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横扫千军

横扫千军

532.7MB 九游三国 策略 竞技

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    游戏简介

    横扫千军是一款高度还原的三国手游,史诗还原,2015、16连续两年玩家票选为三国游戏佳作,拥有极高的策略性和竞技性,玩家可以带领获得全新天赋的三国武将们驰骋中原,玩家能够在游戏中享受到多种玩法模式,玩家可自主选择魏、蜀、吴三大阵营,并国战中全服地图的城池上自由调兵遣将,支持实时语音; *首创“国家”“内政”双线养成,打造城邦,入相封侯,喜欢就不要错过!

    横扫千军特色

    1、正统三国策略手游,600万位国战主公向您发出邀请函; 

    2、史诗还原,2016-2017连续两年玩家票选为三国游戏佳作; 

    3、社交丰富,国与国勾心斗角,发挥外交才能,言语之间谋定天下; 

    4、四大资料片更新,交互内容全天无冷场,零操作压力,胜负在智商; 

    5、“古法”国战上演三国策略博弈,完美还原历史战争场面,支持实时语音; 

    6、首创“国家”“内政”双线养成,打造城邦,入相封侯。
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    横扫千军优势

    【即时策略随时开打】

    《横扫千军》以三国时代为背景,是一款新派单手微操的即时策略游戏,为玩家重现兵者诡术,攻伐法道的三国混战!玩家将以一位君主身份置身三国世界,谋权篡位,招募人才,建立据点,不断提高自己的影响力、控制力,攫取更多的资源,并最终建立起自己的牢固统治。

    【全地图真实国战】

    在大多数游戏中,国战就是拼人多,人海战术在传统国战游戏中是一个永恒不变的定律,而《横扫千军》首开先河,将地形、战术、布阵等引入国战之中,成功地将策略性定为国战玩法的重要标准,不再是RMB玩家一人打天下。你可以兵分三路,不断突进攻城,你也可以用外交手段联合盟友,左右夹击强敌。并且所有操作只需触屏点按,玩家在指尖上也能主导战势!

    【家族登场热血PK】

    除了热血刺激的国战能让你欲罢不能外,《横扫千军》家族PVE更是能燃爆你的小宇宙。在本次测试新增的家族系统中,除了设有召集好友、发布公告、家族商店等常规玩法,更有“乌巢截粮”、“攻占王都”等惊心动魄的PVE玩法,你既可以与好友偷袭乌巢,还可与家族同伴一起攻占历史名都,在精彩刺激的偷袭战中,获得丰厚的升级资源。

    横扫千军跨服国战

    《横扫千军》资料片“万国远征”跨服国家对抗赛,顾名思义以国家为单位在全服共通的战场上进行对决,其战场规模、竞争强度比普通国战更加激烈!此外, 全新的PK地图及新颖的小组赛制将让主公们在跨服国战中体验技术与计谋相结合的作战乐趣。

    【积分赛制:7个大组,4个小组】

    为保证跨服战场中对决国家实力不会悬殊太大,系统会根据参与国的实力将不同国家分为7个大组:乾天、坤地、震雷、巽风、坎水、离火、艮山,代表由高到低不同的实力。在每个大组内采用小组积分制,每组四个国家,国家之间两两对决,通过小组积分确定最终排名。单一国家需要与同组三个对手逐一对战,周三两场,周六一场。单场跨服国战耗时20分钟,结束后会根据交战两国单场获得的占领积分给予相应的小组积分和奖励。

    【MOBA地图:攻城掠地,推塔夺宝】

    【道域龙城】地图内共有25座大小不一的城池,并且每种类型城池功能各异,抢夺过程趣味无穷。

    大本营:复活点,不可被攻击,敌方不可以到达。

    道境:一共八座,初始中立。首次占领奖励:积分,灵气。

    龙野:初始中立,首次占领获得灵气,粮草。持续占领获得灵气。

    卫城:初始中立,持续占领卫城可以获得少量积分。占领任何两座卫城都会使龙城敌方的玩家攻防下降20%。

    四龙:初始中立,持续占领获得积分。

    龙附:天地阵营(左侧)拥有20%城防BUFF。

    龙御:玄黄阵营(右侧)拥有20%城防BUFF。

    至尊龙城:初始中立,开局10分钟第二阶段开启,龙城开放。开启时有12名道域都统守护,持续占领可以获得积分。

    龙蜃DEBUFF(至尊龙城,龙首,龙末特有DEBUFF).占领该城市的守方玩家每一分钟会获得一层3%攻击防御下降的DEBUFF.

