星战前夜曙光服:YC125二月平衡性更新预览

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  EVE曙光服即将迎来大量全新势力战舰!废话不多说,让我们赶紧来一睹为快!

  亲爱的舰长们:

  距离曙光服务器开服已有半年。在半年时间中,曙光服务器发展出了与经典服务器不尽相同的舰船生态。作为一个全新的服务器,我们希望根据服务器生态发展的情况,给玩家带来不同的体验。所以,我们将在近期的更新中实装以下的平衡性改动。

  海盗势力护卫舰

  德拉米尔级

  特有加成:跃迁速度和跃迁加速加成 25% → 50%

  信号半径:30 → 28

  德拉米尔级是一艘具有悠久历史的PVP护卫舰。随着版本不断迭代,截击舰和突击舰的增强使得她的应用面越来越少。在海盗势力之中,也出现了具有超长跃迁干扰距离的加姆级,在抓人定位上与德拉米尔级各有特色。

  在当前版本中,德拉米尔已经是生产/使用率最低的势力护卫舰之一。这当然与夜魔侠、加姆这类舰船在PVE场景中有使用场景有很大关系。我们希望通过将其跃迁速度恢复到未被削弱前的状态,以及下调信号半径,让她更有特色,提升其竞争力。

  凝血级

  惯性调整:3.6 → 3.4

  质量:1003000kg → 985000kg

  信号半径:35 → 33

  凝血级作为血袭者舰船,其设计理念符合血袭者舰船一贯的思路,所以我们目前无意进行大幅度调整。通过调整她的惯性与质量,以及降低其信号半径,我们希望她能够更好地发挥其停滞缠绕距离的特长,成为一个新的PVP抓人选择。

  突击护卫舰

  恩尤级

  CPU:155 → 170

  速度:306 → 326

  恩尤级代表了传统盖伦特的暴力美学:高额的DPS和无畏的冲锋精神。然而,即便全身上下都使用紧凑型装备,装配恩尤级时也依然会感到吃力。同时,她目前的速度与猎狼级差距接近15%,更少的低能量槽位意味着无论是贴近距离还是保持风筝难度都很大。

  我们希望通过提升CPU和其基础速度,让她能够在这个残酷的宇宙中感觉到一丝暖意。

  惩戒级

  5%火箭伤害加成 → 5%火箭和轻型导弹伤害加成

  惩戒级凭借其强势的抗性和有效,在一些特定的PVP场景下具有不错的发挥。虽然此类场景具有相当大的局限性,但是我们希望在不去进一步提升该场景下的强度的前提下,增加惩戒级的使用频率。

  通过添加总计25%的轻型导弹伤害,她在中远距离的PVP环境中会有更好的发挥。轻型导弹优秀的PVE能力也会使之成为PVE的选择之一。

  我们深切意识到伊什库尔的处境也非常尴尬。但由于伊什库尔级在争端重燃版本之中有较为重大的改动,我们决定暂缓她的再平衡,等到争端重燃版本时再进行评估。


  驱逐舰(包括二级和三级科技)

  我们对驱逐整体的表现感到满意:一级科技驱逐凭借其优良的性价比占据了绝大多数驱逐舰的使用场景,战术驱逐舰则具有不错的出场率和性能。拦截舰与指挥驱逐舰由于其特殊的角色定位,虽然出场率更低,但整体性能较为平衡。

  在未来,我们会添加纷争重燃版本的四艘海军势力驱逐,以进一步丰富该吨位的选择。

  巡洋舰

  托勒克斯级

  中型混合炮伤害加成5% → 7.5%

  随着版本不断迭代,托勒克斯级的火力已经渐渐失去了绝对优势。由于其槽位分配更偏向于甲抗,紧凑的装配和槽位限制了其火力的发挥。选用结构抗配置的有效HP也显得十分脆弱。

  目前版本之中的一级科技巡洋舰里,她无论在出场率还是制造数量均排名靠后。我们希望通过这个加强,可以使她能够更好地承担火力输出手的角色位。

  重型拦截舰

  伏波斯级

  中型混合炮台最佳射程加成10% → 附甲板质量惩罚降低20%

  伏波斯级一直以来都是重型拦截舰之中的异类。她的槽位分配和盖伦特较为不均衡的抗性设定,使得她在硬度上无法与奉献媲美,但是四个中能量槽提供了不错的功能性。同时,其机动能力也略高于奉献。

  在目前的环境中,伏波斯的使用频率比起奉献要少上不少。

  满技能时在全新的加成下,使用了单个1600mm附甲板的伏波斯将会获得约8%的速度提升,而双1600mm附甲板的情况下会更加明显。虽然损失了最佳射程可能会对磁轨炮配置的小队伏波斯来讲不是一个好消息,但是目前这样的使用场景较少,且她依然会有同等的面板伤害和追踪速度。


