星战前夜晨曦:赚钱攻略 这些项目适合新手

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  制造赚钱几乎是新伊甸人尽皆知的事情,那些老屁股手中握着无数满研蓝图,每天动动手就能有不少的收益。

  新人要想分一杯羹可谓是难上加难,一艘巡洋舰船的满研蓝图就要花费1年多的时间,这还是在有技能的前提之下。那萌新就无缘这种躺着赚钱的玩发了吗?

  我们不妨把视角从舰船身上移开,着眼那些消耗量更大的战备物资,你就会发现,即使是没有技能,稍微花上一点ISK和时间的投入,你就能像老屁股一样躺着赚钱了。

  新人要想靠制造赚钱,最重要的是选对项目,笔者个人的种菜小号手里的蓝图是“燃料块”,“电池装料”,“注甲装料”。这些蓝图的成品都有几个共同的特征:消耗量大、研发速度快、拷贝速度快、不需要奇怪的昂贵材料。

  即使是技能很低的角色,也可以在10天内搞定满材料研究

  直接在市场上购买燃料块蓝图的价格也不贵,即使是在吉他买商人高价出售的,也不过才1400W。

  1400W和10天的投入应该是萌新能够负担得起的,这些投入换来的回报是什么呢?让我们来看看合同,这些10-20的满研蓝图原本价格大概在8KW左右,相当于1400W+16天科研线占用=7000W的收益。

  如果稍微投入一些技能,研发速度还会更快一些,科研线路也会变成10条(满级是11条,但是最后一级投入技能点太多了,不太有必要点)。

  按照10天双满来算,研发燃料蓝图并且出售原本图的收益大概在1天7000W左右。

  不过这并不是赚钱的稳定方法,因为会买蓝图原本的人其实并不算多,真的赚钱的,是用研发的蓝本制造拷贝图。

  拷贝图的优点在于更容易出手,一般以100、200流程为单位进行拷贝,并且以每200流程500W的价格出售。在技能较高的情况下,研发200流程的拷贝图需要的时间不会太长,2天稳定研发3份是没问题的,收益上约等于1天7500W。

  这一点在纳米体和电池装料上同样适用,仅仅依靠拷贝蓝图就能赚取ISK,虽然量不算很大,但毕竟是躺着赚的钱,投资需要花费的金钱和时间也不多,一个月补贴小半张月卡还是够的。

  而且,直到刚才为止,我们所说的内容还都属于“科研”,接下来就该讲一讲制造了。

  同样拿燃料块来举例,这张图对于萌新来说可能有点复杂,我给萌新稍微分析一下图中的重点。

  200流程图的燃料在技能尚可的情况下,是能够在24小时内生产完毕的,生产所需的材料直接在吉他购买的价格是3.47E,这个价格无论如何都可以降得更低一下,只要你稍微搞过一阵子制造业,一定能遇到有愿意折扣出售材料的菜农和矿工。

  按照市场上20000收购单的收购价进行计算,1350W就是每一次生产的净利润,是不是突然觉得,好像制造并不是很赚钱,还是科研赚钱一点,毕竟科研可是7000W的收入,制造才1.35E(按照10条线计算),这制造就是逊啦。

  这时我们就需要引入另一个概念,折扣价材料和卖单系统。刚才计算出的收益是收购卖单材料,并把产物直接砸给买单算出来的,如果我们换个方式去计算,按照各个材料的收单价算成本,按照燃料的卖单价算利润又会是什么结果呢?

  你没看错,即便是按照吉他收单价100%的价格收购所需材料,在按照吉他卖单价格卖出成品燃料,一单的利润也有1.45E,萌新虽然没有收购材料的渠道,但也可以依靠挂买单收购所需材料,再结合市场上的需求,对手头的生产蓝图进行计算,再决定该造哪个,这样做虽然麻烦,但高达十多E的日利润显然对得起自己的付出。

  如果觉得这样太麻烦,那就直接购买素材进行制造,结合科研带来的收益,一天加起来也有个2E,躺着赚出月卡,这还不够香吗?

  好了,本期的新人大讲堂就到此结束了,希望能对各位有所帮助,下期再见哦!

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