城进行限制或输出,随后决斗对方关键残血角色,随之绝策自己,不让对方收掉自己的人头获得奖惩。当然如果你的回合内死了,绝策也将不复存在,但使用的决斗效果依旧,对方还是需要打出杀或者受到伤害的。

焚城的输出能力远不如其限制能力,且是敌我不分的情况,由于是火属性伤害,铁索连环成为了李儒焚城翻盘的绝对神器,在大劣等情况下,果断的锁起自己人以求更稳定的输出和爆发,焚城的前期威慑很小,中后期大家神装在手时就体现出焚城的威能,焚城的发动应在出牌阶段的开始或中期,而非最后时刻,不要奢求焚城能帮你建立巨大优势,它应该是你过渡输出的一个手段而非绝杀的孤注一掷,限定技不是不用不可,如若下家连续都是对方卖血流,一个焚城往往会导致己方崩盘,因此没有把握的情况下,宁放过,勿滥用。



灭计的选牌
当李儒手中有一张或多张黑色锦囊牌,满足发动灭计的条件时,是否发动灭计、使用哪一张黑色锦囊来发动灭计就显得尤为重要。首先要注意灭计的技能描述 “你可以将一张黑色锦囊牌置于牌堆顶”,也就是说,李儒用来发动灭计的黑色锦囊牌,并不是直接弃置,也不是进入弃牌堆,而是置于牌堆顶。这一点十分关键。
一旦将黑色锦囊至于牌堆顶,就有如下可能:
1、灭计后,如若紧接着发动限定技焚城,这张牌堆顶的黑色锦囊牌极有可能会被李典、荀彧、曹丕等补牌流补到相应的角色手中。
2、灭计后,如若紧接着发动限定技焚城,这张牌堆顶的黑色锦囊牌极有可能会被邓艾弃牌、夏侯惇刚烈等判定系武将当做判定牌消耗。
3、如若灭计后,没有其他动作,灭计使用的手牌则进入下家的结算区,影响到下家乐不思蜀、闪电等状态的判定结算,还会影响到甄姬洛神、老诸葛观星、界李典恂恂等技能的发动。
4、如果以上特殊情况都不存在,一般来说直接成为下家的摸到的第一张手牌。
特别是在第3条和第4条中,灭计选牌的影响还是非常重大的。例如上面提及的黑桃3/4过拆和顺手都可以通过灭计置于牌堆顶,控下家头上的闪电,2张梅花的借刀也可以用来控下家头上的兵粮寸断。只要下家头上有判定牌,灭计就可以作为小观星控判定。

何时发动灭计
发动灭计主要有以下作用:
1、针对手牌和装备少的目标角色,将其打到空城,配合绝策和焚城;
2、特殊情况下可以配合姜维、邓艾等队友觉醒;
3、控下家头上的判定牌
根据上方的黑色锦囊明细表格,我们可以看到部分黑色锦囊的质量较高,例如无视距离的决斗、关键武器的借刀都有可能会成为Key牌,因此是否发动灭计需要慎之又慎。例如之前实战中遇到过一局,反贼都在推主公孙权,作为远位忠臣李儒,下家是反贼荀彧,此时如果用手中仅有的黑锦囊决斗发动灭计,到了反贼荀彧的回合,送一个决斗送给荀彧,主公可能就没命了。诸如此类情况,特别在下家不是队友时,需要考虑到发动灭计后,将黑色锦囊送到下家敌方手中是否合适。
特别小贴士:由于灭计的技能描述为“依次弃置两张非锦囊牌”,因此一旦凌统有两装备,李儒对其发动灭计的结算顺序是:弃置一装备牌,旋风掉两牌;再弃第二张装备牌,再旋风扒掉两牌。一个灭计配合起来收益还是很高的。依次弃两牌,凌统可以多发动一次旋风。

灭计的技能配合与克制
能与灭计形成配合的武将技能有:
1、凌统【旋风】、(SP)孙尚香【枭姬】等特殊装备流武将
2、姜维【志继】、邓艾【凿险】等弃牌发动的觉醒技

灭计克制的武将技能有:
1、回合外手牌流武将,例如伏皇后【惴恐】、何太后【鸩毒】、(SP)蔡文姬【悲歌】、(新)张角【雷击】、(界)华佗【急救】、火诸葛【看破】等
2、回合外手牌防御技,例如满宠【御策】等
3、回合内手牌流武将,例如张郃【巧变】、诸葛恪【黩武】等