  其余巡洋级别船体

  在纷争重燃版本之中,海神级、挑战级、送葬者级海军型和狞獾级海军型分别得到了平衡性调整。重型突击舰则得到了整体的再平衡。

  在未来,这些改动也将会尽快随着纷争重燃版本在曙光服的上线而实装。

  战列巡洋舰

  先知级

  无人机伤害和HP加成10% → 20%

  无人机带宽:75 → 50

  先知级拥有相当不错的槽位配比与基础属性,然而其使用率在战列巡洋舰这个级别的船体中排名倒数。目前版本下,她与弥洱米顿级相比直接缺失了25%的无人机带宽。

  同时75的无人机带宽也相当尴尬,她需要混搭重型、中型和轻型无人机才能最大化输出。这使得她的一组无人机不仅需要多种技能来提升伤害,在打击目标的时候由于飞行速度上的差别,也会更加痛苦。

  在降低带宽并提高无人机伤害加成后,玩家将只需要学习中型无人机的技能即可最大化这艘舰船的输出,而中型无人机无论面对大小目标,均有不错的发挥。同时,她的无人机也会比之前拥有更多有效。我们没有下调无人机挂舱的容量,其原因是我们希望这艘船能拥有舰队战的可能性。在舰队战之中,她将需要更多挂舱以应对可能的无人机损失。

  娜迦级

  能量栅格:875 → 900

  娜迦级拥有非常优秀的射程,和合理的机动能力。她曾经是舰队战的选择之一,而当前版本她不再是最强势的舰船了。通过略微宽松她的能量栅格,配合中型微型跳跃引擎的解禁,我们希望能够在中、大规模PVP的环境中看到她们。

  与此同时,我们注意到她在PVE环境中的表现。但是这并不是船体强度导致的问题,额外的能量栅格也不会在这方面给她额外的帮助,故我们依然选择对她进行小幅度的提升。

  战列舰

  鹏鲲级

  能量栅格:15000 → 15750

  酷似火车头的鹏鲲级拥有相当优秀的有效以及输出范围。但是随着地狱天使级的增强,与之对应的盾抗纯火力船鹏鲲却被遗留在了背后,少有人使用。

  在分析了相应数据之后,我们认为给予她略微宽松的能量栅格,可以有效降低配置她的难度。而在战列舰统一增加了护盾扩展装置护盾值加成之后,她的实际强度是可以跟得上节奏的。

  死亡旋涡级

  大型射弹炮台射速加成 5% → 7.5%

  相比起鹏鲲级,死亡漩涡的定位会更加趋向于小队战,虽然我们也曾经见到过1400mm火炮死亡漩涡驰骋在会战战场上。到了现在的版本中,我们已经鲜少看到她的出场了。

  作为一个需要上满8门炮台的战列舰,没有能量中和器的死亡漩涡在面对同吨位的对手时,缺乏压制电容的手段,会显得输出略显不足。在射速加成得到提升之后,她的面板DPS会大幅度提升20%。这也会影响到会战1400配置的死亡漩涡,但不会将其变成过于超模的单发伤害机器。

  海军势力战列舰

  乌鸦级海军型

  能量栅格:12000 → 12500

  我们注意到乌鸦级海军型在新人之中较受欢迎,同时,我们希望能够挖掘这艘舰船使用鱼雷时的潜力。所以,我们决定略微增加其能量栅格,使其能被更轻松地装配。

  在争端重燃版本中,末日沙场级海军型、多米尼克斯级海军型和台风级舰队型也获得了平衡性调整。我们将在未来争端重燃版本上线时实装这些改动。


  黑隐特勤舰

  黑豹级

  大型射弹炮台射速加成5% → 7.5%

  中能量槽 :5 → 6

  CPU :510 → 550

  黑隐特勤舰在一段时间前曾经获得了整体上的平衡调整,然而黑豹级获得的加成并不尽如人意。从面板输出上,她依然无法与救世级和罪恶级媲美。槽位上也略显尴尬:盾抗配置具有火力却缺乏功能性,甲抗配置有功能性但是火力会打折扣。

  通过提升射速加成,其火力将会得到长足的提升,而6中6低的槽位配比会让无论盾抗还是甲抗的配置均有更多可能性。黑豹级的CPU并不充裕,所以在给予其一个额外中能量槽的同时,我们也给予她用来利用这个槽位的CPU。

  另一艘值得增强的黑隐特勤舰则是罪恶级。然而他目前的面板伤害已经足够高。我们需要更多时间来进行判断和设计。

  好了,以上就是本次平衡性更新的全部内容。我们会密切关注这些更新带来的生态改变。

  感谢大家关注本期开发日志。

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