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诛仙世界:研发日志 首测内容优化一览

  仙友们好!近日未见甚是想念!(仙妹没有消失哦,不出现就是在搬砖嘤嘤嘤)

  针对首测期间大家的反馈和调研内容,经收集、分类和讨论后,我们将会对以下内容进行优化,仙友们请过目(小瞳附体)~

  一、任务剧情

  ● 主线任务优化:

  1、对剧情动画进行优化。

  2、丰富部分npc(小瞳等)的剧情。

  3、优化大量npc的动作、模型、表情等 。

  4、完善部分剧情的故事逻辑。

  二、地图表现

  ● 丰富大地图生态系统:

  增加更多的场景生态环境布设,增强动物的生态和动作表现。

  ● 掉落物显示优化:

  优化物品掉落显示,仅显示属于玩家自己的战利品。

  三、UI部分

  ● 交互功能优化:

  调整交互键的范围,使玩家更容易选择交互目标。

  ● 主界面UI更新:

  更新升级美术风格,优化UI界面美观度和元素统一性。

  ● 优化目标选择体验:

  1、优化目标选择区域与对应提示反馈。

  2、优化姓名板。

  3、新增“技能自动选取目标”模式供玩家选择。

  ● 优化目标选择效果:

  在敌人较多时能清晰找到当前选中的目标。

  ● 地图标记功能优化:

  对地图的标记功能进行优化。

  ● buff列表优化:

  更清晰地显示buff效果。

  ● 技能栏优化:

  1、新增锁定技能栏显示功能,锁定后技能栏不会自动隐藏。

  2、增加对主技能栏格子位置结构的自定义功能。

  ● 新增智能施法:

  新增智能施法模式,在此模式下,玩家无需再次点击鼠标即可在鼠标位置处直接释放技能。

  ● 优化天书中技能展示方式:

  1、新增主动技能的视频展示,方便玩家直观理解技能。

  2、优化部分技能描述。

  ● 社交面板优化:

  优化社交面板细节,以及好友显示信息。

  四、PVP相关

  ● 对各职业减伤能力进行调整:

  根据不同玩法以及职业强度,对减伤能力进行平衡调整。

  ● 对灵汐竞技场强度进行调整:

  针对灵汐在竞技场中强度过高的情况,进行平衡调整。

  ● 竞技场玩法调整:

  1、取消3v3模式,新增5v5模式。

  2、新增场景破坏机制、优化战斗体验。

  3、调整战斗节奏与地图风格。

  ● PVP职业技能调整:

  1、增加控制、解控、位移、生存等技能机制,增加部分通用技能或机制,增强玩家博弈选择。

  2、调整部分技能以及循环逻辑,使技能更适应PVP节奏。

  ● 轻功操作手感优化,增加下落攻击:

  1、调整轻功的飞行高度和持续时间,降低轻功滞空的能力,减少战斗中的空白时间,更适应战斗节奏。

  2、新增下落攻击,作为一种玩家可选择的进攻方式。

  五、副本(黑石洞)

  ● 副本CG优化:

  1、部分CG动画支持跳过。

  2、对黑石洞部分过场动画表现进行优化。

  ● 副本机制优化:

  增加精英怪炎魔的战斗机制。

  ● 副本界面UI优化:

  新增玩家职责默认选取功能。

  ● 新增副本掉落预览功能:

  在副本界面上,玩家可以看到详细的掉落奖励显示。

  ● 副本计时规则优化:

  副本开始计时时间可由玩家自行控制,不会进入副本就自动计时。

  ● 副本表现优化:

  新增大型BOSS注视第一仇恨,增强副本表现力。

  ● 副本怪物显示优化:

  1、BOSS、精英怪和小怪的头像进行区分,BOSS头像单独定制。

  2、小地图上BOSS,精英,小怪的显示做出区分。

  3、精英怪和小怪血量条做出区分。

  六、玩法优化

  ● “风云事件”玩法优化:

  1、增加占点、护送、防守等玩法。

  2、优化风云事件的表现和数量。

  3、增加支线结局逻辑,成功或失败影响下一阶段目标。

  4、剧情连续性,会用不同公共事件展现世界观或完整剧情。

  ●“魂使”玩法优化:

  简化流程,优化操作手感和刷怪逻辑。

  ● “踏云寻芳”玩法优化:

  由单一寻找优化为寻找+操作+解密。

  ● “攻略NPC”玩法优化:

  1、增强抚触等玩法的引导。

  2、增加与NPC的剧情互动,NPC会在更多任务剧情中登场。

  3、优化NPC的表现,增添更多交互细节。

  ● “鸿雁行”玩法优化:

  1、增加多人鸿雁行。

  2、增加丰富的buff机制,玩法更具有趣味性。

  七、外观

  ● 时装优化:

  1、对时装材质进行优化。

  2、对各职业校服材质进行优化。

  ●时装掉落:

  新增通关副本掉落BOSS同款外观

  ● 角色脸型优化:

  对基础脸型进行技术迭代优化,提高细节和材质表现,增加动作表情,优化表情表现。

  ● 捏脸自由度升级:

  提高捏脸自由度,增加可选颜色、发型以及妆容。

  ● 云想阁发型自定义功能:

  玩家可以在云想阁对发型的发色、长短、卷发等进行修改。

  ● 坐骑表现优化:

  优化并新增坐骑的动作表现。

  ● 御器系统升级:

  1、修改部分飞剑冲刺动作。

  2、新增御器种类,随不同的御剑、御器增加更多动作表现。

  八、其他

  ● 新增动作模式:

  新增动作模式作为玩家可选的操作模式。

  ● 优化玩家动作表现:

  优化和新增部分玩家动作和技能动作。

  首测结束后的这段时间里,我们将整个游戏内容重新进行梳理和探讨,后续将会按照上述计划进行优化调整,同时我们也在积极开发新内容,为下次测试做好充足的准备( ˊ????)???

  碎碎念:啊!想要跟仙友们早日见面的心情非常非常迫切,好想和大家继续截图拍照看风景啊!

  555仙妹汇报完毕!今天就先到这里,下次再见唷~

  爱你们~mua!

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