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一切为了更好 高玩真情分析画江山存在利弊

  以下观点均来自于一名回合制高玩,画江山忠实玩家发来的呐喊。他说想写这些不为别的,只希望游戏能够多多听下玩家的呼声,将游戏做的更好。

  本人也玩了一段时间的画江山了,玩着玩着越来越觉得画江山有点走入模式了。每天就是悬赏,封妖加师门,至于远古或者首领什么的,只能靠运气了。很多玩家运气不怎么样的时候一天可能一个远古或者首领都打不到。但是如果在游戏上的时间比较多呢?下面本人来说说一些简单的利弊。

  就本人上面的问题,我觉得很容易打消玩家的积极性,新区开放了,但是老区的玩家少了,相对来说很多远古BOSS和首领也就少了。本人现在的区六个地图里每个地图只有一个远古,打完远古的可能就下了,导致接下来的远古BOSS数量一直上不去,大家都在抢远古。为什么抢远古?因为远古给的东西好,每个人都想选择少的代价去打造游戏里厉害的角色,这肯定是共同的,谁喜欢在游戏里花无数的钱?

  接下来远古给的东西,可以说花匠上里很多的东西都是绑定的,有一个好处,就是不会被盗,换言之,玩家的每一件装备,每一个宠物都需要自己打造,而且被淘汰掉的装备只有销毁或者卖给NPC,无法让自己在打造上面所花的钱得到回收,浪费特别大。

高玩分析画江山的利弊
高玩分析画江山的利弊

  然后有一个画币模式,这个画币模式如果有土豪玩家,那么土豪的属性可以逆天了。这样很容易造成生活玩家和RMB玩家的差距,只有钱就可以在画币商人那购买任意的宠物技能书,一直装备打造,等等。整个游戏没有形成自己的物价市场,老区和新区的物价就会没有很大差别。

  画江山可取的我觉得唯一就是不用时间费用。当然,如果还收时间费用的话,那基本就没有人来玩了,这不是绝对的。那可以多是典型RMB玩家的游戏了吧。这样可以有更多的时间去在游戏赚取属于自己的游戏资金。

高玩分析画江山的利弊
高玩分析画江山的利弊

  然后对于封妖,悬赏也有一定的次数限制,这样不容易沉溺于游戏当中,将游戏当成一个很好的生活调味剂,在无聊或者休闲的时候来游戏。不用觉得今天没有玩游戏,对比其他玩家的损失就是无法估计的。

  总体来说画江山是需要时间去玩的,当时间花的越多,你拥有的也就越多!

[编辑:only小智]
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