武将技能分析 * 焚城
根据李儒三个技能灭计、焚城、绝策(回合结束阶段)发动的先后顺序,本部分将用一个篇幅来全面解析新李儒的精华所在:限定技焚城
【焚城】限定技,出牌阶段,你可以令所有其他角色依次选择一项:1.弃置至少X张牌(X为发动此技能时该角色的上家以此法弃置牌的数量+1);2.受到你造成的2点火焰伤害。

焚城的“不可控”性
正如贾诩的限定技乱武一样,李儒的大招焚城所带来的最终效果具有极大的不确定性。由焚城的技能描述 “弃置至少X张牌(X为发动此技能时该角色的上家以此法弃置牌的数量+1)”可知,只有在目标角色为空城的状态下,焚城才可以100%命中该目标两血。除此特殊情况以外,由于其他角色弃置的手牌数均在一个范围内浮动,具有极大的不可控人为因素。因此一个成功的限定技大招,就是要尽可能减少人为干扰的因素,使焚城的打击目标全都在自己的预料之中。
总体来看,全场其他角色的手牌数越充足,发动焚城弃牌的可变空间就越大,不可控性也就越大,很容易出现事与愿违的结果。而进入后期全场手牌不足,此时焚城的结果就可以比较精准的测算出来。这一理论用数学序列原理很容易理解。例如,全场均为4牌,李儒下家第一个角色弃置1牌,则第二个角色的可能会弃置2-4牌或直接掉两血,共计四种情况,用这四种情况 分别再往后类推会变得越来越复杂。 而如果全场都是2牌,第一个角色弃置1牌,那么第二个角色要么弃光,要么掉两血,根据他的身份和位置,就比较好推测他会做出哪种选择,以此类推最终的结果也会在自己可控的范围内。

焚城弃几张牌
不论是作为李儒的队友还是对手,再李儒开大的一瞬间,需要飞快的洞悉全场局势,根据自己的身份和位置,弃掉数量合适的手牌。此处特别强调:李儒开大时,切忌1-2-3-4递增加一的数数字弃牌。总体来说,主视角在焚城中弃置的手牌数,可以最直接的影响到下家和下下家的弃牌或掉血情况。

为了更明确的说明合理弃牌的重要性,此处举几个在实战中见到过的实例。

案例一:上家7号位李儒忠臣,下家主公孙权手上四牌无装备,露珠是8号位反贼步练师手上四牌。第一轮到了李儒的行动回合,李儒看到前面已经行动过的几个反贼残血的残血,空城的空城,直接开大。此时露珠作为第一个弃牌的角色,手握两桃,那么弃几张牌合适呢?露珠果断将4张手牌全部弃光,到了孙权的回合直接手握4牌被焚城打掉2血求桃,最终反贼也是有惊无险取得了胜利。

在这个案例中,李儒的使用者明显忽略了一个重要问题,那就是焚城弃牌的基数并不总是1,而有可能是李儒下家角色手牌数加装备数的总和。群内局李儒的出场率随着大招焚城的修改逐渐攀升,大多数情况下,焚城开出后,会玩的玩家首先想到的并不是 “太好了,我手牌刚好够,不用掉血了”,而是怎样让团队集火的首要目标(若为反贼,则集火目标基本是主公)直接掉两血。


案例2:此时是7号位李儒的出手回合,主公只有一手牌。李儒直接开大,但主公焚城过后却安然无恙。很明显是因为8号位忠臣选择不弃牌,直接掉两血,替主公承受了两点伤害。 以上只是一个非常简单的例子,但却可以充分说明,在实战中不同身份玩家做出的选择截然不同。有的反贼为了坑下家主忠直接全部弃光空城,而有的忠臣则会主动掉血替后位主公承担伤害。因此与乱武相比,焚城的可变性和不可控性更大,需要队友之间相互配合,需要拼光全家坑你两血的勇气,也需要敢于牺牲承担伤害的奉献精神。
特别小贴士:铁索连环对于焚城来说绝对是Key牌,但要充分考虑到铁索的逆时针结算顺序,避免让后结算的队友被误伤。

