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游戏简介
由端游原班团队打造的角色扮演类游戏网易版梦幻西游,是一款乐趣多多的西游题材冒险作品,真实地还原了端游的画面品质,玩家们将会来到恢弘真实的仙侠世界,通过不断地历练来提升角色的实力,况且还有门派对战以及好友协作作战玩法等等,总之超高的可玩性不会让大家失望!
网易版梦幻西游游戏优点
冰雪活动,乐享冬日——
雪人大作战,自组雪人单人闯关玩法多,同台雪人竞技PK,玩转阵容搭配
战斗平衡,门派调整——
11门派经脉调整,搭配属于自己的阵容,新内丹新法宝上线,战场风云涌动
一个秘境,两种体验——
秘境降妖玩法迭代,开启日月之井全新线路,玩法、奖励双升级,日常挑战乐趣多!
呼朋唤友,组团庆生——
登记生日,收货三界祝福!领取专属生日标识,组队庆生,与好友一起共度美好时光~
网易版梦幻西游游戏特征
—师门捉鬼,挖宝押镖
网易出品,经典玩法原汁原味。继承端游经典设计与玩法,并对其进行再诠释,玩家将感受到梦幻角色的全新风貌;
—精锐神威,决斗皇城
萌宠神兵,纵横三界称霸天下。三界门派英雄优雅冷峻,调和阴阳,洞察众生,予你顶级神话体验;
—三界仙魔,听你调遣
免费使用,真心伙伴不谈金钱。全新西游,各路仙魔任你调遣,许你不缩水的梦幻之旅;
—真实摆摊,自由交易
告别单机,白手起家富甲天下。互动乐趣经典游戏不可错过,神作再临,摆摊交易沟通梦幻与现实;
—再续征程,不可错过
从零开始,和你一起再续经典。技能特效、风格造型精彩绚丽、美轮美奂,西游手游巅峰之作升级你的西游征程。
网易版梦幻西游游戏特色
1、画风萌系清新经典十足
整个游戏画面总体来说还是非常精致的,亮色调但不油腻,背景城楼以及对话框框的画风也是偏向中国古风的韵味。角色的造型都显得异常的圆润,游戏人物的动作也很流畅,画面的精细程度并没缩水,古典风味的场景让玩家感到舒服自然。平时跑地图和战斗的场景,是独立分开的,每个地图上的战斗场景随着大地图的变化而变化。
2、经典传承端游元素
此次梦幻西游手游推出了六个代表性的门派,在技能设定方面,每个门派在端游的经典技能也得以保存,比如大唐的横扫千军、狮驼岭的鹰击等。当然,虽然是端游的经典传承,正如研发组所说,梦幻手游要开创的是一个完全不同的世界。完全不同的世界,确实值得期待。
网易版梦幻西游小编简评
【开放剧情百种选择】食市井烟火,愿扬善去恶;
【规则开放自由探索】闯动态地图,建沙盒战场;
【感知环境真实交互】学七十二变,战三栖关卡;
【处处彩蛋惊喜不断】游3800万㎡疆域,赏风景大片;
【仙魔精怪皆可结交】搭智能AI,感万物灵性.
网易版梦幻西游游戏攻略
宠物上场数量提升
精锐组3→4
勇武组4→5
剑姬:我觉得推进版本会更强,四波宝宝对清宝宝可能会减少,可能更多的还是“杀*”。原来的三波宝宝,其实已经是“杀*”打法已经比较流行了,但是四波宝宝的话这个倾向性会越来越明显
长老:89宝宝数量提升这一点,就是说跟神威的节奏是越来越接近了。因为现在神威的话,就是五只宝宝加一个孩子。至于这个宝宝的提升,首先我觉得对于一个推进打法来说会比较有优势,因为我们的宝宝之前是四只,所以对于推进打法来说,有可能会少一只宠物。导致对面的药还没吃光的情况下,自己的宝宝掉光了。但现在变五波之后,就有可能造成我们的宝宝还在的时候,对面的药已经吃完了。所以这应该对暴*打法是有一定的提升,宝宝数量多了之后,对普通的一些老板也更有动力了得弄更多的宝宝,硬件差距就可以拉开了
魔王【狂啸】的调整
狂啸·镶嵌
增加魔王降临15%法术暴击概率,如果持续期间死亡,则会在己方战场触发一次爆炸
剑姬:首先第一个,法爆几率加强的话,速推变牛魔王卡肯定是会有加强的。第二个我觉得对双嘲讽的影响还是不大,双魔王的双嘲讽跟烈焰印记还是很强,可能有一个小的影响就是如果在打防守的时候或者场上是劣势的时候,如果说有这个爆炸效果的话,我觉得是可能不太好,对起印记的把握时机和起什么印记,可能对指挥的要求会越来越高
龙宫【雷浪穿云】的调整
使目标承受伤害结果增加15%,并且额外扣除伤害量10%的魔法值,持续3回合,冷却8回合
局长:说实话这个雷浪穿云没怎么去试过,但是打蓝这个能打的更多也更好,因为现在普陀可以拉鬼魂宝宝之后,挺喜欢炸蓝的
长老:我觉得雷浪穿云这个技能,还是得给对方的一速来放,放给对面的方寸。方寸如果承受大量法术伤害之后还缺蓝,会导致这个一速全场是个药罐子,每回合想让他出手的话就一定得吃蓝。如果是一速不配速的话,很可能导致全场出不了手
新坐骑技能 灵慧
宠物被击飞(鬼魂倒地时),立即朝击飞自己的目标释放一次法术攻击
剑姬:就这个技能来说,要看这个法术攻击伤害有多高。如果高的话是有一点作用的,但是不高的话我觉得是没作用的。对鬼魂宝宝可能是有一点效果,但高神是没用的
长老:这个坐骑技能其实作用不是挺大的,对于鬼魂宝宝来说,且是鬼魂法宠才稍微有一点用。如果是攻宠的话造成法术伤害也没什么用。如果这个坐骑技能推出,我觉得配合雷浪穿云,可能效果会比较好,但具体数值还是等后续出了之后才能观察一下
帮派强壮
提升血量上限,提升生存能力
剑姬:如果是攻推的话,我觉得帮派强壮首先对加体的装备肯定是有大幅度提升的,第二个我觉得像敏耐或者魔耐、力耐或者说力体、魔体跟体敏的这样的区分,在攻推的话还是耐强,但是如果是用灵符打或者群法推的话,我觉得这个优势会显示的更明显,以后辅助可能会备两套装备
长老:帮派强壮对于人物的提升,就是提升人物的气血。总体来说这个强壮,应该是加强人物的抗性,导致人物没那么容易倒地,去选择点杀 人物的时候会再思考一下
战斗机制 虚弱
被药品复活后降低双防,降低被治疗效果,持续3回合
剑姬:加强了“杀*”这个打法,效果更明显,还有我觉得特别依赖普陀,我觉得这个有点变相加强普陀了
长老:我觉得这个虚弱就是限制一些尸战队伍,比如说剑会里面那些狮驼队,宝宝拉起来就飞机。这是加快战斗节奏的一个机制吧,要你人物不能经常倒地。
需要网络 免费 绿色安全 展开收起游戏信息
游戏分类:角色扮演游戏大小:754.40MB
游戏版本:v1.304.0更新时间:2022-11-21 16:58:15
发布者:一叶知秋
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