    道域(王屋、委羽):道域不可占领,永久中立,开局2分钟以后,每4分钟刷新一批守卫,每次随机刷新6个,不会累积。

    【语音指挥:军团技能,一令集结】

    同国战一样,道域龙城也支持语音聊天,而且一国的大将军及以上官员拥有绝对的指挥权利。具体的军团技能如下:

    召集令,可在一个城池发起号令(除道域外任何城),小地图和大地图上都会持续提醒己方所有玩家进攻这个地方,并且容许己方玩家直接传送到这个城池,号令每两分钟可以使用一次,持续三分钟。

    英魂令,本阵营所有玩家在1分钟内死亡无CD。(初始次数2,不会增加)

    祭天令,祭祀苍天,使敌方目标强大天灾效果。祭天令的效果仅在五大龙城敌对城池中随机生效。(第二阶段才可以使用,仅可以使用一次)
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    横扫千军内容

    1、万人在线热攻击恶霸传奇你写的,你可以战斗征服并完成挑战!

    2、三国演义火暴激情足够的挑战,足够的有趣可以安排好这些的!

    3、N多参加一些活动来放松神经,你可以顺利的收获足够的资源!

    横扫千军攻略

    将星录攻略

    将星系统的武将资质达到180后只是新的一个开始,相关培养和天资分配也成了需要面对的全新难题。下面的天资图谱和天资壁障的游戏知识,希望能对主公们有所帮助。

    【资质培养】

    晋升红将后,可以继续通过【壤星】功能对武将进行天赋培养,将武将资质提升至180以上。部分主公表示通过壤星提升武将资质的做法对武将属性的提升优先,所以性价比不高。其实不然,武将资质提升后,可以获得【天资点】用于点亮天资图谱的技能,大幅提高属性。同时武将资质还将对红将升星和天资壁障有重要影响。

    【天资图谱】

    晋升红将后,额外赠送5点天资点,因而一个武将可用天资点的最大值=(武将资质-180)+5。那180以后的资质培养需要消耗海量材料,怎样利用有限的天资点去获得更高的培养性价比呢?

    天资图谱初始只开放一部分天资,需要点亮前置天资。比如图中所示,点亮三点【兵力+8000】后,才可以继续激活【物防+800】的天资。同理【普攻回气1点】的天资点亮后,天资图谱会激活下一阶段的培养。

    因而建议在天资培养时先不要急着加点,首先比较可用点数和点亮中路一线所需的天资点数。

    当可用点数小于点亮中路所需的点数时,天资图谱此时无法继续向后激活拓展,因而可以考虑率先点亮天资图谱中性价比较高的属性,比如图中每点攻击+1000的天资。

    当可用点数大于点亮中路所需的点数时,有机会继续向后激活天资图谱中的后续技能。从天资图谱的结构来看,越靠后的天资属性增幅更强,会拥有更高的性价比。

    以一个190资质的黄月英为例,共有15点天赋点,激活兵力后无论是选择增加攻击还是防御甚至是回气效率都是不错的选择。

    但当黄月英的资质提升至201时,拥有26点天赋点,如果培养了上下两侧的天赋,比如攻击+1000或物防%等,固然是在190资质条件下的最优加点,但由于天资图谱第二部分中攻击%属性的出现,会让之前的加点方式显得有些短视,拥有26个天赋点时,可以尝试只加中间一条主线的天赋,快速打通攻击%的培养道路,结合201资质升星红2天赋对于攻击的10%增幅,共计可以增幅17%的攻击值,效果可观。这也是大家看到一些超级强者拥有单一攻击达50W左右红2武将的主要原因。

    【天资壁障】

    武将资质培养达到一定程度后,会遇到天资壁障,需拥有五个指定资质的武将方可解封。

    与此同时,红将在提升星格天赋时也对武将资质有所要求,【武将升星】、【天资壁障】、【武将资质】三者形成了一个三角关系。天资壁障的存在也为整个将星系统奠定了短期集中优先培养,长期均衡发展的养成节奏。

    需要网络 免费 绿色安全 展开收起

    游戏信息

    游戏分类:三国游戏游戏大小:532.7MB

    游戏版本:v25.3.0更新时间:2023-06-21 09:26:40

    发布者:克洛多亚

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