日系游戏文化洗练的经典即将再现 |
日期:2008-10-10 编辑:冰释然 浏览: 【发表评论】 |
"魔力,魔力,随心所欲;魔力,魔力,无法抗拒 ".2002年1月16日,魔力宝贝1.0首度在大陆亮相,作为回合制网游鼻祖,它的出现迅速激起全国玩家的无限热情。既没有华丽的招术,也没有立体的造型,当网络游戏在大陆方兴未艾的纯真年代,就是这样一款淳朴的产品成为彼此沟通合作的舞台。
还记得漫天银装素裹的雪山吗?还记得带着蛋包饭在黄昏前往灵堂的时光吗?还记得如何跑上100层的诅咒迷宫吗?懵懵懂懂中,看着熙熙攘攘的人群走在法兰城的广场上,不知过了多久,自己也沿着相同的道路走进了北面的大教堂。从幼稚到成熟,哼着那首脍炙人口的歌曲,中国大陆最早的一批游戏玩家见证了魔力在7年间的每一个永恒瞬间,直到2代来临的那一天。
暌违7年后,当魔力2即将封测的消息一传出,迅速成为最大的热点。每天3小时、共计仅7天的封测账号仿佛成为记忆回归的闸门,在游戏内外都自发掀起了寻找昔日旧友的热潮。7年和7天,久游和旧友,或许这种不经意间的巧合,将会铸就一次情感决堤的双重碰撞。
延续浪漫,重塑经典。正如一位魔力老友所言,"回忆成为让我投入的动力,可2代所赋予的却不仅仅只是回忆".贴心的原地登出系统、组队接还任务提示系统、战斗求助系统、宠物忠诚养成系统……每一处人性化的改善都为这款经典续作平添了几分值得把玩的理由。
魔力宝贝曾经在广大中国玩家心目中烙下了不可复制的童话梦,面对二代的横空出世,是否能成为经典品牌的完美升华已成为共同期待的目标。短暂的封测业已停歇,可对于这款游戏的品评却永无止尽。诚然,魔力2尚未达到完美无缺的标准,可SE的顶尖实力加之日系网游对于亚洲文化的深刻理解,必将为续作的锻造之旅提供源源不绝的动力。
|
||
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点
|
||
胡说八道 | 不知所云 | 眼前一亮 | 完全赞同 | 偶像经典 | ||
您的评分地址: |
- 精彩图文
- 相关文章
- 发表评论