您的位置:>画江山>八卦茶馆>

谈一谈《画江山》游戏世界的几次更新变化

  小编在画江山的游戏世界里也呆了一段时间了,也精力了几次的更新的变化,有些的革新是值得肯定的,然而有些小编却觉得不是那么合理。

  先来说说第一个变化吧,师门任务的找人系列。基本上做过师门任务的玩家都知道,现在师门任务所找的人会在地图上用问号显示出来,小编觉得,不错。起码不用每次去自己拿鼠标在地图上定位,然后才能找到人。宝图任务的大当家也是如此。

画江山游戏世界的变化
画江山游戏世界的变化
画江山游戏世界的变化
画江山游戏世界的变化

  接下来是纸鸢任务,以前的纸鸢任务只告诉玩家怪蜀黍在哪个地图里,然后需要玩家满地图的去找人,有时候怪蜀黍隐藏在一些看不见的死角,那更加是头疼,纸鸢任务更变了两次,第一次类似师门任务的找人,在地图上会用问号标注出来,最近这一次选择的是找到怪蜀黍以后,送上相印的礼物,然后告诉玩家去找一个小孩,进行答题,答对了就没什么事,打错了就需要进行战斗,类似没有更新前的战斗方式一样。这个改变如果对于低等级的玩家来说还是很不错的,基本上给予的礼物都很简单,但是于对高等级的玩家来说有时候需要的东西就比较贵了,这就比较难办了。这个改变如果小编还是49级绝对是双手赞成的,因为如果答对题目的话基本可以说很快的可以结束任务,比较方便,但是小编现在是69级,有时候看见要的比较贵的物品都会选择放弃。

  福利宝箱的改变,基本每天11点到13点的时候,野外的福利宝箱以前是满地图都有,现在基本看不到了,如果不是有提示说福利宝箱里拿到的好东西,小编都可能要忘记这个活动了。小编以前中午跑商的时候,随便路过一个地图就可以把每天3个福利宝箱完成了,现在如果不去刻意寻找,基本都完成不了。就小编而言,这样一个活动反正是限时的,多刷一些并不影响什么,何必弄的那么小气呢?如果类似修炼箱子,24小时都有的话还可以少刷一些,过了时间就没有的东西我建议可以适当增加一些,给的东西也就是经验为主,为嘛弄的那么神秘,以至于这样的活动都成为可有可无的了。

画江山游戏世界的变化
画江山游戏世界的变化

  然后远古战斗力削弱的情况,因为这个情况导致很多的队伍都来打远古。特别是一些直升49级的玩家,小编当时还出了个远古攻略,现在想想也是没必要了。如果削弱的和封妖一样,那么挂自动打就好,还需要什么攻略,能够抢到远古的才叫牛。所以小编建议远古什么的还是适当增加一些难度。现在的首领都是一窝蜂的去争夺,难道远古也要如此了么?

  接下来是小编的一些想法,改进的想法,修炼环和经验环小编认为还是要有区别的好,当然修炼满了自然不会去跑修炼环,但是如果两个环没区别的话,修炼环和经验环一样,那么小编认为还不如拿帮贡花点钱去帮派点修炼,虽然没有哪些修炼书的奖励,如果跑下来需要100万的话,还不如去帮派点修炼。、

  悬赏任务的NPC建议用问号显示,第一,画江山不是点卡游戏,花多久时间寻找NPC对于官方来说没有太多的差别,所以建议这样给个详细的地址会比较好;第二,很多玩家可能找不到而耽误很多时间,造成退队的现象。

  然后是副本里的怪物,基本上全部的怪物没有多大差别。可以适当增加一些小怪,给一些小的奖励。基本上副本里的怪都是BOSS,打起来很枯燥。

  最后希望能够增加一个合同NPC,经常有叫满次悬赏,或者多少次封妖的。很多的队员或者玩家没有按照要求就退队伍了,导致队伍里的成员需要重新组队,同时也造成了玩家自己的次数不均等,导致重新组人的困难。这样的现象需要给予其他玩家一定的补偿,因此觉得弄个合同NPC是非常有必要的。

[编辑:吴小鸭]
上一篇:强大在于融合 画江山最强宠物合成指导手册
分享到: