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诛仙世界:灵汐PVE与PVP的双向入门与分析

  作者:越甜甜

  大家好我是如止,MMO老玩家,目前内测首发职业是灵汐,竞技场经过昨天的努力暂时也打到了第一,这里就希望和大家分享一下自己的经验。同时目前仅仅是一测的原因,所以后续技能可能会有不少变化。

  一.引言

  1.目前灵汐仅能承担奶妈职能,即使她拥有纯输出职业单体一半左右的伤害,但是在副本排队中依旧只能选择奶妈职能,所以不存在一个五人队伍有两个灵汐的存在。

  2.因为目前装备大家都是一样的,所以对于属性上的计算不做过多分析,等到之后有了更多样的装备与套装效果我们在进行讨论。

  3.技能方面可能在之后的测试变化不会特别大,但是在天书这边应该会做一些扩充和变化,如将灵汐能够通过天书的技能选择变成一个DPS等等。

  二.基本技能体系

  1.诛仙世界目前技能分为三类 一是基础技能,二是天书技能,三是法宝技能。 (对敌方攻击时,不会消耗真元,同时也可以增加滋养,所以多攻击也是可以增加灵鱼的一个好手段)

  2.灵汐的职业资源分为3种,以及重要的效果-水元

  一是真元(即蓝量)

诛仙世界灵汐门派攻略

(蓝色的即为真元)

  二是滋养,三是灵鱼

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  (上为灵鱼,下为滋养)

  所以整体的资源循环为:

  普通技能消耗真元(蓝量)增加滋养——滋养达到一定数量即可激活一条灵鱼——高级技能需要灵鱼释放

  水元效果: 是灵汐重要治疗效果,触发后可使得灵愈与飞瀑(天书修饰后)快速释放且不消耗真元。

  基础技能

  基础技能为职业通用基本技能

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  少量直接性治疗+持续治疗 对敌使用则是持续伤害 俗称 HOT与DOT

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  直接性读条治疗与伤害 (天书修饰后可消耗水元效果)

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  再友方间弹射的治疗与在敌方间弹射的伤害

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  高级技能,重要群体和单体治疗手段,需要灵鱼才能释放,且目前只能在拥有3条灵鱼时才可释放。释放完毕后最终可获得3层水元效果。

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  读条群体治疗,可消耗水元效果

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  高级技能,重要攻击技能,释放时消耗几个灵鱼就可获得几层水元。

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  战复与普通复活的结合

  以上就是职业基础技能

  三、天书技能

  天书技能类似于魔兽世界中的天赋,剑三里的奇穴+秘籍,古网里面的星蕴特技+残卷,有一定的选择自由。‘’

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  天书

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  这个框是选择秘卷的插孔,秘卷的获得与主线任务和副本有关,同时分为三种秘卷 星 月 日 强度由低到高。目前天书共有两个星字孔,一个日字。

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  第一层:这个技能是天书必点出的技能,宽泛的说可以划到基础技能中,这个技能的特色是可以触发三种灵鱼的效果。

  灵鱼效果分别为:10%减伤,3秒持续回血,以及护盾。

  第二层:月字卷孔位 (皆为回蓝技能,待完善)

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  灵泉和玄水御灵都需要消耗灵鱼,但是这个天书技能可以让我们放了灵泉之后,获得一次3灵鱼效果的玄水御灵,但这次玄水仅获得一层水元效果。

  第三层:

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  回资源手段,但我一般不点,因为星字卷中的回蓝在我看来更加有效率。

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  软控与前一个技能和星字卷技能三选一,但这个技能是竞技场常驻技能。

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  星字卷技能,重要回蓝手段,

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  星字卷技能之二

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  星字卷技能之三

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  星字卷技能之四 竞技场中可考虑的选择之一

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  星字卷技能之五 但仅可驱散定身(无法移动但可释放技能)与减速。

  第四层:

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  二选一其中之一

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  重要技能,我基本是常驻这个,可以让直接性读条技能飞瀑消耗水元,并且移动0.5S释放。

