EvE的固有游戏机制——技能的学习以真实时间为衡量尺度、星域具有可占据性,使得先进入的玩家占有相当大的优势,即便新人在进入游戏后加入大军团,扩大了探索范围和乐趣,但“新玩家的技能永远无法超过老玩家”却是老版本中不争的事实。 这一问题不仅在国服存在,在欧服也同样成为阻断新人进入EVE的拦路虎。所以无论是新玩家,还是老玩家,都希望对这一现状进行调整,对新人而言,可以获得更大的自信,对老玩家而言,不断有新鲜血液注入EVE,可以给游戏带来更多生机和活力,让游戏充满更多挑战。于是,新版本大刀阔斧的对新人技能和点数进行了修改。 与老版本“一切都是未知数”的建号方式相比,新版本的界面可谓非常友好,分段步骤式,一步步指导你建立自己的角色。点击左侧选项,右侧就显示出该选项带来的属性变化,一目了然。 第一步,选择盖族。获取技能为无人机1级,盖伦特护卫舰1级,炮术1级,学习1级,机械1级,采矿1级,小型磁轨炮1级,舰船指挥1级。 第二步,选择Intaki血统(印塔基)。获得属性,魅力6,智力8,记忆7,感知3,意志6。 第三步,选择人物性别略。 第四步,加点。考虑到矿工要快速冲技能,那么加智力、记忆是必然的。选择后智力+3,增加为11点,记忆+2,增加为9点。 第五步,祖先。选择Reborn(再生者),获得记忆+4的加成。 第六步,职业。这时候区别与老版本的变化就非常明显了,每种职业都有各种技能加成,也就是欧服官网所描述的,职业、种族特色更具特点!职业选择工业后,获得的技能令人振奋,其中几项是:工业+3,精炼+4,科学+3,工程+3,采矿+1,采矿无人机操作+1,即时记忆+1,分析思维+2,都是与矿工息息相关的学习、制造、采矿领域技能。职业技能选择完成后,此时技能点数达到12万点。 第七步,特长,选择采矿。技能再次获得加成,即时记忆+2,采矿+3,采矿无人机+2,凡晶石处理+3,灼烧岩处理+3,精炼+1,奥贝尔石处理+3,此外,还有一项技能叫做Mining Foreman,在老版本中没有找到对应的名称,直译为矿工工头,该技能每级可以提高团队成员采矿产量2%。 第八步,第九步,选外形和名字,略。 好了,让我们看看获得了一个什么样的人物角色。见截图。 考虑到技能对属性点的加成,我们可以进入游戏看最后的角色属性:智力13,感知3,魅力6,意志6,记忆17。天生拥有80万点技能点,Alpha级克隆(90万点)。 从人物属性点上来看,与老版本相差不了多少,但是技能点和技能数就是天壤之别,这些改动对新人意味着什么? 第一,建号特色明显,让新人更容易抓准自己的发展方向,改变了以往无头苍蝇般乱学技能浪费时间的状况。 第二,给新人节约了资金,毕竟新人进入游戏时无论资金还是经验而言,都是一穷二白,新版本中,基础学习技能各类型角色都有对应的配置,省去买书的费用。 第三,让新人可以更快融入世界。仍以矿工为例,我们建立的角色在采矿方面,较老版本获得了极大的加强,天生采矿5级,无人机采矿3级,工头2级,而且还拥有对应的精炼技能5级,以及新人可采到的矿物处理技术(老版本中该项处理技术要求精炼5级,精炼效率概论3级,工业1级,冶金2级,科学4级)。 这样的技能配置,不但可以使新人短期内积累起一笔资金,而且工头技术可以让其他职业的采矿者更喜欢和你组队工作(工头技术在老版本中是没有的,只有一种Mining Foreman模块)。 此外,新人还拥有老玩家所没有的优势,那就是可以集中力量冲击新技能——打捞。在战事频繁的情况下,老玩家大多都已经在发展那些一学数周甚至数月的高级技能,而新人则可以毫无顾虑的尝试新技能了。由于新版本中的升级模块需要打捞材料制造,而模块的性能之高,是人人向往的,那么大军团势必将改变以往封闭的态度,以更开放的态度迎接新人尤其是打捞系新人的进入。 《启示录》是一个倡导自由、探索的版本,向更多新人敞开了怀抱,而老玩家中也不乏建立小号之人,新人、新技能、新机会、新生活,令人向往。天堂还是地狱,相信玩家早已心中有数!
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