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五年游戏风云史!《王者荣耀》、《绝地求生》都是大爆炸产生的

大家好,我是阿趣,十年游戏经历,一朝往事回顾,今天就要带大家一起探索这五年里游戏世界的变化,见证曾经那些“王朝”的衰亡和崛起。

曾经的游戏圈是怎样的?就在5年前,网吧里95%以上都是男性玩家,当初最热门的游戏从《地下城与勇士》、《穿越火线》、《魔兽世界》三分天下,到《英雄联盟》独占端游霸主,而今,持续了五年热门榜首的《英雄联盟》也被《绝地求生》夺了“皇位”。

五年前应该是女性玩家最开始大量进入的时间,英雄联盟的热门,让直播、电竞这两个游戏相关行业如雨后春笋,强势崛起!塑造了一大批主播和职业选手。这五年里,网吧基本都转向网咖,环境变得好多了,而且严格管理,不允许抽烟,这就让很多女性朋友少了很多抵触,愿意和朋友一起去网咖开黑。

在这五年里,手游市场的变动对女性玩家的改变应该是最大的,五年前,手游基本都是单机游戏,少量的手机网络游戏也走的是《传奇》味道很浓,但非常简单的剧情游戏。直到后来出现了《天天酷跑》,吸引了大量的女大学生,而后迅速蔓延,女性玩家数量急剧攀升,不得不说,腾讯在改变女性玩家对游戏的认识上功不可没!

在《天天酷跑》逐渐走向末路的时候出现了《天天飞车》、《天天打飞机》、《节奏大师》等等游戏,同样是休闲益玩属性的游戏,这一堆 “腾讯让你天天玩游戏”系列产品开始迅速霸占手机游戏市场,但之后各位大佬,就算是马云也想要掺和手游市场,因为这段时间,手机游戏实在是太赚钱了,看着别人站在风口上疯狂捡钱,谁能不流口水呢?这也就直接导致了后来两年手游市场大爆炸:

很多游戏制作商看到腾讯的成功案例后,纷纷踏足手游市场,其中不乏一些跟饿狼一般扑进来的。就后来这两年,手机游戏数量急剧上升,各类应用app强势出场!每天都会有新的手机游戏出现,导致整个手游市场一片狼藉,一天死几个游戏一点都不奇怪。不过这段时间也有一个很大的好处,因为游戏竞争非常激烈,导致手机技术发展非常快。

曾经稳定的游戏市场在经历了这次手游市场爆炸后,并没有停下脚步,而是变成大佬之间风云决,小制作商夹缝中求生存。我们可以回顾一下,《王者荣耀》出现的前段时间,有多少游戏是从《英雄联盟》模仿而来的,这个数字可能二十都不止吧,但最后留下的就只有《王者荣耀》,整个相关市场都被《王者荣耀》吞下,骨头都没剩一个。

在《王者荣耀》热门的这段时间里,不得不说的是这个游戏对女性玩家的改变。这5年来,女性玩家在游戏玩家的占比上一直在百分之20左右徘徊,但《王者荣耀》的出现开始让曾经想玩又不敢玩游戏、没什么时间、不喜欢打打杀杀的女性玩家跟蜜蜂出窝一样迅速进入。到了今天,女性玩家占所有玩家的占比已经超过了43%,而《王者荣耀》这款游戏的女性玩家数量已经全面超越男性玩家。

去年,《绝地求生》端游火遍中国,“吃鸡”、“跳伞”、“家长里短”、“外挂”等等让这个游戏变成了玩法极其多样化的游戏,迅速侵占国内网络游戏市场,直到不久前,腾讯也代理了《绝地求生》,即将在国服上线。

在《绝地求生》开始热门的这段时间里,手游制作商背后已经开始竞争了,争相赶在年前上线,期间还发生了一件有趣的事:大量“吃鸡”手游被广电总局批为不合格。时至今日,“吃鸡”相关手游全面上线,而且都是花大价钱制作的精品,大概再过两个月,就只剩下一个“最能打的”了!

这五年来游戏历史的变动太快了!让我想去思考为什么会这样,然后联系社会的变化就开始变得非常头疼,就像是思考“宇宙到底是什么?”一样摸不着边。这五年游戏的变化,你有什么想法呢?欢迎来讨论~

公众号:手心游戏电玩

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[编辑:叶子猪小秘书]
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游戏类型: 即时制
游戏题材: 历史
画面风格: 3D