梦幻西游无双版关于法连法波对召唤兽加血的影响

   最近一些小伙伴都在问法术连击和法术波动对加血量的多少有影响吗?

  从技能描述上可以看出加血量是和法术力(法术攻击力)有关系的,魔心和法术暴击都是加法术攻击的,所以这两个技能肯定会提高加血量的。再来看看法术连击(造成1.5倍伤害,大家都是被这个1.5倍伤害弄混淆了,加血也不是伤害啊),法术波动。但是因为不知道什么原因电脑上各大模拟器都用不了,所以只能用手机加平板测试,画质有些粗糙,见谅。就用刘诗诗来测试,因为诗诗的第一个加血技能CD很短,比较容易测试,这里本人的诗诗带的是一个高级法术波动装备,高级法术波动范围是(100%到150%)

  先来看看拿来测试的诗诗的第一个技能加血量(见图一)。无法连法术没有波动,这是技能的最低加血量833,无法连法波最大值,这是无法连的最高加血量833*1.5=1250,就是说不出现法连的情况下诗诗的第一个技能加血量范围是833-1250,出现法连法波最小值为833*1.5=1250,出现法连法波最大值,这是技能的最高加血量1250-1.5=1874,也就是说诗诗的第一个技能出现法连的情况下加血量范围是1250-1874.

  可以没出现法连加血量是930,出现法连1380,1423,而无法连的加血量范围是833-1250,1380、1423都超出了这个范围,却都在1250-1874这个范围内。由此得出

  结论:法术连击对加血量是有影响的。

  再来看看诗诗的第三个技能

  在没有出现法连的情况下1597、1388都超出了技能加血量1145的描述范围,却没有超出1145*1.5=1718的最大波动加血量,而且给自己和主人的加血量不是一个数值,更加证明了法术波动(高级法术波动)对加血量有影响。

  结论:法术波动(高级法术波动)对加血量有影响。

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[编辑:Zorro]
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游戏类型: 即时战斗
游戏题材: 武侠
画面风格: 3D