  第五层:同样是一个星字孔 技能与之前的星字卷一样就不赘述了。

  第六层:三选一 全部都为解控技能

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  位移+解控+灵鱼效果

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  是我个人副本常驻技能

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  隐身加速+解控 竞技场个人常驻技能

  第七层:

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  将一种灵鱼的特效固定,并且拥有额外加成。 加成如下:获得护盾的灵鱼在平时可获得20%的额外暴击伤害或治疗,获得持续治疗的灵鱼平时会提高HOT和DOT20%的触发效率,获得10%减伤的灵鱼在平时有30%几率触发额外伤害或者治疗。

  第八层:三选一

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  与前面让飞瀑可消耗水元的天书技能可形成联动 个人常驻

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  同理

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  第九层: 日字孔-选择日字卷

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  个人在竞技场中常驻技能,这样使用一个hot即可快速释放一个读条,不仅可以增加爆发奶量或者伤害,同时也可以快速激活灵鱼。

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  10尺范围的群体治疗 副本常驻

  如此就将天书的所有选择都展示完毕。

  在副本中推荐使用:上善之水+润物无声+化身灵豚+飞瀑回春(飞瀑消耗水元)+修生养息+碧波

  在竞技场中推荐使用:生生不息+润物无声+化身飞鳐+飞瀑回春(飞瀑消耗水元+修生养息+幻梦气泡

  法宝技能

  法宝技能是BOSS掉落的强力技能,在竞技场中可以使用。不同的BOSS会有不同的效果,目前副本推荐狐火,JJC看情况。

  三、手法

  在输出和治疗上并没有什么特别的手法,在这里说一个常用爆发方式。因为水元可以对技能有不错的加成,所以在许多大伤害来临的时候可以用灵泉或者玄水御灵或者水元效果来迅速进行治疗。在无法释放灵泉即不够三个灵鱼可以释放玄水御灵来获得水元效果。

  PVP入门: 因为目前PVP其实存在基础技能设定上的问题。我个人以为,灵汐缺少救急手段,比如单体瞬发大量的抬血,但是群体治疗量又过高。所以在竞技场中会呈现一种要不不掉血,要不奶不上的状况。所以我个人建议在后来的测试中,应该增加一个消耗灵鱼的单体瞬发治疗,削弱灵泉的治疗能力,并且给灵汐一个减伤,同时提高解控的冷却时间。

  组合上因为目前的基础问题,减疗效果不明显,并且有场内轻功滑翔再加上职业偏少,所以只有合欢+远程的这种定点爆发队伍才有比较好的击杀能力。而且击杀手段大多都是杀奶,整体的模式非常单一。推荐的配置就是合欢+焚香或者合欢+青云。 在后续增加新的职业与改动后应该会有更多的组合,鬼王在竞技场里面经常追不上人,体现不出作用。

  法宝选择:遁地

  竞技场中的手法:更多的是随机应变,因为控制是常驻的,在进攻时期可以先手将控制给DPS打出对面的解控,但像合欢这样的职业并不是击杀目标,而是为了下一波长控如合欢的魅惑好的时候,对面无法解除控制形成3打1的局面。但现在更多的打法还是击杀奶,所以奶在竞技场里还是以自保为主,而自保的循环大概就是解控+灵泉+法宝技能+轻功滑翔这样的组合,在解控用完后,一定要第一时间拉开足够的距离,然后提前下灵泉防止下一波伤害,同时轻功翱翔可以提前用,因为当我们使用了遁地的那个法宝技能是有足够的霸体时间的。

  在进攻方面,一定要注意的是与合欢的魅惑递减,需要提前跟合欢沟通,以免出现关键时刻控制递减的状况。

  在血量安全的情况下,请多多进攻,因为对敌方使用技能不耗蓝,并且也会增加滋养。

  其实关于竞技场还有很多的看法,但是反馈途径感觉很有限,也有很多字数限制,到时候我会再开一贴和大家讨论讨论,非常感谢大家的阅读!也有视频版的

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