焚城配合:
1、凌统【旋风】、香香【枭姬】等特殊装备流武将
2、庞统【连环】
3、界陆逊【连营】

焚城克制:
1、回合外空城流武将,例如老诸葛、刘协、荀攸等武将
2、手牌(装备)少的武将

焚城被克:
1、张春华【伤逝】
2、夏侯惇【刚烈】、法正【恩怨】等卖血流反馈技能
3、郭嘉【遗计】、荀彧【节命】等补牌技能

武将技能分析 * 绝策
【绝策】结束阶段开始时,你可以对一名没有手牌的其他角色造成1点伤害。
绝策通常的定位是作为补刀技能,在回合内灭计加大招焚城后,对空城状态下仍苟延残喘的敌方给予致命一击。

绝策的发动时机
绝策的发动时机与貂蝉的闭月一致,都是在回合“结束阶段开始时”。这就意味着:
1、即使李儒被乐,仍可以对敌方空城目标发动决策,使其掉血。露珠有一局化身左慈,被乐后化身绝策,然后乐不思蜀没过,但仍在回合结束阶段,绝策收掉了对面人头。
2、由于回合结束阶段在弃牌阶段后,这就意味李儒是先弃牌,然后绝策。一旦绝策收掉了反贼人头摸上来三牌,是不需要再次弃牌的,因此绝策收人头可以变相地提高李儒在回合外的防御。

绝策配合:
破坏或减少对方手牌的武将技能,例如凌统【旋风】、张辽【突袭】、步练师【安恤】、刘封【陷嗣】、张郃【巧变】等。
绝策克制:

回合外空城的武将,例如老诸葛、荀攸、刘协等。

身份适应性
---- 主公:两星  ----
李儒三血且回合外无防御技能,前几轮如果没有防具容易被前位四连反贼或者反贼暴力将面速推。作主公时,李儒本身回合内强大的多刀输出能力,再加上限定技焚城的巨大威慑,导致通常反贼都会实行直接推主的思路。李儒主公对于忠臣的选将要求更高,忠臣需要比李儒还脆皮且嘲讽,且需要具备较高的输出能力使反贼尽快减员,或者可以在回合外包养主公。
推荐忠臣:大师,貂蝉,陈琳,界黄盖,太史慈,(刘协怕焚城)
----  忠臣篇  ----
曹丕主公局:五星
旧版李儒曾经凭借限定技焚城,在群内的曹丕主公局选出来就容易被反贼当作忠臣盲狙。新李儒修改后的限定技焚城只要不弃牌就会受到两点火焰伤害。虽说相比旧版,配合曹丕掉一血放逐翻面的契合度稍有下降,但李儒的大招焚城类似AOE打全屏的特性,使得李儒在曹丕主公局仍然具备较高的忠臣属性。
曹丕主公本身不是手牌流,加上行殇收尸给人不缺牌的感觉,因此不论是焚城、灭计还是绝策,想通过这三个技能联动直接推掉曹丕主公比推其他主公都要困难,且是否卖血放逐的主动权掌握在曹丕手上。因此一般情况下,李儒在曹丕主公局的忠臣属性要高于反贼属性。李儒作曹丕的忠臣,灭计和绝策联动非常克制手牌流反贼,限定技焚城在后期可以配合曹丕的翻面,用于关键回合的补牌输出或者放逐集火。
孙权主公局:四星半
现如今军争场上能活过前两轮反贼集火的渣权少之又少,因此能在前几轮帮助渣权分担反贼火力,降低主公嘲讽,且本身回合内又能打出多刀伤害的输出流忠臣更是少之又少。李儒作渣权的忠臣本身回合内有多刀输出,且三血脆皮又能帮渣权分担嘲讽,实在是不可多得的忠臣选将。美中不足的是李儒不能帮助手牌流渣权补牌,且大招焚城有可能破坏主公手牌,或者打掉主公血线。
李儒作孙权主公的忠臣时,最好的位置是八号位。只要主公不空城,就可以用最小的代价,避免限定技焚城误伤主公。除此以外的其他位置,只要八号位不是忠臣,渣权容易被八号位反贼坑掉两血或者弃光手牌。

