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从未感受过的全新大荒 《天下》定义手游新时代

6月15日,在美国洛杉矶会展中心召开的E3展会现场上,网易“天下”IP正统续作《天下》手游,为来自全球各地的游戏人上演了一出真正的《天下》 “大戏”。更加流畅有节奏感的战斗体能、更细致的动态灵活性、独有的硬件“觉醒”技能,意味着网易正在通过不断实践与创新,为手机游戏提供新的技术标准与服务标准。不仅在前作基础上大幅扩张,还通过革命性的玩法,完美的剧情和出色的游戏性能,告诉我们什么是真正的沉浸式体验。《天下》手游数个极具里程碑意义的技术与创新,重新定义了手游世界观,这种自始至终贯穿对科技的信仰与信念,颇为让人感动。

【万倾地图无缝连接,多个开放环境连成一片】

《天下》手游是《天下3》端游原研发团队历时3年斥巨资研发的世界级MMO手游,一脉相承的世界观,万倾无缝大地图,完美的实现了“天下之大”,天合关、九黎城、大禹村都在一张地图上。极其庞大并且连续的世界,辽阔广袤的自然景色,意境深邃的亭台楼阁,开阔的视野,由大到小、由远及近的可控场景,以人物角色为主体的动态以及周围环境的交互,都给现场试玩玩家带来非凡的游戏体验。无缝大地图的优势是视野范围内,所有场景一览无余,像抬头仰望天空,绚丽的魔法阵散发出比太阳更加耀眼的光亮;郊外的旷野令人心旷神怡,眺望远处的城池气势雄伟,湖边散步,可以看到飞鸟掠过湖面。无论是做任务还是冒险,无论是烈日当空或者圆月高悬,都会不知不觉中融入到场景中,在情感上认同、代入,成为身临其境的体验者。

【全景别画面,保持空间、时间的连续性】

有了无缝大地图,看,成为了游戏里比较突出的一项。Messiah引擎把《天下》手游里所有有色彩的画面做了尽兴的渲染,而全景别则以一个运动的视角以玩家为主体,贯穿游戏周围环境以及所有景物,比如反映特写环境,副本之类的,或者使某个物件含义深邃。在动态视角中,如奔跑、攀爬、跳跃、轻功满天飞都可以上下、左右、甚至周围旋转的表现,在游戏里左摇杆控移动,右摇杆控视角,摇能代表玩家的眼睛,看待周围的一切,远近上下可以展示高大物体的雄伟、险峻,可以让玩家视觉感受得到加强,形成一种审视的状态。全景观类似生活中的人们边看走的状态,打破画面的局限,扩大了二维空间映像能力,特别是丛林中奔跑的场面,或在山坡疾驰、迅捷的跳跃式的动作,淋漓尽致刻画了人物高超的技艺,以及紧张激烈的战斗气氛,完美实现了虚拟世界独特的真实体验。

【多样化交互,虚拟角色的七情六欲】

如果说《天下》手游无缝大地图和全景别画面得益于科技,那么人物角色作为游戏里传情达意的重要存在,非常人性化的突出了研上的匠心。在游戏中,除了适宜人物音容笑貌、仪表神态、衣着服饰的刻画、突出人物的神情和互动的动作,每个人物还都有近万张面部模型可以满足动态焦点跟随,并通过触碰与玩家产生互动,不同的表情可以直观的反应不同的触碰。当互动产生后,角色会始终跟随运动着的主体(手指),并根据主体动作,呈现出表情或动作的变化,诸如惊愕的眼睛、欲滴的泪水、颤抖的睫毛、害羞的低头、愤怒的抽刀等等,给玩家造成强烈而清晰的视觉形象,会让你产生一种虚拟人物和真实世界合并的错觉。

【天下不远,近在咫尺】

游戏发展了这么多年,所有的游戏都在努力在真实基础上建立奇幻游戏,现代的游戏几乎都有原型,很容易让玩家产生一种奇妙的,现实与虚拟分不清的体验,而现实世界终究是一个物理的世界,我们还无法呈现出与物理法则不同的世界。《天下》手游传承了《天下》系列经典故事背景,是存在于山海经记录中,上古时代人、神、兽、魔共存的大荒世界,在游戏里,没有任何一个NPC会长篇累牍给你讲故事,而是在各种不起眼的角落提供给你丰富的剧情碎片,让你自己去体验并在脑海里呈现出那个存在过的神奇大荒。

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[编辑:叶子猪小秘书]
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天下手游
天下手游
游戏类型: 即时制
游戏题材: 历史
画面风格: 3D