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从《第五人格》看网易游戏的生存危机

继《阴阳师》之后,网易游戏又跑出了一匹黑马,开测之前预约用户500万,上线第一天各平台合计直播达五千以上,力压各大“吃鸡”手游,迅速登顶App Store免费游戏榜,甚至还超过了腾讯端游移植手游的大IP,眼看着4月2日上线的这款网易的首款非对称性对抗竞技手游《第五人格》又能让网易扬眉吐气一回了,不料,游戏红了是非多,这个爆款游戏麻烦不断,先是被游戏玩家指控抄袭,后又遭到直播平台下撤游戏专区,麻烦的背后,是网易迎来了游戏生存的大危机。

自研游戏+快速迭代=借鉴抄袭?

从整个游戏行业来看,网易游戏的最大特点就是自研能力强,之前几款爆款游戏《阴阳师》、《梦幻西游》、《倩女幽魂》、《大话西游》等都是网易自主研发的游戏,相对的,腾讯的游戏很少自研,除了《王者荣耀》《御龙在天》等游戏外,基本上都是依靠代理或者模仿海外流行的游戏,如《征途》、,《剑侠情缘》、《热血传奇》等。

多年前的网易还在做着诸如《忍者必须死》的小型游戏,转型为大型自研发游戏后,2016年网易手游成功崛起。《天下手游》这款游戏可以算得上是网易研发能力的转折点,有了这款游戏的研发经验,它迅速推进制作,接下来的《光明大陆》、《哥洛尼亚传奇》等大型游戏让网易收获很高的评价,因此网易游戏迅速坐上了中国游戏市场研发实力的首席之位。

自主研发的名声打出来了,网易游戏踏踏实实地搞研发多好,可摸索了这么多年,网易游戏早就养成了自己的一套游戏体质,从喊着打造精品到流水线制作的大批量产出,网易游戏的确是跟上了市场需求的快速迭代,所以玩家们才感叹网易的进攻方式确实越来越像腾讯了。

《绝地求生》的诉讼还没结束,如今《第五玩家》又被指控抄袭,与《黎明杀机》开发商Behaviour公司的两名制作人达成未来的玩法顾问合作更像是网易游戏的无奈之举。

网易在直播路上给自己挖的坑

4月5日,斗鱼、虎牙两大直播平台不约而同撤下《第五人格》游戏推荐专区,这一操作使的这款游戏流量收到很大影响。而这两大直播平台都和腾讯有关系。于是游戏的官方微博当天就针对此事发布了长文控诉打压。

“但是,就在今天,在企图依靠强制手段垄断用户选择的“友商”胁迫下,两家直播平台先后撤掉了第五人格直播专区、下掉了第五人格主播推荐,试图以不正当的方式阻碍广大侦探们的脚步,这是我们现在无法容忍和接受的,因为我们,什么都没干...”

从配图来看,这“友商”是赤裸裸地暗指腾讯。

腾讯虽然并未对此作出回应,但因为直播在游戏分发上所占比重越来越大,二者在此处的竞争也越来越激烈。相比于腾讯在直播平台的早早布局,网易明显是落后了一步。从排斥直播到如今的求之不得,网易终于尝到了自己种下的苦果。

早在2014年,欢聚时代因为直播网易游戏《梦幻西游》、《梦幻西游2》被其告上法庭,在网易看来这侵犯了它的知识产权,2017年11月,网易胜诉并得到2000万元的赔偿金。没想到转眼之间直播行业就发生了巨变,直播与游戏的联系越来越紧密,游戏流量的分发最直接方法就是要依靠直播平台的内测与试玩。当后知后觉的网易明白过来时,腾讯已经挡在前面了。

阿里新入局网易要警惕

网易游戏这次直接在微博上点名腾讯,也是太憋屈,不吐不快了。腾讯作为游戏领域的巨无霸,这种形势短期内是不会改变的,网易游戏要发展就避免不了要和腾讯的交锋,腾讯为了维护自己的地位肯定要反攻,虎牙和斗鱼这两大游戏直播平台肯定站队腾讯,网易自己的直播平台是时候花点功夫扶植起来了。

另外,前几日,阿里和《旅行青蛙》合作了,对于阿里的入局,腾讯应该是有恃无恐,腾讯的游戏帝国太庞大了,都涉及到海外了。阿里作为游戏领域的后入局者,要先快速打开局面,面临着没有经验的难题。

3月份传出的阿里正在大规模挖角,网易游戏成了重灾区,每个员工都收到了来自阿里的信息,去年9月底,阿里10亿元收购了由网易前COO詹钟辉创立的广州简悦游戏公司,并入了阿里大文娱游戏事业群。阿里挖走了网易游戏的核心团队,看来是也要走自主研发的路,这明显地是要用网易游戏的模式发展自己的游戏事业,网易游戏要面对一个升级版的自己,丁三石不知道作何感想?

网易要想化解自己的生存危机,还是要多在游戏内容上下功夫,游戏的推广固然重要,但游戏本身的质量才是用户粘度的关键。

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[编辑:叶子猪小秘书]
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游戏类型: 即时制
游戏题材: 历史
画面风格: 3D