石器时代觉醒:逆境迷宫玩法介绍与打法推荐

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  逆境迷宫为周常活动,单人攻略型副本,正常每周可攻略1次,时间不限。每周一5点更新。逆境迷宫门票可以在声望商店换购。逆境迷宫可产出乐器,灵石,经验卡及宠物转生用MM。此外,迷宫积分可兑换绿爆骑证,食材箱及菜谱。

  迷宫有3个难度可以攻略,依次为简单,困难,噩梦。选定后不可更改。高难度进入有解锁条件。

  进入后先选择备战宠物,逆境里的宠物死亡则无法再次登场。(有复活BUFF)。一周内随意安排攻略时间,“中途退出”可以再进入攻略。”领奖退出”则消耗门票次数,无法二次进入。”迷宫布阵”按键可以自由切换阵容。迷宫内无法更换武器,可以中途退出迷宫,更换好武器后再进入。”放弃探索”可重置玩法进度,重新选择难度进入,不消耗门票。每场占多最多持续50回合。

  迷宫设置简介

  1.每个难度的迷宫分为三层秘境。对应分布的敌人为:第一层为战斗人型怪配乌力系,兔子系,布克系,加美系,威威系,呼拨拨系,乌龟系,凯比系等低品质宠物;第二层为战斗人型怪配拳王系,海主人系,长毛象系,巴克系,猩猩系等中品质宠物;第三层为战斗人型怪配飞龙系,暴龙系,人龙系,羚羊系,雷龙系,毒娃系,鲨鱼系,鸡系等高品质宠物。

  2.地图从左到右分10排辐射到每层每个难度都这样设置的。同一排只能选1个选项进行事件活动。也是就一层10次事件。

  3.问号为随机BUFF事件,无需开战。Buff分为增益类,全员在逆境迷宫战斗中暴击率提高5%,暴击伤害提高10%,最多叠加5层,全员在逆境迷宫战斗中火元素伤害提高10%,最多叠加5层,在逆境迷宫战斗中,首回合随机使2个敌方目标进入硬化状态,持续1回合等等。偶尔也会触发Debuff,如在逆境迷宫战斗中,首回合随机使2个己方目标进入睡眠状态,持续1回合,在逆境迷宫战斗中,首回合己方全体防御降低50%,持续一回合等等。

  4.依次为普通战斗事件,精英战斗事件,BOSS战斗事件。胜利后获得相应等级的Buff。需要注意的是,迷宫阵型解锁1个宠物阵位,但是战斗中己方所有单位伤害输出降低17%,最多叠加4层(在普通战斗低概率获得)。通关BOSS战斗事件进入下一层。

  5.迷宫商店,用鱼骨头币进行Buff的购买。

  6.复活

  7.恢复

  Tip:这个游戏有些是设置比较人性化的地方,备注说明丰富,哪里不会点哪里,都有说明。

  下面是打法的推荐:

  逆境迷宫敌方配置,逆境迷宫怪物随机出现,不过大都是简单小怪,石灰们需重点注意精英怪以上的敌人配置!同时我们在了解敌方配置之前,有几个方面需要留意。

  1.玩家每次活动周期内都可以选择一个难度进入,迷宫内每层都是随机刷出的事件。请注意活动周期,过时所有进度将会重置

  2.可中途领取奖励直接退出玩法,也可以放弃重来

  3.战斗中不可使用回气回血药。战斗胜利,在战斗中损失的血量不会回复,且战中死亡的宠物或助战将无法上阵战斗失败,在战斗中损失的血量可以回复至战斗前的状态,战中死亡的宠物或助战仍然保持战前状态

  4.宝箱可直接开启,奖励比较普通;也可花费宝箱钥匙开启,可能开出稀有奖励内容

  5.问号是buff随机事件,不同的选择可能触发不同的结局

  6.配置推荐:

  一层,上阵敌人不多,人物拿斧,加点3腕力或2腕力1速度。宠物带黑乌力。人物攻击,黑乌力加血,精灵推荐滋润精灵,光之精灵,镜之精灵,守护精灵,硬化精灵。

  二层,上阵敌人开始变多,人物拿斧或者弓,加点3腕力或2腕力1速度。宠物带黑乌力+和人物属性相同的高攻击成长的输出型宠物。精灵推荐滋润精灵,光之精灵,镜之精灵,守护精灵,硬化精灵。

  三层,上阵敌人开始变多,根据敌人强度血量,调整武器。人物拿弓,加点3腕力或2腕力1速度。宠物带黑乌力+和人物属性相同的高攻击成长的输出型宠物。精灵推荐恩惠精灵,毒雾精灵,石化精灵,和自身,输出宠物相同属性提升元素攻击的精灵。

  7.宠物推荐:最优级黑乌力,没有之一。

  (1)输出宠物:地系,拳王系(特洛昆),猩猩系(格尔顿),人龙系(利则诺顿),暴龙系(奥卡洛斯)。风系:老虎系(金格萨贝鲁),飞龙系(朵拉比斯),人龙系(布鲁顿)(邦普洛斯),机暴(帖拉所伊朵)。水有拳王系(达克尔)鲨鱼系(加格)暴龙系(左迪洛斯)。火系:拳王系(阿哥亚),猩猩系(格尔顿),飞龙系(洛卡伦恩)人龙系(邦奇诺)(邦普洛斯),暴龙系(巴朵兰恩)。

  (2)坐骑推荐:防御型坐骑:穿山甲系,雷龙系,长毛象系,输出型坐骑:鸡系,人龙系,猩猩系。优先推荐穿山甲系。

  8.推荐buff选择:

  优先:

  (助战)迷宫阵型解锁1个宠物阵位,但是战斗中己方所有单位伤害输出降低17%,最多叠加4层。

  (越战越勇)全员在逆境迷宫战斗中每击杀一个敌方单位全体增加15%攻击力,可叠加10层,增益持续到战斗结束。

  (战斗意志)全员在逆境迷宫战斗中每击杀一个敌方单位全体恢复10%生命值。

  次选:

  (雷霆)在逆境迷宫战斗中,首回合敌方全体受到一次雷击,雷击造成15%最大生命值的伤害。

  (XX属性增益)全员在逆境迷宫战斗中XX元素伤害提高10%,最多叠加5层。根据自身的属性进行选取。

  全员在逆境迷宫战斗中攻击提高3%,最多叠加20层>全员在逆境迷宫战斗中暴击率提高5%,暴击伤害提高10%,最多叠加5层>全员在逆境迷宫战斗中防御提高6%,最多叠加20层。以攻代守,因为迷宫内无法回复。所以拖的越久越不利。

  9.后期回血量不够的时候,可以重置人物转生获得黑乌力任务,上两只黑乌力进行血量的补充。此外还有个小技巧,全员低血的时候,可以留对面一个敌人,黑乌力加血,全员防御,拖几个回合再结束战斗。

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