长啸仰天长歌当哭 武侠游戏里的十个关键词 |
日期:2009-05-18 编辑:冰释然 浏览: 【发表评论】 |
武侠文化是华人地区特有的文化,有华人的地方必有武侠。但正如无厘头的土壤在香港一样,离开了华人地区,武侠文化便没有了生存和发展的空间。
在华人地区的游戏市场,武侠游戏无论是单机还是网游数量都多到了一个令人瞠目结舌的境地,但不管质量如何,总是有痴迷于此道的玩家来捧它的场。
如何做好一个武侠游戏呢?其实只要做好下列几个关键词,那么做出来的游戏都不会太烂。
一 英雄
无论我们出生如何,接受的教育怎样,或者是经历过怎样不同的生活经历,我们或多或少都有过成为英雄的梦想。
什么是英雄?
长啸仰天,长歌当哭。左手一壶女儿红,右手一把青锋剑,弹指间在江湖宵小中杀了个七进七出。这就是英雄。
胸怀正义,铲奸除恶。为了素不相识穷人的冤屈,不畏强权,不贪财色,毅然追杀江湖大佬数千里最终使其授首。这就是英雄。
侠之大者,为国为民。功,也不久长;名,也不久长;在国家遭受外来侵略时刻,为了抵抗侵略者抛头颅洒热血。这就是英雄。
英雄没有一个定义,只要你的能力超出一般人,做的事情又让大家觉得有意义,那么你就是个英雄。
一个成功的武侠游戏,塑造一个成功的英雄是远远不够的。即便是坏人,是反派,谁说他就不能是位英雄呢?
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