《原始征途》手游策划面对面:增加夜晚挂机保护机制

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  我们携手并进,用心聆听每一条玩家意见,共创《原始征途》。【策划面对面】活动大家是否有观看直播呢?各位将军有没有听到自己最关心的问题及答案呢?

  与此同时,本周的【共创征途】栏目也如约而至,我们从玩家团、官网社群等多方渠道收集了玩家对游戏的最新意见和看法,并第一时间与策划进行了深入的沟通和讨论。现在,就一起看看策划给将军们的答复吧!

  问:建议增加黄、蓝BOSS的个人上限数量。

  答:我们正是出于这方面的考虑,将BOSS的个人上限调整为随世界等级的提升而动态增加,可以深入体验一下哦~

  问:紫BOSS建议增加累计伤害奖励、承伤奖励、归属人奖励。目前一个BOSS如果个人全程扛下来花费金额比较高,最后万一被杀就功亏一篑,很难受。

  答:这一点我们也注意到了,所以增加了【紫BOSS争夺赛】任务,个人累伤达到一定进度后也能获得BOSS积分奖励。

  问:建议【搬砖】任务提高换得高品质砖的概率,或新增搬砖累计至指定次数必出某种颜色砖的机制。

  答:这个建议我们已纳入对【搬砖】任务的优化进程中,感谢您的反馈。

  问:建议增加夜晚挂机保护机制,现在晚上挂机刷怪升级经常会被清理掉,白白浪费了一晚上的经验奖励。

  答:建议可以在0:00-6:00期间增加挂机保护,比如挂机30分钟之后承伤减少90%,让喜爱《原始征途》的玩家保持冲击等级榜的积极性。

  可以从字里行间感受到对《原始征途》浓浓的热爱,对此我们也深受触动,您的建议我们已收下,也会尽快将挂机保护系统的研发提上日程。

  问:建议增加亲密度系统,可以让彼此间产生更深的关系羁绊。

  组队完成任务、送花、聊天等都可以增加亲密度,结婚、结拜等关系的建立都需要满足一定的亲密度下限,这样更有助于大家形成固定一起玩的小团体。

  答:这个建议非常好,我们同样收到并采纳,也努力让亲密度系统尽快在游戏中上线。

  问:建议国家镖车跟以前端游的玩法一样,有个大圈圈,玩家在圈圈里有经验或者其他奖励。

  答:这个想法与我们的优化方向不谋而合,很感谢这样的反馈,后续可以期待一下。

  策划有话说

  共创征途,盛世相约。感谢以上将军的真诚反馈,很多建议均已被采纳并列入后续的优化中了。同时,也欢迎各位将军在评论区留下你的宝贵意见,热门问题会在下周的【共创征途】栏目进行策划专属答疑与回复哦!

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