原始征途手游策划:职业技能平衡 紫BOSS血量削弱

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  我们携手并进,用心聆听每一条玩家意见,共创原始征途。近期,我们从策划面对面、玩家团、官网社群等多方渠道收集了玩家对游戏的最新意见和看法,并第一时间与策划进行了深入的沟通和讨论。现在,就和小师妹一起看看策划给将军们的答复吧!

  【职业技能】

  Q1:目前职业技能严重不平衡,特别是仙和召唤这两个职业目前体验感受差一点。

  答:职业平衡一直是我们非常关注的问题,目前正在对全部职业的技能进行讨论和调测中。同时,职业间的平衡调整也是我们会重点考虑的一部分,并且会像老征途一样做到选择更多样,更有策略性。

  Q2:技能数值会考虑调整吗?举个例子来说,我70级的群攻技能与前期的基础技能攻击同一个玩家在数值上是没有明显区别的。

  答:我们会在现有的职业基础上做一波数值优化,强化技能在PK中的比重,让玩家在PK竞技体验上更清晰地感受到变化。

  Q3:很期待一些经典技能能够回归,比如弓手的霸王箭技能。

  答:我们会尽可能地还原老征途的职业乐趣,包括经典技能、PK体验等方面,努力让每个职业的技能都相对全面、完善,让技能点、技能书更有价值。

  【首领BOSS】

  Q1:紫BOSS的血量能否降低一些。

  答:这个建议与我们的优化方向不谋而合,相信很快就会有这方面的调整跟大家见面了。

  Q2:紫BOSS的奖励除了爆东西之外,能不能增加绑银奖励或加入国家奖励机制?

  答:这个建议很有参考价值,我们后续也会对紫BOSS的产出奖励做出有针对性的修改。

  【家族联赛】

  Q1:建议家族族长报名进行家族巡回赛制。我先说一下针对家族联赛的两个建议方向:

  (1)奖励:家族联赛奖励可以设置为家族积分模式,设置独立的家族联赛积分商城,由族长用积分兑换物品放入家族仓库,族员可以用家族贡献度或者银子通过竞拍方式进行兑换;

  (2)比赛时间:希望可以在联赛前一个礼拜开启报名,同时可以新增礼拜天晚上的比赛场次,避开工作日,与礼拜二和礼拜四的比赛场次也不冲突。

  答:这条建议写的很详细,足见玩家的真诚和用心。目前,家族联赛已经在紧张的筹备过程中,可以期待一下哦!报名和比赛的时间会根据游戏日历和玩家现实情况来考虑,请玩家放心。

  【日常功能】

  Q1:建议游戏内结婚拉婚车时,可以通知全国国民一起帮忙护送,并给一定的奖励。

  答:感谢将军的建议,后续会对姻缘系统做出一些调整和更新,请期待一下哦!

  Q2:物品自动拾取的筛选功能目前只有颜色分类,这就让我有点矛盾。一些白色、蓝色的装备压根不想要,但是又想拾取白色、蓝色品质的牌子跟材料……这个功能会考虑优化下吗?

  答:我们会慎重考虑,在物品自动拾取的筛选功能里添加培训令牌、运镖令牌、材料、装备等类别选项,满足不同种类的物品拾取需求。

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