刘禅主公局:四星
虽说小胖的享乐神技比较克制靠杀吃饭的菜刀流武将,但貂蝉、界黄盖、荀彧等反贼选将均可以有效避开享乐直接压主公血线,因此刘禅现如今再也不是四血安稳放权的富二代了,而非常容易被反贼选将针对并且各种吊打。刘禅的忠臣除了具备回合内强大的多刀输出能力,还需要帮主公分担一定的嘲讽,但本身又不能太脆。三血三技能带限定技的李儒不失为一个合格的忠臣候选人。
与作孙权忠臣的情况类似,由于小胖主公爱放权,回合外手牌数一般较少,再加上如果被反贼破坏了手牌或压下了血线,限定技焚城极容易误伤主公,因此开大招时要特别注意主公上家七八号位的手牌装备数和身份。

孙策主公局:三星半
与渣权和小胖不同,小白板孙策是负嘲讽主公,关键时刻还要靠后位忠臣杀主送觉醒。因此李儒作忠臣时,基本不用考虑限定技焚城会误伤到主公,可以最大限度的用来打击手牌流反贼。后位李儒忠臣,关键回合一个大招焚城,一轮轻松送醒小白板不是梦。李儒本身的输出能力也足够胜任忠臣身份。
但由于孙策主公局在群内局出现频率较低,大多出没于路人局,因此渣策主的两个忠臣必须同时具备一定的防御能力,特别是前位忠臣。否则除非不跳身份或跳模糊身份,一旦跳明忠臣身份就容易被后位的反贼集火一轮跪。此处推荐路人局的渣策主公忠臣选将有荀彧、星彩、术爸、凌统这类和主公有配合,回合内多刀流且回合外兼具一定防御能力的武将。李儒前期无装备在回合外只是一个三血小脆皮,生存能力有限,全场能打出多少有效输出实在是个问题。因此虽说李儒的输出能力完全胜任渣策主公局的忠臣,但伯符在上,如果不经打防御能力不过关,过早阵亡对于主忠方就得不偿失了。总体来看,后位的李儒忠臣发挥空间会更大一些。

刘备主公局:三星
由于绝策修改为回合结束阶段,且只能对一名角色发动一次,因此即使刘备主公仁德送Key牌给李儒,黑锦囊在李儒手上的威力确实不如当年了,也算是变相削弱了刘备和新李儒的配合。特别是进入后期,刘备一旦残血,回合外手牌一般不会太多,限定技焚城也容易误伤主公。
不过有皇叔的包养,李儒基本可以保证回合内稳定摸一张黑锦囊,发动一次灭计,进而更好的配合绝策和焚城三技能连动,回合内多刀输出的稳定性还是可以保证的。缺点是前期比较脆皮,很容易成为反贼的集火对象。

身份适应性
----反贼:四星----
灭计和绝策联动,非常克制渣权、刘备和小胖这类手牌流武将,可以作为专门针对手牌流主公的反贼常备选将。此外绝策和焚城还可以给予荀攸、刘协这类时常在回合外空城以更好配合主公的神忠以致命一击。通常情况下,远位李儒的生存能力更强一些。
李儒的限定技焚城在残局几乎是强大的面伤清全场技能,因此极容易误伤血线和手牌数都不占优势的反贼队友,切忌盲目开大。大招焚城通常用于在关键回合定点打击某个主忠而发动,更多情况下是为了参与集火推主才开大。因此反贼李儒在主公空城状态下开大是最理想的情况。此外如果八号位有反贼队友,也可以配合焚城多弃几张牌,强行坑掉主公两血。

----内奸:四星----
三血小脆皮李儒作内奸确实不易,既要在回合外撑起血线,又要考虑为秒场而蓄爆。核心就是降低嘲讽,多搞几张神铁索Key牌屯在手上。前期坐山观虎斗,笑看忠反互掐是最理想的情况;否则只要李儒回合内有所行动,就要尽量跳明内奸身份,切记打得过忠招来反贼仇恨。焚城作为清场打全屏的内奸核心技,把握好开大的时机非常关键。李儒的三血三技能联动可以说是专为内奸残局清场而生。

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[编辑:叶子猪小秘书]
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游戏类型: 即时制
游戏题材: 历史
画面风格: 3D