EVE策划:专门为国服玩家打造全新PVE体验

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  舰长们好呀~EVE新纪元文明盛典已圆满结束,而在“策划面对面”环节,我们的策划回答了很多舰长们所关心的问题,小编为舰长提取了,部分精彩问答,快来看看吧~

  Q: 我们的游戏是否能紧跟EVE欧服的步伐,同时多出一些国内的特色的内容?

  A: 我们会尽快地保持国服和欧服的最新玩法同步,并根据中国玩家或中国游戏市场的特点,针对国服推出和欧服有差异的内容。1月18号会推出全新资料片,同时会推出国服的独有玩法“索拉弗雷尔实验室”。请留意,“实验室”中的装备合成、装备升级是属于该玩法内的功能,无法带到外面。

  Q:我们的国服特色更新,是否有必要跟随欧服的更新进度?某些不利于国服玩家的更新要做出取舍。

  A: 由于欧服去年推出了一个全新的技术架构升级 - Quasar,为了能持续不断的把欧服最新的玩法和内容带给大家,CCP上海团队在过去的数月一直致力解决国服技术环境和Quasar不兼容的问题,并终于完成了这一技术挑战。同时我们非常关注玩家在贴吧论坛等处的反馈。我们会全力把世界服务器的内容带到国服来,任何在国服上的新内容新玩法,都能找到视其为机遇或者挑战的玩家群体,希望每一个玩家都能找到自己擅长的领域。

  CCP上海团队接下来会花很长一段时间去探索一条本地化开发道路。拿工业改革举例,我们计划在同步世界服务器的内容之外,根据我们国服的玩家文化以及生态,来力所能及地进行我们认为合适的调整,并且会在这个过程中吸纳玩家反馈。

  Q: 高安强行击毁他人行为掉落机制,是否能改为高安被强行击毁后不会抛出任何东西以遏制愈发猖狂的不公平的恶意PvP?另外能否加大整治脚本力度?

  A: 高安强行击毁他人的代价会提高一些,比如安等的降低率会提高,在安等0.5到0.7的这种行为高发的星系会适当提高统合部的反应速度。有很多玩家会以这种行为作为其主要玩法或部分乐趣来源,我们也不希望彻底让这种行为不能发生。我们会一点点探索,先看处理后的效果怎么样。

  脚本的问题是老生常谈,我们一直对这种行为深恶痛绝,也很希望能彻底解决这个问题,而且一直在跟网易合作,探索更多的方法打击这类行为。

  Q:可否增加更强的PVE体验?

  A: 1月18号,我们要上线的一个重点内容,就是我们上海工作室专为国服端游打造的一个PVE体验。

  Q:什么时候能出改名卡?

  A: 未来会推出改名卡,但不是现在。如果名字变了,但保留雇佣记录和曾用名,那么是否达到各位玩家的目的呢?玩家的需求不尽相同,所以希望玩家在这方面给我们多一点具体的建议。

  Q: 是否会优化新手教程来降低新人入门的门槛,增设开发收产物的通知,来增加活动的频率,重新开发空间站角色的散步功能,增设空间站内其他玩家更多的互动内容?

  A: 18号上线的国服新版本会同步到欧服,欧服一个很大的功能就是重新做了新手教程,还有技能推荐方案功能,这些都是偏向新人的。玩家对优化行星开发玩法的呼声很高,还有增加活动频率、空间站行走等,我们肯定会努力克服困难,尽快提上日程,尽量满足更多玩家的诉求。

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